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WARDOGS en résumé : 100 joueurs, trois armées et une guerre où même le chauffeur de taxi est payé
WARDOGS est arrivé en accès anticipé avec suffisamment de joueurs pour mettre ses serveurs à genoux et plus de 1,25 million d'exemplaires vendus dans ses premières heures. Derrière le lancement spectaculaire se cache surtout un FPS assez inhabituel : cent joueurs, trois équipes, aucune classe rigide et une économie qui donne un prix à votre fusil, votre hélicoptère et même au trajet que vous offrez à un camarade.