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DAVE THE DIVER tient enfin sa date sur smartphone : rendez-vous le 17 septembre
Le Blue Hole va tenir dans une poche. DAVE THE DIVER sortira mondialement sur iOS et Android le 17 septembre, avec une version que MINTROCKET présente comme un portage complet plutôt qu’une adaptation mobile allégée.
La date est fixée au 17 septembre 2026 sur iOS et Android.
DAVE THE DIVER était déjà passé du PC aux consoles ; son arrivée mondiale sur smartphone ajoute désormais les deux grandes boutiques mobiles à la liste.
Le début sera jouable gratuitement
Le modèle économique diffère légèrement de celui des versions PC et console.
L’application pourra être téléchargée gratuitement. MINTROCKET indique que le début du jeu restera accessible sans achat, puis qu’il faudra déverrouiller la version complète pour poursuivre l’expérience.
Sur l’App Store américain, cet achat intégré est actuellement affiché à 9,99 dollars. Ce prix ne doit pas être transposé automatiquement aux autres régions, et Google Play ne fournit pas dans sa fiche publique actuelle un tarif directement comparable.

Le jeu de base reste bien celui que l’on connaît
MINTROCKET parle explicitement d’un portage complet du jeu PC.
La boucle reste donc fondée sur les plongées dans le Blue Hole pendant la journée, la capture de poissons et de ressources, puis l’exploitation de ces prises au restaurant de sushis de Bancho une fois la nuit tombée.
L’argent gagné au restaurant permet ensuite d’améliorer l’équipement de Dave pour atteindre des zones plus profondes.
La fiche mobile conserve également les quêtes secondaires, les mini-jeux et les différentes histoires qui se greffent progressivement à cette structure.
Le thé utilisera directement le gyroscope du téléphone
MINTROCKET n’a pas seulement posé des boutons virtuels sur l’écran.
Au restaurant, le mini-jeu de service du thé pourra exploiter le gyroscope : il faudra incliner le smartphone pour contrôler le versement.
C’est un petit ajout, mais il donne une idée du travail réalisé sur l’interface plutôt que de traiter le tactile comme une simple copie d’une manette.
Trois distances d’affichage sont prévues
La version mobile ajoute aussi trois réglages de distance d’affichage.
MINTROCKET ne donne pas de liste de smartphones avec des profils graphiques précis dans son annonce. La présence de plusieurs niveaux doit surtout permettre d’ajuster la quantité de décor visible selon l’appareil et les préférences du joueur.
Sur iOS, la fiche américaine indique actuellement une taille de 3,3 Go et demande au minimum iOS 13 ou iPadOS 13.
Le village du Peuple de la mer sera moins pénible à traverser
Une modification concerne directement le rythme d’une partie.
Dans le village du Peuple de la mer, Dave pourra se téléporter directement vers différents PNJ.
Cette fonction réduit les trajets répétés dans une zone où les allers-retours deviennent nombreux au fil des quêtes. C’est une modification de confort propre à cette version, pas une nouvelle activité.
DREDGE et In the Jungle seront là dès le premier jour
Le lancement mobile ne se limite pas au contenu historique du jeu de base.
MINTROCKET confirme que le contenu crossover DREDGE et l’extension In the Jungle seront disponibles sur mobile dès le 17 septembre.
Le communiqué ne dit pas que tous ces contenus seront inclus gratuitement avec le déverrouillage du jeu complet. Il confirme leur disponibilité au lancement.
DAVE THE DIVER Digital Extra sera en revanche fourni aux joueurs qui achètent le jeu de base.
Le mobile arrive après plusieurs années de ports
DAVE THE DIVER est sorti en version complète sur Steam en juin 2023 après une période d’accès anticipé, puis sur Nintendo Switch en octobre de la même année et sur PlayStation en avril 2024.
Les versions Xbox et Switch 2 ont suivi par la suite.
Le smartphone devient donc l’un des derniers grands formats sur lesquels MINTROCKET transpose son jeu plutôt que le point de départ d’une nouvelle déclinaison free-to-play.
Le format du jeu avait déjà quelque chose de très mobile
Une plongée, un service au restaurant, quelques améliorations : DAVE THE DIVER découpe naturellement ses journées en séquences assez courtes.
Cela ne garantit pas que les commandes tactiles remplaceront agréablement une manette dans les passages les plus agités, mais MINTROCKET ne change pas la structure pour la faire entrer de force dans le smartphone.
Le 17 septembre permettra surtout de voir si cette boucle supporte aussi bien des sessions de quelques minutes que les longues soirées qui ont fait son succès sur PC et consoles.