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Nodusfall sort HoYoverse de son esthétique anime pour aller chasser des dieux en coopération

On reconnaît assez facilement un jeu HoYoverse avant même de lire son nom. Nodusfall vient précisément compliquer ce réflexe. Présenté à la Gamescom, le nouveau projet abandonne les couleurs anime immédiatement associées à Genshin Impact ou Zenless Zone Zero pour une fantasy réaliste, sombre et peuplée de créatures monumentales. Le changement visuel est spectaculaire. Le système annoncé derrière les gros monstres est peut-être plus intéressant.

Par Kader Nodusfall
Nodusfall sort HoYoverse de son esthétique anime pour aller chasser des dieux en coopération

HoYoverse a ouvert l'Opening Night Live du 25 août avec Nodusfall, présenté officiellement comme un jeu d'action coopératif « multi-mythologique ». Aucun numéro de série connu, aucun personnage déjà installé depuis cinq ans et, pour l'instant, aucun rattachement annoncé aux univers Honkai.

Le joueur incarne un Weaver. Ces êtres façonnés par une puissance divine arrivent dans un monde dont l'ordre s'est effondré après l'apparition des Dreadnodi, une corruption qui affecte également les créatures légendaires.

Plusieurs mythologies, mais pas un grand mélange de noms connus

HoYoverse explique s'inspirer de traditions mythologiques provenant de différentes régions du monde. Le studio cite notamment des créatures issues des classiques mythologiques orientaux et de gigantesques dragons occidentaux annonçant des catastrophes.

La promesse n'est cependant pas de transformer Nodusfall en parc à thèmes où Odin attendrait à côté de Sun Wukong. Le communiqué insiste sur un monde autonome, avec ses propres civilisations, son ordre divin et ses règles. De nouvelles régions doivent progressivement révéler des écosystèmes, des cultures et des histoires distinctes.

C'est une nuance bienvenue. Prendre plusieurs mythologies comme matière première laisse davantage d'espace que simplement aligner les figures les plus reconnaissables de chaque panthéon.

Les monstres sont aussi une partie de la progression

La coopération structure directement ce que HoYoverse décrit du combat. Les joueurs forment une escouade, adaptent leurs Styles et leurs combinaisons de Skills aux besoins du groupe puis cherchent à maintenir la pression sur un adversaire jusqu'à provoquer une ouverture.

Le gros monstre n'est donc pas uniquement un mur de points de vie. Sa défaite fournit des ressources permettant de débloquer de nouvelles compétences et de nouvelles armes, qui viennent ensuite modifier le build.

Le site officiel ajoute la possibilité de changer de rôle et de loadout pour adapter son approche. HoYoverse ne fournit encore ni catalogue d'armes complet ni système de classes détaillé, et aucun nombre officiel de joueurs par escouade n'est annoncé.

Le vrai changement pour HoYoverse ne tient pas qu'aux visages

Le contraste avec Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero saute évidemment aux yeux. Les proportions, matières, visages et décors cherchent ici une forme de réalisme que la société utilise beaucoup moins dans ses grandes productions publiques.

Ce changement évite au moins à Nodusfall de ressembler à « un autre HoYoverse » avant même qu'on connaisse ses systèmes. Il faudra davantage de temps pour savoir si l'écriture, la progression et le rythme du jeu prennent une distance aussi nette.

Une autre inconnue reste volontairement béante : HoYoverse n'a rien annoncé sur la monétisation. Pas de confirmation de free-to-play, de gacha, de prix premium, de pass ou de boutique.

La préinscription est déjà ouverte, mais elle ne doit pas être interprétée comme la confirmation d'un modèle économique.

Il manque encore les informations les plus terre-à-terre

Aucune plateforme n'est annoncée. La Gamescom n'a pas davantage apporté de fenêtre de sortie.

Le premier trailer mélange séquences de gameplay et cinématiques réalisées dans le moteur. HoYoverse précise que les images ont été capturées avec Unreal Engine 5 et que le jeu reste en développement.

Pour le moment, Nodusfall est donc surtout une déclaration d'intention étonnamment nette : une nouvelle licence, une direction artistique réaliste, de la coopération et des combats contre des êtres mythologiques qui alimentent directement la construction du personnage.

La préinscription est disponible sur le site officiel de Nodusfall. HoYoverse n'a donné aucune date de lancement.