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DAVE THE DIVER sur mobile ne sera pas un petit spin-off : le jeu complet arrive le 17 septembre
DAVE THE DIVER tient plutôt bien dans une Switch. Le 17 septembre, MINTROCKET va vérifier s’il tient aussi dans un téléphone. La version iOS et Android reprend le jeu complet, mais quelques détails montrent que le studio n’a pas simplement collé des boutons tactiles sur le portage PC.
DAVE THE DIVER sortira mondialement sur iOS et Android le 17 septembre.
MINTROCKET a confirmé la date le 12 août après avoir déjà lancé une version mobile en Chine plus tôt dans l’année.
Le point important concerne la nature du jeu. Il ne s’agit pas d’une déclinaison simplifiée ou d’un nouveau free-to-play reprenant les personnages : l’App Store décrit explicitement cette édition comme un portage complet de la version PC.
On pourra commencer gratuitement, puis débloquer le jeu complet
Le modèle économique mobile diffère néanmoins de celui d’un achat traditionnel sur console.
L’application sera téléchargeable gratuitement et donnera accès au début de l’aventure. Il faudra ensuite acheter le déblocage complet pour continuer.
Sur l’App Store américain, cet achat intégré est actuellement affiché à 9,99 dollars.
Ce prix concerne la boutique américaine. Les tarifs français et européens peuvent suivre leur propre grille régionale.

Le thé de Bancho se versera en inclinant le téléphone
L’adaptation la plus amusante concerne une action minuscule.
Dans Bancho Sushi, le service du thé exploitera le gyroscope du smartphone : le joueur inclinera réellement son appareil pour reproduire le mouvement de la théière.
C’est un détail, mais il montre mieux l’intention de MINTROCKET que la présence attendue de commandes tactiles. Le studio a cherché quelques situations où les capteurs du téléphone pouvaient remplacer naturellement une manipulation traditionnelle.
La plongée reçoit aussi des réglages spécifiques
Le reste de l’adaptation est plus pratique.
MINTROCKET annonce trois niveaux de distance d’affichage. Sur mobile, ce réglage peut être particulièrement utile pour ajuster la charge graphique selon la puissance de l’appareil.
Le studio n’a pas publié de liste détaillée de performances par modèle de smartphone dans son annonce.
Le Village des Hommes-poissons bénéficie aussi d’un déplacement rapide directement vers différents PNJ, ce qui devrait réduire une partie des trajets répétés sur un écran portable.
La boucle originale reste intacte
La journée reste partagée entre les plongées dans le Blue Hole et le fonctionnement de Bancho Sushi.
Sous l’eau, Dave capture des poissons et d’autres créatures, rassemble des ressources et améliore son équipement. L’oxygène limite la durée d’une expédition : le perdre entièrement signifie abandonner une partie de ce qui a été récupéré.
Le soir, les prises alimentent le restaurant et ses bénéfices servent à leur tour à préparer les plongées suivantes.
L’App Store annonce plus de 200 espèces marines dans le Blue Hole ainsi que les mini-jeux, quêtes secondaires et différentes lignes narratives de la version complète.
In the Jungle accompagnera déjà la sortie mobile
Le portage n’arrive pas avec le seul contenu du jeu de 2023.
MINTROCKET confirme que plusieurs contenus additionnels populaires seront proposés dès le lancement, notamment le crossover DREDGE et l’extension In the Jungle.
Cette dernière est beaucoup plus récente puisqu’elle est sortie le 18 juin 2026 sur les autres plateformes.
DAVE THE DIVER Digital Extra sera également fourni aux utilisateurs qui achètent le jeu complet.
3,3 Go annoncés sur iPhone
La fiche américaine de l’App Store indique actuellement une taille de 3,3 Go.
Elle demande iOS 13 ou une version ultérieure et référence également une compatibilité iPad.
La configuration Android détaillée n’est pas présentée dans le communiqué de lancement.
Le jeu possède aussi des succès Game Center sur l’écosystème Apple.
Le mobile n’est déjà plus une expérience pour MINTROCKET
Avant cette sortie mondiale, DAVE THE DIVER avait été lancé sur smartphones en Chine avec X.D. Network.
Nexon affirme que cette version chinoise a dépassé le million de ventes.
Il s’agit d’un chiffre communiqué par l’entreprise, pas d’une donnée auditée indépendamment.
Le lancement du 17 septembre élargira désormais cette stratégie à iOS et Android au niveau mondial.
Un jeu dont les sessions courtes ont déjà la bonne forme pour un téléphone
La question intéressante ne concerne finalement pas la possibilité technique de faire tourner DAVE THE DIVER sur mobile.
Sa structure est déjà faite de séquences relativement séparées : plongée, retour à la surface, préparation, service au restaurant, mini-jeux et dialogues.
Cette organisation se prête assez naturellement à une machine que l’on sort pour des sessions plus courtes.
Les commandes seront le vrai test. Attraper précisément un poisson au harpon, se déplacer au milieu des créatures et gérer l’oxygène avec les pouces couvrant une partie de l’écran ne ressemble pas exactement à une partie au pad.
Le 17 septembre permettra de voir jusqu’où MINTROCKET a retravaillé cette interface au-delà des quelques adaptations déjà détaillées.