Actu Actualité Officiel
BALL x PIT avait fini de creuser : son extension remonte avec 24 nouvelles balles et huit personnages
BALL x PIT a passé un an à demander jusqu’où on pouvait descendre. Risen Ballbylon retourne littéralement le problème. L’ascenseur repart vers le haut, au-dessus du gouffre, pour atteindre les morceaux flottants de l’ancienne cité — et Kenny Sun profite du trajet pour ajouter suffisamment de variables à ses builds pour ruiner quelques nouvelles soirées.
Kenny Sun and Friends et Devolver Digital ont annoncé BALL x PIT: Risen Ballbylon pendant le PC Gaming Show Tokyo Direct du 20 septembre.
L’extension sortira le 12 novembre 2026 sur toutes les plateformes pour 6,99 dollars.
Il s’agit du premier gros contenu payant du jeu après trois mises à jour gratuites. Devolver le présente comme l’extension la plus importante et la plus transformatrice de BALL x PIT jusqu’ici.
Cette fois, l’ascenseur monte
Le concept de départ est presque trop propre. Le jeu de base envoyait les chasseurs toujours plus profondément sous les ruines de Ballbylon. Risen Ballbylon utilise le même ascenseur dans l’autre sens.
Au-dessus du gouffre flotte encore une partie de l’ancienne ville. Chaque nouveau niveau correspond à une couche de cette Ballbylon suspendue, dont les habitants ont été déformés par les effets du météore.
Le contenu ne sera pas accessible immédiatement sur une nouvelle sauvegarde. Il faut avoir terminé le jeu de base avant de pouvoir commencer l’ascension.
C’est donc explicitement un nouvel endgame plutôt qu’un paquet de niveaux destiné à être mélangé à la première moitié de la progression.
Quatre zones, quatre nouveaux boss et plus de 40 ennemis
Risen Ballbylon ajoute quatre champs de bataille.
Chacun possède son propre boss et l’ensemble introduit plus de 40 nouveaux ennemis.
Cette quantité compte davantage dans BALL x PIT que dans un jeu où l’ennemi n’est qu’une nouvelle barre de vie. Les vagues servent de géométrie dynamique : taille, déplacement et densité des créatures modifient constamment les angles de ricochet disponibles.
Un nouvel adversaire n’a donc pas besoin d’une IA extrêmement compliquée pour changer une run. Il suffit parfois qu’il occupe le mauvais morceau de l’écran au mauvais moment.
Huit personnages ajoutent huit nouvelles manières de casser les règles
Le jeu de base utilisait déjà ses héros comme des modificateurs structurels. Risen Ballbylon en ajoute huit.
Le Sentinel peut viser dans toutes les directions, ce qui casse directement la logique habituelle d’un tir principalement orienté vers le haut.
Le Wallbreaker dispose de projectiles capables de réapparaître de l’autre côté lorsqu’ils touchent un mur pour la première fois.
Le Right Hand Man transforme quant à lui la moitié de l’arène en problème mathématique : ses balles infligent le double de dégâts lorsqu’elles frappent le mur droit, mais seulement la moitié lorsqu’elles touchent le gauche.
Ce sont de petites phrases de description et de gros changements de trajectoire. BALL x PIT fonctionne précisément comme ça.
24 balles supplémentaires vont encore compliquer les fusions
L’extension ajoute 24 nouvelles balles à l’arsenal.

La Beast Ball s’accroche à un ennemi et continue de lui infliger des dégâts jusqu’à sa mort. La Kaiju Ball provoque des tremblements de terre. Misfortune applique des malédictions et Hedgehog mise sur une forme hérissée nettement moins subtile.
Le chiffre brut ne raconte qu’une partie du problème. Chaque nouvelle balle peut entrer dans le système de fusion et donc produire des interactions avec l’arsenal déjà existant.
Le jeu de base comptait déjà plus de 60 balles randomisées à combiner. Ajouter 24 entrées n’élargit pas seulement une liste : cela multiplie le nombre de builds potentiels qu’un joueur doit reconnaître pendant une run.
45 passifs arrivent, et Devolver refuse encore d’expliquer ce qu’ils font
Risen Ballbylon ajoute également 45 passifs.
Quelques noms sont confirmés : Lucky Coin, Eldritch Gauntlet, Vampire’s Kiss, Volatile Explosive et Relentless Whip.
Leur effet exact n’est pas détaillé. L’annonce dit directement qu’il faudra jouer à l’extension pour le découvrir.
C’est une donnée à ne pas remplir par intuition : même lorsque le nom semble évident, aucune mécanique précise n’est confirmée pour ces cinq objets.
La base gagne 20 bâtiments et une nouvelle ressource
La partie construction n’est pas laissée derrière pendant que le joueur monte dans le ciel.
Vingt nouveaux bâtiments peuvent être ajoutés à New Ballbylon, dont une Floating Fortress, un Crystal Monolith, une Soup Kitchen, un Circus Tent et une Fission Chamber.
Les cristaux deviennent en parallèle une nouvelle ressource à extraire.
Cela ajoute une couche supplémentaire à une économie qui servait déjà à produire des ressources, débloquer des améliorations et faire travailler les héros laissés à la base pendant les descentes.
Le studio parle d’une expansion « radicale » du base building. La liste complète des bâtiments et leur fonction restent encore à découvrir.
Risen Ballbylon marque la fin de la phase entièrement gratuite
BALL x PIT est sorti le 15 octobre 2025. Depuis, Kenny Sun and Friends a publié trois grandes mises à jour gratuites.
The Regal Update avait notamment ajouté Endless Mode, de nouveaux personnages et huit balles.
The Shadow Update a poursuivi avec de nouveaux héros, plus de dix balles et un Guildhall permettant de relancer certains choix d’amélioration.
The Naturalist Update du 6 août 2026 a été présentée comme la dernière mise à jour gratuite majeure. Elle a ajouté deux personnages supplémentaires, 11 balles et cinq passifs.
Un mois et demi plus tard, Devolver confirme donc la transition : le gros prochain paquet de contenu coûtera 6,99 dollars.
Le jeu de base a dépassé les deux millions d’exemplaires
L’annonce de Risen Ballbylon s’accompagne d’un autre chiffre : BALL x PIT a dépassé les deux millions d’exemplaires vendus environ un an après sa sortie.
Ce succès explique assez facilement pourquoi un jeu pensé autour de runs courtes reçoit désormais une extension qui s’adresse explicitement aux joueurs ayant déjà atteint la fin.
Risen Ballbylon n’essaie pas de recommencer BALL x PIT. Il prend la masse de systèmes accumulés depuis octobre 2025 et ajoute encore des variables au-dessus.
Le 12 novembre, l’ascenseur change simplement de direction.