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Anno 117: Pax Romana
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City Builder, Strategy, Simulation, Management

Anno 117: Pax Romana

City-builder stratégique d'Ubisoft Mainz situé en 117 apr. J.-C., où un gouverneur romain développe les provinces de Latium et d'Albion par l'économie, la diplomatie ou la guerre.

Développeur
Ubisoft Mainz
Éditeur
Ubisoft
Date de sortie
Plateformes
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna

Présentation

City-builder stratégique d'Ubisoft Mainz situé en 117 apr. J.-C., où un gouverneur romain développe les provinces de Latium et d'Albion par l'économie, la diplomatie ou la guerre.

Actualités

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Test

Anno 117: Pax Romana simplifie juste assez la formule pour mieux laisser respirer ses villes

Ubisoft Mainz déplace Anno vers l'Antiquité sans casser ce qui rend la série si addictive : besoins, chaînes de production, commerce et expansion forment toujours une mécanique à retardement où une boulangerie peut finir par dicter l'organisation d'une île entière. Pax Romana est plus accessible qu'Anno 1800, parfois au prix d'un peu de profondeur, mais Latium, Albion, les effets de zone, la religion et le retour du combat terrestre empêchent cette simplification de devenir un appauvrissement.

17 / 20
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