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Six jeux indés à surveiller : la fin 2026 a encore quelques très belles cartouches

Les grosses sorties vont monopoliser les affiches de fin d'année, mais plusieurs projets indépendants avancent avec des propositions nettement moins faciles à ranger. Nomori joue avec la perspective, Nivalis Nights veut transformer une mégalopole cyberpunk en lieu de vie et At Fate's End fait de l'arbre généalogique un véritable arbre de compétences.

Par Kader
Six jeux indés à surveiller : la fin 2026 a encore quelques très belles cartouches

Il reste suffisamment de jeux indépendants annoncés pour 2026 pour oublier un moment les calendriers remplis de suites à 70 euros. Certains arrivent dans quelques jours. D'autres refusent encore de donner une date exacte. Le point commun n'est pas vraiment le genre, le budget ou même la plateforme : ce sont surtout des projets avec une idée facile à expliquer et beaucoup plus difficile à confondre avec celle du voisin.

Woodo — 16 septembre

Woodo est probablement le plus tranquille de la sélection. Tiny Monks Tales transforme de petits dioramas de bois en puzzles à reconstruire, avec des objets à observer puis à replacer dans des scènes qui racontent progressivement l'été de Foxy et son amitié avec Ben la grenouille.

Il n'y a pas de barre d'endurance à optimiser ni de boss caché derrière un arbre. L'intérêt repose sur le toucher visuel du bois, les petits détails et la manière dont chaque tableau se complète. Le développement a connu une période d'interruption avant que l'équipe puisse reprendre le projet, ce qui rend son arrivée du 16 septembre un peu plus concrète qu'une simple ligne dans un calendrier.

Graveyard Keeper 2 — 22 septembre

Graveyard Keeper 2 prend la philosophie inverse : davantage de systèmes, davantage de choses à gérer et, visiblement, davantage de morts-vivants. Lazy Bear Games conserve le cimetière, la collecte de ressources et l'automatisation, puis ajoute une ville à reconstruire et une défense militaire.

Le gardien est devenu Grand Inquisiteur et peut désormais fabriquer de l'équipement, ériger des fortifications et préparer une armée de zombies. La suite donne surtout l'impression de prendre chaque mécanique du premier épisode pour demander jusqu'où elle peut être poussée avant que le métier de fossoyeur cesse officiellement d'avoir un sens.

Nomori — 23 septembre

Nomori repose sur un principe beaucoup plus élégant à décrire : les murs ne sont pas forcément des murs et le sol n'a aucune obligation de rester sous vos pieds.

Enchanted Works donne à Kiko des portails capables de modifier l'orientation des objets et du personnage, puis ajoute manipulation du temps et pouvoirs liés aux esprits. Les énigmes demandent donc de penser à la fois à la position, à la gravité et à ce qu'un objet faisait quelques secondes auparavant.

Le monde des esprits traverse quatre domaines saisonniers et permet de revenir dans les anciennes zones avec de nouveaux pouvoirs. Nomori est prévu le 23 septembre sur PC et Xbox, avec Xbox Play Anywhere et Smart Delivery.

Nivalis Nights — 29 septembre

Nivalis Nights est l'ancien Nivalis, renommé en juin après qu'ION LANDS a résolu un problème juridique autour de son titre. Le jeu lui-même n'a pas changé de direction : il veut faire d'une immense ville cyberpunk autre chose qu'un décor où l'on tire sur des mercenaires.

On commence avec un petit stand de nouilles. Il faut acheter ou faire pousser des ingrédients, préparer les services, embaucher du personnel puis développer restaurants, bars à ramen et boîtes de nuit. À côté, la ville propose appartements, relations avec plus d'une centaine de personnages doublés, pêche, bateau, météo et cycle jour-nuit.

L'ambiance reste moins inoffensive que le mot « cosy » pourrait le laisser croire. CorpSec renforce son contrôle, un tueur rôde et le couvre-feu modifie ce qu'il est possible de faire dans les rues. Le lancement PC est prévu le 29 septembre.

End of Abyss — 1er octobre

Trois anciens responsables de Tarsier Studios, passés notamment par Little Nightmares, ont créé Section 9 Interactive. Leur premier jeu, End of Abyss, garde un goût prononcé pour les endroits où personne de raisonnable ne descendrait volontairement.

Cette fois, le personnage peut riposter. Cel explore un complexe souterrain abandonné avec un pistolet à énergie, un scanner, des armes limitées et des outils qui débloquent progressivement de nouveaux passages. Le jeu mélange ainsi twin-stick shooter en 3D, exploration de type metroidvania, fabrication et horreur industrielle.

End of Abyss sort le 1er octobre sur PC, PS5 et Xbox Series. Le contraste avec les anciennes productions de ses créateurs est assez savoureux : l'atmosphère reste profondément inquiétante, mais la petite silhouette au milieu du cauchemar possède désormais un fusil à pompe et des grenades.

At Fate's End — toujours attendu en 2026

At Fate's End est le projet dont la date reste la plus floue. Thunder Lotus maintient une fenêtre 2026 pour PC, PS5 et Xbox, avec une arrivée également prévue dans le Game Pass.

Le studio derrière Spiritfarer part cette fois sur une aventure beaucoup plus tournée vers l'action. Shan porte l'épée divine Aesus et doit affronter les membres de sa propre famille. Les combats ne reposent pourtant pas uniquement sur la maîtrise de la lame : les confrontations intègrent aussi des dialogues tactiques et la connaissance des secrets familiaux.

Thunder Lotus résume l'idée avec une formule assez littérale : l'arbre de compétences est l'arbre généalogique. Vaincre ou se réconcilier avec les frères et sœurs de Shan modifie ses capacités, ses relations et la direction prise par l'histoire. Sept épées de pouvoir doivent également agrandir son arsenal.

Les dates à retenir

- 16 septembre : Woodo - 22 septembre : Graveyard Keeper 2 - 23 septembre : Nomori - 29 septembre : Nivalis Nights - 1er octobre : End of Abyss - 2026, date précise à confirmer : At Fate's End

La partie amusante de cette liste est qu'elle passe d'un diorama en bois à une mégalopole cyberpunk puis à une famille qui règle ses traumatismes avec sept épées légendaires. L'indépendant n'est pas un genre. Heureusement.