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Wo Long 2 montre Zuochi et ouvre Changban : cette fois, la parade n’est plus toute seule au centre du combat

Le premier Wo Long avait une réponse très claire à presque tous les problèmes : apprendre le timing du Deflect. Wings of Ember ne supprime surtout pas cette idée, mais Team NINJA essaie visiblement de lui construire davantage de choses autour. Zuochi sert maintenant de démonstration grandeur nature, tandis que Changban permet déjà de tester une partie de cette évolution dans l’Alpha Demo.

Par Hugat Wo Long 2: Wings of Ember
Wo Long 2 montre Zuochi et ouvre Changban : cette fois, la parade n’est plus toute seule au centre du combat

Team NINJA a montré un nouveau combat de boss de Wo Long 2: Wings of Ember pendant le Xbox Tokyo Game Show Broadcast du 17 septembre.

L’adversaire se nomme Zuochi. Xbox le présente comme un puissant démon, avec une introduction du producteur Masakazu Hirayama avant la démonstration du combat.

Le studio ne détaille pas encore publiquement son origine, son rôle dans le scénario ou l’ensemble de ses mécaniques. Le principal intérêt de cette nouvelle séquence est donc ailleurs : voir comment la suite articule ses réponses défensives et offensives face à une créature conçue pour pousser le joueur à lire précisément les attaques.

Le Deflect reste là, mais Team NINJA ajoute les Insight Skills

Wo Long 2 conserve le principe de parade au timing précis qui structurait largement Fallen Dynasty.

La suite ajoute cependant les Insight Skills, présentées par Koei Tecmo comme des techniques capables d’éviter certaines attaques, d’utiliser le terrain pour contre-attaquer ou de reprendre l’initiative lorsque plusieurs ennemis encerclent le personnage.

L’idée n’est donc pas d’abandonner la lecture de l’animation adverse. Team NINJA cherche plutôt à multiplier les réponses disponibles une fois cette lecture effectuée.

Les arts martiaux deviennent aussi plus acrobatiques, avec davantage d’interactions verticales et de déplacements en trois dimensions.

Changban est déjà jouable jusqu’au 30 septembre

L’Alpha Demo temporaire de Wo Long 2 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam jusqu’au 30 septembre 2026.

Elle contient une partie de la Bataille de Changban, située au début du jeu.

Ce n’est pas uniquement une arène destinée à enchaîner quelques ennemis. Changban sert à présenter la nouvelle structure en champs ouverts de Wings of Ember.

Le joueur peut explorer librement une partie du terrain, rejoindre les forces de Liu Bei et affronter les troupes de Cao Cao qui les poursuivent, tandis que des démons inspirés des classiques légendaires chinois apparaissent au milieu de la bataille.

Le champ de bataille devient un espace que l’on peut réellement contourner

Koei Tecmo présente les Open Fields comme l’un des changements structurants de la suite.

Changban et la Bataille de la Falaise rouge font partie des grands affrontements historiques réinterprétés sous cette forme.

Les zones peuvent contenir des forteresses creusées dans la montagne, des bases dissimulées au fond des vallées et des itinéraires accessibles grâce à des déplacements plus verticaux.

Capturer des positions ennemies, explorer ou attaquer autrement qu’en suivant une route unique doit permettre de modifier localement le rapport de force.

Le premier Wo Long utilisait déjà le terrain et les drapeaux pour structurer la progression. Wings of Ember semble vouloir donner davantage de latitude entre ces points.

Le système de Morale revient, mais les ennemis peuvent aussi changer de camp

La Morale reste un élément central.

Team NINJA confirme également la possibilité de recruter certains officiers ennemis. Les convaincre de rejoindre le protagoniste affaiblit directement les forces opposées.

La conquête du terrain ne dépend donc plus uniquement du nombre de soldats éliminés. Certaines décisions peuvent réduire la puissance ennemie avant même le prochain grand affrontement.

Koei Tecmo parle plus généralement de stratégies permettant de faire basculer le champ de bataille, sans détailler encore toutes les variables de ce système dans la version finale.

Six armes sont disponibles dans la démo

L’Alpha Demo permet d’utiliser six catégories d’armes : straight sabre, spear, glaive, hammer, staff et les nouveaux jointed flails.

Ces derniers sont l’une des nouveautés les plus immédiatement visibles de Wings of Ember. Leur construction articulée favorise une animation beaucoup plus mobile et continue que les armes lourdes.

La démo permet donc déjà de comparer une arme nouvelle à cinq familles plus familières avant de choisir ce qui correspond le mieux au rythme recherché.

Le roster final d’armes n’est pas limité à ces six catégories : il s’agit du contenu de l’Alpha Demo, pas d’une liste exhaustive du jeu complet.

Le protagoniste reste personnalisable

Wo Long 2 raconte une nouvelle histoire située en 208, après Fallen Dynasty.

Le village du protagoniste et de son ami Pang Tong est ravagé par les forces de Cao Cao alors qu’elles avancent vers la province de Jing.

Le personnage se lance ensuite dans le conflit avec un désir de vengeance contre Cao Cao, tandis que les démons prolifèrent au milieu de la guerre.

Comme dans le premier épisode, le héros peut être créé par le joueur. L’Alpha Demo contient déjà une version encore en développement de l’éditeur de personnage.

Terminer la démo débloque un casque dans le jeu final

Les joueurs qui terminent l’Alpha Demo obtiennent le Fledgling Phoenix Helmet pour la version complète.

La récompense nécessite de conserver les données de la démo sur la machine utilisée pour jouer au jeu final et d’utiliser le même compte.

La démo demande également une connexion réseau.

Nintendo Switch 2 n’en possède pas de version, même si la console accueillera bien Wo Long 2 lors de sa sortie.

La démo sert aussi réellement de test

Team NINJA accompagne cette Alpha d’un questionnaire destiné à recueillir les retours des joueurs.

Le formulaire interroge notamment sur la difficulté, les armes, le boss, la progression et différents systèmes.

Le studio précise par ailleurs que le créateur de personnage présenté dans cette version est encore en cours de développement.

Il faut donc considérer Changban comme une photographie de septembre 2026 plutôt que comme un morceau verrouillé de la build finale.

La sortie est fixée au 4 mars 2027

Koei Tecmo a fixé la sortie mondiale de Wo Long 2: Wings of Ember au 4 mars 2027.

Le jeu arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam et Xbox sur PC. Il sera disponible dès le premier jour dans Xbox Game Pass.

Une Digital Deluxe Edition inclura un Season Pass comprenant deux DLC majeurs prévus après la sortie, avec nouvelles histoires, ennemis, démons, boss et équipements.

Le premier DLC est actuellement prévu au plus tard pour le 31 août 2027, le second au plus tard pour le 31 octobre.

D’ici là, le meilleur résumé de la direction prise par Team NINJA se trouve peut-être déjà à Changban : le Deflect reste une langue obligatoire, mais Wo Long 2 essaie de donner davantage de mots au joueur.