Ubisoft Mainz déplace Anno vers l'Antiquité sans casser ce qui rend la série si addictive : besoins, chaînes de production, commerce et expansion forment toujours une mécanique à retardement où une boulangerie peut finir par dicter l'organisation d'une île entière. Pax Romana est plus accessible qu'Anno 1800, parfois au prix d'un peu de profondeur, mais Latium, Albion, les effets de zone, la religion et le retour du combat terrestre empêchent cette simplification de devenir un appauvrissement.