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Dice A Million 1.1 ajoute 17 dés et un moyen de tricher avec leurs faces, mais réécrit aussi toute sa physique
Dans un jeu où toute la boucle consiste à lancer des dés jusqu'à produire des nombres absurdes, réécrire la physique n'est pas exactement une correction cosmétique. Dice A Million vient pourtant de le faire en même temps qu'il ajoute une nouvelle main, 17 dés et un système permettant de favoriser certaines faces.
La mise à jour 1.1 Uncommon Shapes est disponible depuis le 4 septembre. countlessnights l'avait volontairement réduite par rapport à son plan initial afin de la faire coïncider avec l'arrivée du jeu sur plusieurs nouvelles plateformes.
Le nouveau contenu est déjà conséquent : une Cyan Hand, 17 dés, 12 anneaux, une nouvelle carte et un modificateur baptisé Face Weights.
Face Weights réduit un peu la place du hasard
Le principe des Face Weights est direct. Le joueur peut appliquer un poids à certaines faces d'un dé pour augmenter leurs chances de sortir.
Ces poids ne remplacent pas les enchantements. Ils occupent une couche séparée du système et peuvent principalement être obtenus lors d'événements ou dans la boutique des boss.

Dans un deckbuilder de dés, c'est une différence assez lourde. Une synergie qui dépend d'un résultat précis n'est plus seulement une combinaison qu'on espère voir fonctionner : le build peut commencer à manipuler la distribution elle-même.
Les formes deviennent plus importantes
Les 17 nouveaux objets lancés sur la table ne ressemblent d'ailleurs pas tous au traditionnel cube à six faces. La liste comprend notamment des D4, un D5, une pièce, un jeton de poker, un MiniDisc, une pièce de puzzle et même un dé dans une boîte.
La mise à jour ajoute aussi des icônes indiquant clairement la forme de chaque dé dans les descriptions et permet de trier la collection par rareté, ordre alphabétique, identifiant ou forme.
La nouvelle Cyan Hand est conçue autour de plusieurs de ces mécaniques. Dès le 5 septembre, le développeur a toutefois dû interdire deux boss avec cette classe parce que leur interaction était jugée injuste.
countlessnights a remplacé le moteur physique des dés
Le changement le plus profond n'ajoute aucun objet à la collection. Dice A Million n'utilise plus le système physique intégré de GameMaker pour ses lancers : countlessnights l'a remplacé par son propre système.
Les dés ne peuvent désormais plus quitter la table. Ils ne peuvent plus non plus se chevaucher physiquement, ce qui provoque davantage de rebonds et doit améliorer la lisibilité quand de nombreux objets sont lancés simultanément.
Les éléments qui ne sont pas vraiment des dés, comme le feu ou le papier restant sur la table, échappent à cette règle et peuvent toujours être traversés par les autres objets.
Le filtre CRT a lui aussi été réécrit avec un objectif de meilleures performances.
La manette devient beaucoup moins secondaire
Le lancement console a obligé le développeur à reprendre plusieurs interactions auparavant pensées autour de la souris. La sélection de la cible d'un anneau actif se fait maintenant en fonction de l'identifiant des dés plutôt que de leur position à l'écran.
Les icônes changent selon le type de contrôleur, les vibrations ont été ajoutées et plusieurs animations accompagnent désormais les commandes à la manette.
Un nouveau réglage « Top dice » montre aussi les cinq dés ayant généré le plus de points après un lancer, ce qui devrait rendre les builds très chargés un peu moins opaques.
La nouvelle fin attendra
countlessnights avait initialement prévu de faire de cette première mise à jour un ajout plus narratif, avec une nouvelle fin et davantage de lore.
Le travail nécessaire aux portages a changé le calendrier. Uncommon Shapes se concentre finalement sur les systèmes, le contenu et le polish, tandis que la nouvelle fin est reportée à une mise à jour prévue l'année prochaine.
Dice A Million est sorti initialement le 25 février 2026 sur PC. Depuis le 4 septembre, il est également disponible sur Nintendo Switch et Android, tandis que ses versions console Xbox et PlayStation ont accompagné cette nouvelle phase de lancement.