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Nivalis Nights ouvre ses restaurants le 29 septembre, avec pêche et sabotage après le service

La ville de Nivalis n'a pas beaucoup gagné en tranquillité depuis Cloudpunk. Elle offre en revanche une nouvelle carrière : commencer derrière un modeste stand de nouilles et finir propriétaire de restaurants et de boîtes de nuit. ION LANDS prévoit de lancer Nivalis Nights sur Steam le 29 septembre à 15 h UTC, avec une remise de lancement de 10 %. La vie quotidienne y comprend aussi la pêche, la décoration, les relations amoureuses et, pour les entrepreneurs moins scrupuleux, le sabotage de la concurrence.

Par Kader
Nivalis Nights ouvre ses restaurants le 29 septembre, avec pêche et sabotage après le service

Le stand de nouilles n'est que le début

Nivalis Nights reprend la métropole verticale et détrempée de Cloudpunk sans reprendre son métier. Le joueur ne conduit plus principalement un véhicule de livraison : il doit construire sa place dans la ville. L'activité commence modestement avec un stand de nouilles avant de pouvoir s'étendre à des restaurants, des bars et des boîtes de nuit.

La gestion ne se limite pas à acheter un établissement puis à attendre que les crédits tombent. Les ingrédients peuvent être achetés ou cultivés, tandis que le fonctionnement des différents commerces doit partager le temps disponible avec le reste de la vie du personnage. C'est précisément cette concurrence entre les activités qui structure la proposition : chaque journée oblige à décider où passer ses heures.

Une simulation de vie qui refuse de rester au travail

Le catalogue des distractions devient rapidement plus étrange que celui d'un patron de restaurant ordinaire. Il est possible d'acheter et d'aménager plusieurs logements, de parcourir les canaux avec son propre bateau, de pêcher ou encore d'affronter les habitants dans différents mini-jeux. Un tournoi d'échecs figure notamment parmi les activités annoncées.

Les habitants occupent une place comparable aux commerces. ION LANDS promet des amitiés, des inimitiés et des romances, ainsi que des histoires associées aux personnages rencontrés dans la ville. Le jeu est exclusivement solo ; la page Steam ne mentionne ni coopération ni multijoueur.

Après le couvre-feu, l'entrepreneur peut devenir nettement moins sympathique

L'ambiance détendue du quotidien partage pourtant la ville avec un contexte beaucoup moins confortable. CorpSec multiplie les mesures de sécurité dans un quartier où sévit également un mystérieux tueur en série. Le couvre-feu ouvre parallèlement une autre branche des activités économiques : contourner les systèmes de sécurité et saboter les concurrents.

Le principe est réciproque. Les autres acteurs de la ville peuvent répondre aux méthodes employées contre eux. Cette couche plus risquée cohabite avec une météo dynamique et un cycle jour-nuit qui peuvent modifier le programme d'une journée.

Un million de listes de souhaits avant l'ouverture

Le projet arrive avec une attente inhabituelle pour une simulation de vie indépendante. ION LANDS annonçait le 17 septembre que Nivalis Nights avait franchi le million d'ajouts aux listes de souhaits Steam. Le jeu avait longtemps été connu simplement sous le nom Nivalis avant d'adopter son titre actuel en juin, lorsque sa date de sortie a été annoncée.

Cette parenté avec Cloudpunk est surtout géographique. Nivalis Nights est conçu comme une expérience autonome et change entièrement de structure. La ville sert désormais de cadre à une routine personnelle et économique plutôt qu'à une aventure centrée sur les livraisons.

24,99 euros, mais une configuration qui monte vite

ION LANDS et 505 Games ont fixé le prix de lancement à 24,99 euros, 24,99 dollars ou 21,99 livres sterling. Une remise de 10 % doit accompagner la sortie. L'heure annoncée est 15 h UTC le 29 septembre, soit 17 h en Europe centrale à cette date. Le lancement initial concerne Windows sur Steam ; une version Epic Games Store doit suivre ultérieurement.

La configuration minimale demande Windows 10 64 bits, 16 Go de mémoire, un Core i5-11600K ou Ryzen 5 3600 et une GTX 1660 Super, RTX 3050, Radeon RX 6600 ou Intel Arc A750 avec 6 Go de VRAM. ION LANDS associe cette configuration au 1080p à 30 images par seconde en qualité très basse, sans upscaling. Un SSD et 42 Go d'espace sont requis.

Pour le 1440p à 60 images par seconde en qualité élevée et résolution native, la recommandation passe à un Core i5-13600K ou Ryzen 5 7600 et surtout une RTX 4070 ou Radeon RX 7800 XT avec au moins 12 Go de VRAM. La ville de néons n'est donc pas particulièrement timide avec la carte graphique.

La date est verrouillée, le déverrouillage reste à respecter

Steam affiche bien le 29 septembre comme date de sortie et l'annonce officielle du 24 septembre donne une heure précise de 15 h UTC. Les versions de la boutique consultées pendant la vérification continuaient toutefois à présenter le jeu comme indisponible avant son déverrouillage. Il faut donc distinguer la date de lancement confirmée de sa disponibilité effective selon l'heure de consultation.

La fiche Steam annonce onze langues pour l'interface et les sous-titres, dont le français ; seul l'anglais dispose du doublage complet. Succès Steam, sauvegarde dans le cloud et partage familial sont également listés. Pour ION LANDS, le changement de perspective est considérable : après avoir fait traverser Nivalis aux joueurs dans Cloudpunk, le studio leur propose maintenant d'y payer les factures.