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Path of Exile 2 sortira en 1.0 le 11 décembre, avec enfin des épées et les deux derniers actes
Le 11 décembre ne sera pas seulement le jour où Path of Exile 2 enlèvera son étiquette Early Access. Grinding Gear Games garde pour la 1.0 une pièce assez énorme du système d'armes : les épées. Elles arriveront avec le Duelist, tandis que les deux actes manquants termineront enfin la campagne commencée en décembre 2024.
GGG a fixé la sortie complète pendant l'Opening Night Live de la Gamescom. Path of Exile 2 passera en version 1.0 le 11 décembre 2026 PST et deviendra alors entièrement free-to-play.
Le studio confirme aussi l'ajout des deux derniers actes de l'histoire. La version actuellement disponible comprend quatre actes et plusieurs interludes ; la 1.0 doit donc enfin proposer la campagne de six actes prévue pour le jeu complet.
Le Duelist apporte surtout un nouveau type d'arme
Le personnage présenté à Cologne est le Duelist. Grinding Gear Games le décrit comme le premier combattant de Path of Exile 2 utilisant réellement les épées, avec un style rapide, agressif et adaptable.
Le trailer le montre notamment avec une épée et un bouclier. GGG insiste sur sa capacité à contrôler l'espace tout en restant mobile, mais le studio n'a encore publié ni ses Ascendancies, ni la liste complète de ses compétences, ni les valeurs nécessaires pour commencer à dessiner sérieusement des builds de 1.0.

L'arrivée des épées dépasse cependant le Duelist. Path of Exile 2 permet aux compétences et aux armes de circuler entre les classes beaucoup plus librement que dans un RPG où chaque personnage possède un équipement verrouillé. Une nouvelle famille d'armes signifie donc potentiellement de nouveaux outils pour d'autres constructions.
C'est là que la révélation devient plus intéressante que l'ajout d'une classe supplémentaire. Les joueurs ont déjà des lances, des arbalètes, des masses, des arcs, des bâtons ou des fléaux à combiner avec le gigantesque arbre passif. Les épées vont devoir trouver une identité au milieu de tout ça.
La campagne sera enfin terminée
Grinding Gear Games promet les deux derniers actes avec la version 1.0. Le studio évoque également une quantité importante d'autres contenus et modifications, sans en publier encore l'inventaire.
Cette réserve compte. La date du 11 décembre est confirmée ; une refonte précise de l'endgame, du loot ou de l'équilibrage général ne l'est pas encore simplement parce que GGG annonce une « massive pile » de changements.
Path of Exile 2 possède déjà un endgame complet en Early Access, avec l'Atlas, des arbres passifs spécifiques et plusieurs systèmes hérités ou réinterprétés du premier jeu. La 1.0 n'arrive donc pas après une démo de campagne de quelques heures.

Deux ans d'Early Access auront servi à modifier énormément de choses
L'accès anticipé a débuté le 6 décembre 2024. Depuis, Grinding Gear Games a ajouté des classes, des zones, des systèmes d'endgame, des compétences, des objets et plusieurs grosses mises à jour tout en reprenant régulièrement l'équilibrage.
Le studio avait justifié cette période de développement public par la difficulté particulière d'équilibrer un jeu construit autour des builds, du loot et d'une économie entre joueurs. La page Steam résume encore cette logique : les personnages, les objets et l'économie doivent être testés à grande échelle avant la sortie complète.
Il restera un peu plus de trois mois entre l'annonce Gamescom et la 1.0.
Le ticket d'entrée disparaît le 11 décembre
L'Early Access est actuellement vendu avec un Supporter Pack à partir de 29,99 dollars sur Steam. À la sortie de la version 1.0, cette obligation disparaîtra et Path of Exile 2 adoptera le modèle free-to-play déjà utilisé par son prédécesseur.
GGG maintient son principe « Fair-To-Play, Never Pay-To-Win » et indique que les achats compatibles restent partagés entre Path of Exile et Path of Exile 2.
Une campagne de préinscription est ouverte jusqu'au 10 décembre PST. Le nombre total d'inscrits débloquera progressivement des récompenses communes, dont des effets cosmétiques et un familier.
La sortie complète est fixée au 11 décembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.