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CONTROL Resonant sort aujourd’hui : Dylan Faden quitte l’Oldest House pour un Manhattan qui ne tient plus en place
CONTROL Resonant arrive aujourd’hui, mais pas à minuit. Le lancement numérique mondial est synchronisé à 14 h UTC, soit 16 h en Europe centrale, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Epic Games Store. Remedy change au passage de protagoniste, de décor et surtout de manière de se battre.
Le 24 septembre, mais au même moment pour tout le monde
La date est enfin là. Remedy Entertainment a fixé le déverrouillage numérique mondial de CONTROL Resonant au 24 septembre à 14 h UTC. En Europe centrale, cela correspond à 16 h CEST. Le lancement concerne la PlayStation 5, les Xbox Series X|S et le PC via Steam et l'Epic Games Store, avec GeForce NOW également pris en charge dès le lancement.
Il y a tout de même deux petites lignes à lire avant de considérer le calendrier définitivement rangé. Les possesseurs de l'édition Digital Deluxe sur PS5 bénéficient d'un accès anticipé de 48 heures depuis le 22 septembre. Surtout, les éditions physiques PS5 et Xbox Series X|S ne sortent pas aujourd'hui : elles sont désormais prévues pour le 15 octobre. La version Mac doit suivre plus tard en 2026 via Steam et l'App Store, sans date plus précise annoncée.
Cette fois, c'est Dylan qui franchit la porte
Jesse Faden reste au cœur de l'histoire, mais elle abandonne le siège de personnage jouable. CONTROL Resonant place Dylan Faden au premier plan. Après ses années de confinement par le Federal Bureau of Control, le frère de Jesse sort de l'Oldest House alors qu'une crise paranaturelle a débordé jusque dans Manhattan. Jesse a disparu et Dylan devient le seul personnage jouable chargé d'avancer dans ce joyeux problème de confinement qui, manifestement, ne confine plus grand-chose.
Remedy présente Resonant comme une suite directe, mais aussi comme un point d'entrée possible pour les nouveaux venus. Le décor aide à matérialiser le changement : plutôt que de rester enfermé dans les couloirs brutalistes et mouvants du Bureau, le jeu ouvre de grandes zones distinctes dans un Manhattan déformé. Le Hiss et la Mould n'ont pas disparu, tandis qu'une nouvelle forme de résonance participe à la catastrophe.

Le Service Weapon laisse sa place à quelque chose de beaucoup plus proche
Le changement le plus immédiat se trouve dans les mains de Dylan. La suite délaisse le tir comme centre de gravité du combat pour une approche tournée vers la mêlée. Son arme, l'Aberrant, peut changer de forme au cours des affrontements : Remedy a notamment montré des configurations capables de passer d'une lourde arme à deux mains à des lames beaucoup plus rapides.
Ce déplacement vers le corps à corps accompagne une évolution plus large vers l'action-RPG. Les zones contiennent des activités secondaires, des rencontres cachées et des découvertes facultatives. La progression permet de façonner les capacités de Dylan, tandis que ses pouvoirs surnaturels servent également au déplacement. Les Gravity Anomalies peuvent modifier l'orientation et la gravité d'un espace, avec des conséquences aussi bien dans les combats que dans les séquences d'exploration.
Ce n'est donc pas simplement CONTROL déplacé quelques rues plus loin avec un autre héros. Remedy garde la télékinésie, les architectures impossibles et son goût pour la bureaucratie surnaturelle, mais reconstruit une bonne partie de la boucle de jeu autour d'un personnage qui n'aborde pas les situations comme Jesse.
Un lancement numérique aujourd'hui, les boîtes plus tard
Le point pratique à retenir est assez simple : le 24 septembre est bien la date de lancement de CONTROL Resonant, mais elle concerne aujourd'hui le numérique. Pour une copie physique Standard ou SteelBook sur console, il faudra patienter jusqu'au 15 octobre.
Sur Steam, Remedy est à la fois développeur et éditeur du jeu. Le studio décrit CONTROL Resonant comme son projet le plus vaste à ce jour. À 16 h CEST, Manhattan pourra enfin commencer à se plier avec des joueurs à l'intérieur.