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GTA VI
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Action, Adventure

GTA VI

Le prochain épisode de la saga, dont le mode performance ray tracing sur consoles fait débat.

Développeur
Rockstar Games
Éditeur
Rockstar Games
Date de sortie
Plateformes
PlayStation 5, Xbox Series X|S

Présentation

GTA VI est développé et édité par Rockstar Games. La fiche de démonstration du site ne couvre que l'angle technique du jeu (modes d'affichage, ray tracing, performance), pas son contenu narratif.

Actualités

  • GTA VI : ouragans, 170 espèces animales et Leonida sous la loupe de Game Informer

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    GTA VI : ouragans, 170 espèces animales et Leonida sous la loupe de Game Informer

    On connaissait déjà le soleil, les plages et les néons. Rockstar commence maintenant à montrer ce qui se passe quand le ciel de Leonida décide de devenir beaucoup moins accueillant. Dans sa nouvelle cover story consacrée à GTA VI, Game Informer révèle de nouveaux détails obtenus directement auprès des responsables du studio, notamment sur les ouragans, la météo localisée et plus de 170 espèces animales.

    Maëlle

  • GTA 6 a sa boîte collector à 399,99 dollars, mais le jeu n’est pas dedans

    Actu Actualité

    GTA 6 a sa boîte collector à 399,99 dollars, mais le jeu n’est pas dedans

    Le collector de GTA 6 existe finalement, mais pas sous la forme d’une édition du jeu. Rockstar Games vient d’annoncer The Goodtime State – Vice City Collection, une boîte limitée à 399,99 dollars remplie de onze objets inspirés de Vice City et de l’émission fictive Macca the Gator. Point essentiel avant de sortir la carte bancaire : Grand Theft Auto VI est explicitement vendu séparément.

    Kader

  • GTA VI montre déjà assez d'activités secondaires pour faire oublier les missions pendant des heures

    Actu Actualité

    GTA VI montre déjà assez d'activités secondaires pour faire oublier les missions pendant des heures

    Le problème d'un gigantesque monde ouvert n'est pas seulement de savoir combien de kilomètres il mesure. Il faut encore donner envie de s'arrêter. Avec GTA VI, Rockstar commence enfin à montrer comment Leonida remplira l'espace entre ses missions : un mélange de sports, d'entraînement, de véhicules, d'exploration et d'activités parfois suffisamment étranges pour détourner Jason ou Lucia de leur prochain braquage.

    Nolind

  • GTA VI ramène le poids et les muscles de San Andreas, mais ajoute aussi les nuits blanches

    Actu Actualité

    GTA VI ramène le poids et les muscles de San Andreas, mais ajoute aussi les nuits blanches

    Faire grossir CJ en multipliant les passages au fast-food puis le renvoyer à la salle de sport reste l'un des souvenirs les plus singuliers de GTA: San Andreas. GTA VI reprend officiellement cette idée, mais Rockstar ne s'arrête plus au poids. Jason et Lucia porteront également sur leur corps les traces de l'exercice, du manque de sommeil et de certaines longues périodes d'excès.

    Nolind

  • GTA VI laissera Jason et Lucia vivre Leonida ensemble… ou partir chacun de leur côté

    Actu Actualité

    GTA VI laissera Jason et Lucia vivre Leonida ensemble… ou partir chacun de leur côté

    Jason et Lucia ne sont pas seulement deux personnages entre lesquels GTA VI permet de basculer. Rockstar construit son monde ouvert autour de leur capacité à être ensemble ou séparés. Ils peuvent partir vers une mission dans la même voiture, accomplir différentes tâches au cours d'un même braquage, puis abandonner temporairement leur partenaire pour aller provoquer leur propre chaos ailleurs dans Leonida.

    Nolind

  • GTA VI veut faire du changement entre Jason et Lucia une mécanique de mission, pas seulement un bouton de téléportation

    Actu Actualité

    GTA VI veut faire du changement entre Jason et Lucia une mécanique de mission, pas seulement un bouton de téléportation

    Le changement de personnage était l'une des grandes nouveautés de GTA V, mais il servait souvent à changer de lieu autant que de héros. GTA VI montre une approche différente. Jason et Lucia peuvent partager la même mission, se répartir des rôles, continuer à agir lorsqu'ils ne sont pas contrôlés puis redevenir le personnage jouable lorsque la situation l'exige. La poursuite avec Raul Bautista en donne l'exemple le plus spectaculaire.

    Nolind

  • GTA VI montre enfin ce qu'on pourra faire chez Jason et Lucia entre deux braquages

    Actu Actualité

    GTA VI montre enfin ce qu'on pourra faire chez Jason et Lucia entre deux braquages

    Rockstar n'a pas choisi une fusillade pour montrer l'un des changements les plus intéressants de GTA VI. Jason attend simplement Lucia dans leur appartement. Il ouvre le réfrigérateur, prend une bière, lui demande de se dépêcher et finit devant la télévision. Quelques secondes banales qui suggèrent une idée importante : les moments où rien d'urgent ne se passe pourraient enfin devenir une vraie partie du jeu.

    Kader

  • Dans GTA VI, les réseaux sociaux ne seront plus seulement une blague sur un écran

    Actu Actualité

    Dans GTA VI, les réseaux sociaux ne seront plus seulement une blague sur un écran

    GTA V possédait déjà Internet, Lifeinvader et un téléphone rempli d'applications. GTA VI semble vouloir effacer la frontière entre ce petit monde numérique et la rue. Rockstar confirme désormais que Jason et Lucia pourront consulter de véritables flux sociaux intégrés au jeu, tandis que l'Extended Look montre un événement du monde ouvert être diffusé en direct au moment même où le joueur le provoque.

    Kader

  • GTA VI ne met pas seulement Leonida au bord de l'eau : Rockstar veut qu'on l'explore aussi par l'eau

    Actu Actualité

    GTA VI ne met pas seulement Leonida au bord de l'eau : Rockstar veut qu'on l'explore aussi par l'eau

    Dans GTA V, l'océan entourait Los Santos mais restait souvent la frontière de ce qu'on avait réellement envie de faire. GTA VI semble prendre le problème dans l'autre sens. Leonida est construit autour de plages, d'îles, de canaux, de mangroves et de marécages, et l'Extended Look montre Rockstar remplir ces espaces de moyens de déplacement et d'activités qui donnent enfin une raison de quitter l'asphalte.

    Kader

  • Dans GTA VI, Rockstar veut qu'un quartier se reconnaisse aussi aux gens qui y vivent

    Actu Actualité

    Dans GTA VI, Rockstar veut qu'un quartier se reconnaisse aussi aux gens qui y vivent

    Un monde ouvert peut changer de quartier en remplaçant les immeubles, les voitures et la végétation. GTA VI veut aller plus loin : lorsque Jason ou Lucia traverseront Leonida, Rockstar souhaite que la population elle-même indique où ils se trouvent. Le studio a développé de nouveaux outils pour varier les corps, les vêtements et l'apparence de ses PNJ en fonction des lieux et des milieux sociaux.

    Kader

  • Des pilotes de course aux artistes de rue : Rockstar révèle la machine gigantesque derrière GTA VI

    Actu Actualité

    Des pilotes de course aux artistes de rue : Rockstar révèle la machine gigantesque derrière GTA VI

    Rockstar peut montrer une poursuite, un coucher de soleil et cent personnes sur une plage. Le plus révélateur se trouve peut-être derrière l'image : certains développeurs de GTA VI travaillent presque exclusivement sur les piétons, de vrais pilotes de course règlent le comportement des véhicules et plus de 50 artistes de rue ont participé aux murs de Vice City. La démesure du projet se mesure moins à la taille annoncée de la carte qu'au nombre de spécialistes mobilisés pour des détails que le joueur ne remarquera parfois que quelques secondes.

    Kader

  • GTA VI fuit encore avant le 27 août : ce que ces vidéos permettent vraiment d'affirmer

    Actu Actualité

    GTA VI fuit encore avant le 27 août : ce que ces vidéos permettent vraiment d'affirmer

    À une semaine d'An Extended Look, Rockstar se retrouve de nouveau confronté à des images de GTA VI diffusées sans autorisation. Les vidéos semblent suffisamment sensibles pour avoir provoqué des retraits pour atteinte aux droits d'auteur, mais leur contenu n'a toujours pas été authentifié publiquement par Rockstar ou Take-Two.

    Maëlle

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