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Xbox pourrait-il rendre Fallout et Minecraft exclusifs ? Microsoft sonde les joueurs
Et si les prochaines aventures de Fallout ou de The Elder Scrolls ne sortaient plus sur PlayStation ? Microsoft pose apparemment la question à certains membres du programme Xbox Insider. Dans une enquête publiée le 14 octobre 2026, Windows Central dévoile plusieurs scénarios soumis aux joueurs, allant de l'exclusivité temporaire à une restriction beaucoup plus large des futures productions Xbox. Attention : il s'agit d'une consultation, pas d'une annonce de changement de plateforme.
La stratégie multiplateforme de Xbox pourrait-elle connaître un nouveau tournant ? Depuis plusieurs années, Microsoft multiplie les sorties de jeux issus de ses studios sur PlayStation et, selon les productions, sur les consoles Nintendo. Pourtant, le constructeur semble également s'intéresser à ce qui pousserait les joueurs à privilégier son propre matériel.
C'est ce que suggère un questionnaire Xbox Research rapporté par Jez Corden dans Windows Central le 14 octobre 2026. Le journaliste explique avoir obtenu des captures de cette enquête auprès d'un utilisateur et en avoir vérifié l'authenticité.
Les questions évoquent plusieurs grandes franchises appartenant à l'écosystème Microsoft. Leur formulation est parfois radicale, mais un point doit être clarifié immédiatement : aucun des scénarios présentés ne constitue une nouvelle politique officielle de publication.
Fallout, The Elder Scrolls et Minecraft au cœur des questions
Selon Windows Central, le questionnaire demande aux participants comment ils réagiraient si les futurs jeux de plusieurs franchises majeures étaient réservés aux consoles Xbox, tout en restant disponibles sur PC.
Fallout et The Elder Scrolls figurent parmi les exemples proposés. DOOM, Diablo, Minecraft et PHYSINT sont également mentionnés dans les différentes hypothèses.
Les participants doivent notamment expliquer si une telle décision les inciterait à acheter une Xbox, à utiliser une console Microsoft qu'ils possèdent déjà ou à jouer sur PC.
La réponse peut aussi être beaucoup moins favorable à Microsoft : certains joueurs pourraient simplement décider de ne pas acheter le jeu concerné.
La présence de ces franchises dans l'enquête ne signifie pas que leurs prochains épisodes sont désormais annoncés comme exclusifs.
Un scénario particulièrement sévère pour Minecraft
L'hypothèse la plus spectaculaire concerne l'ensemble des futures productions de franchises développées par Xbox.
Dans ce scénario, tous les nouveaux jeux concernés deviendraient exclusifs aux consoles Xbox, à l'exception de Call of Duty.
Minecraft bénéficierait d'un traitement encore plus particulier. Le questionnaire imagine que ses éditions existantes ne seraient plus proposées à l'achat sur les consoles PlayStation et Nintendo, et qu'elles cesseraient d'y recevoir de nouveaux contenus.
Les joueurs conserveraient néanmoins les jeux et contenus déjà achetés, tandis que les versions PC ne changeraient pas.

Il s'agit d'une situation fictive présentée dans une enquête. Microsoft n'a pas annoncé l'arrêt des ventes de Minecraft sur les consoles concurrentes ni la fin de son suivi sur ces plateformes.
La différence est fondamentale : demander aux utilisateurs comment ils réagiraient à un changement ne revient pas à confirmer que ce changement aura lieu.
Pourquoi Xbox revient-il à la question des exclusivités ?
L'exclusivité est devenue l'un des sujets les plus sensibles de la stratégie Microsoft.
D'un côté, publier des jeux sur plusieurs consoles permet de toucher un public plus important. Une production disponible sur PlayStation et Xbox peut théoriquement réaliser davantage de ventes qu'un jeu réservé à une seule famille de machines.
De l'autre, des franchises célèbres peuvent donner aux joueurs une raison de choisir une console particulière.
Cette tension est particulièrement visible depuis les acquisitions de Bethesda et d'Activision Blizzard, qui ont placé des licences extrêmement populaires sous le contrôle de Microsoft.
Le questionnaire semble justement chercher à mesurer le comportement des consommateurs devant différents degrés d'exclusivité.
Microsoft a déjà confirmé le retour de certaines exclusivités
La consultation ne surgit pas dans un vide stratégique.
Lors du Xbox Games Showcase du 7 juin 2026, Microsoft a annoncé que Gears of War: E-Day et Clockwork Revolution seraient des exclusivités console Xbox.
Le constructeur a précisé qu'il ne s'agissait pas d'exclusivités temporaires.
Il a également indiqué que les jeux déjà annoncés pour plusieurs plateformes conserveraient leurs plans de commercialisation.
Ces éléments constituent des décisions officiellement communiquées. En revanche, rien de comparable n'a été confirmé pour Fallout, The Elder Scrolls ou Minecraft dans le cadre du questionnaire révélé en octobre.
Exclusivité Xbox ne signifie pas forcément absence sur PC
Un autre détail mérite d'être retenu : les scénarios rapportés parlent principalement d'exclusivité console.
Cela signifie que les jeux concernés pourraient continuer à sortir sur PC tout en n'étant plus publiés sur les consoles PlayStation ou Nintendo.
Le questionnaire précise d'ailleurs explicitement que les versions PC ne changeraient pas dans son hypothèse la plus restrictive.
Cette approche correspond à une conception plus large de l'écosystème Xbox, qui inclut depuis longtemps le jeu sur ordinateur.
Affirmer que Microsoft envisage de rendre tous ses jeux exclusivement accessibles sur ses consoles serait donc une simplification trompeuse de l'enquête.
Fallout pourrait-il vraiment disparaître de PlayStation ?
À ce stade, aucune annonce ne permet d'affirmer qu'un prochain Fallout ne sortira pas sur PlayStation.
Le questionnaire présente une hypothèse et demande si celle-ci modifierait les habitudes des joueurs. Il ne constitue pas un calendrier de sortie ni une déclaration de Bethesda.

Le même raisonnement s'applique aux futurs épisodes de The Elder Scrolls et aux autres franchises mentionnées.
L'intérêt de cette enquête réside surtout dans les questions posées : jusqu'où Microsoft pourrait-il restreindre la disponibilité de ses grandes licences avant que les utilisateurs ne changent de comportement ?
Pour le moment, les joueurs doivent donc distinguer les deux informations réellement établies : Xbox a déjà confirmé certaines exclusivités console en juin, et Windows Central rapporte désormais une enquête sur d'autres scénarios possibles.
Entre les deux, aucune annonce officielle ne transforme Fallout, Minecraft ou The Elder Scrolls en nouvelles exclusivités. La prochaine véritable étape sera une communication de Microsoft sur les plateformes de ses futurs jeux, pas une case cochée dans un questionnaire.