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BALL x PIT voit beaucoup plus grand avec Risen Ballbylon : 24 nouvelles balles et une économie à chambouler
Après trois grosses mises à jour gratuites, BALL x PIT change d'échelle. Risen Ballbylon sera disponible le 12 novembre pour 6,99 dollars et semble surtout décidé à toucher aux systèmes qui font vivre les runs, pas simplement à empiler quelques niveaux supplémentaires.
Cette fois, l'ascenseur ne descend plus. Risen Ballbylon envoie les joueurs au-dessus du gouffre, vers les restes de l'ancienne cité flottant dans le ciel. Devolver Digital présente cette extension payante comme la plus importante transformation de BALL x PIT depuis sa sortie, avec un détail à connaître immédiatement : son contenu ne devient accessible qu'après avoir terminé le jeu de base.
Quatre terrains, mais surtout beaucoup plus de variables
Le chiffre le plus facile à retenir est quatre : quatre nouveaux champs de bataille, chacun avec son propre boss. Plus de 40 ennemis rejoignent également la rotation. Sur un roguelite, ce serait déjà une extension respectable. BALL x PIT préfère évidemment jeter quelques poignées de systèmes supplémentaires dans la machine.
Risen Ballbylon ajoute ainsi 45 passifs et 24 nouvelles balles destinées au système de fusion. Parmi les exemples déjà annoncés, Beast s'accroche aux ennemis pour leur infliger des dégâts jusqu'à leur mort, Kaiju déclenche des tremblements de terre, Misfortune applique des malédictions et Hedgehog mise sur les pointes. Le vrai nombre à surveiller n'est donc probablement pas 24, mais celui des combinaisons nouvelles que ces projectiles vont rendre possibles avec l'arsenal existant.

Huit héros qui ne se contentent pas de changer les statistiques
Huit personnages jouables supplémentaires sont prévus. Trois donnent déjà une idée assez claire de l'intention. The Sentinel peut viser dans toutes les directions. The Stonewaller téléporte ses balles de l'autre côté du terrain lorsqu'elles touchent un mur pour la première fois. The Right Hand Man, lui, double les dégâts sur le mur droit et les divise par deux sur le gauche.
Ce sont des règles de trajectoire et de placement, pas de simples bonus de dégâts. C'est précisément là que BALL x PIT peut devenir pénible de la bonne manière : un personnage capable de modifier la géométrie d'un tir oblige à réévaluer des balles et des fusions que l'on croyait déjà connaître.
La ville récupère elle aussi une nouvelle couche
L'autre moitié du jeu n'est pas oubliée. Vingt nouveaux bâtiments pourront rejoindre la colonie, parmi lesquels une forteresse flottante, un monolithe de cristal, une soupe populaire, un chapiteau ou encore une chambre de fission. Surtout, Risen Ballbylon introduit les cristaux, une nouvelle ressource que Devolver présente comme un moyen d'ajouter de la complexité à l'économie de la base.
La portée exacte de cette couche reste encore à démontrer. L'annonce détaille l'existence de la ressource et du minage, mais pas encore toutes les dépenses, chaînes de production ou décisions qu'elle imposera. Pour un jeu où la reconstruction de New Ballbylon sert directement la progression des runs, c'est pourtant l'un des ajouts les plus intéressants du lot.
Le 12 novembre, pour 6,99 dollars
L'annonce officielle publiée sur Steam fixe la sortie de Risen Ballbylon au 12 novembre 2026 sur toutes les plateformes actuellement concernées par BALL x PIT, au prix de 6,99 dollars ou équivalent régional. Le jeu de base est disponible sur PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2, iOS et Android.
Après les mises à jour Regal, Shadow et Naturalist, la formule gratuite laisse donc place à une véritable extension de fin de jeu. Quatre nouveaux terrains, 24 balles, 45 passifs, huit héros et vingt bâtiments : au moins, personne ne pourra reprocher à Kenny Sun d'être venu avec une petite boîte de billes.