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Really Illegal Golf transforme le golf en opération clandestine, taser compris
Se faire bannir d'un club de golf pourrait normalement marquer la fin de la partie. Really Illegal Golf préfère en faire son point de départ : retour de nuit sur le green, caméras à éviter, gardes à contourner et équipement nettement moins réglementaire qu'un fer 7.
Really Illegal Golf a été présenté le 20 septembre pendant le PC Gaming Show Tokyo Direct. Derrière ce nom assez explicite se trouvent le studio néo-zélandais Pushlab Games et No More Robots, avec une idée qui tient presque entière dans son titre : continuer à jouer au golf après avoir été banni du club, quitte à entrer par effraction.
Le jeu complet est désormais annoncé pour le premier trimestre 2027 sur PC. Une démo gratuite a été mise en ligne sur Steam en même temps que cette nouvelle présentation.
Neuf trous, des caméras et quelques problèmes avec la sécurité
La démo se concentre sur une nuit clandestine et propose un parcours de neuf trous. Sauf qu'ici, choisir le bon club ne suffit pas. Des gardes patrouillent, les caméras surveillent certaines zones et différents obstacles peuvent transformer un coup normalement banal en petit problème tactique.
L'objectif reste bien d'envoyer la balle dans le trou. Le trajet pour y parvenir devient beaucoup moins orthodoxe.
Really Illegal Golf peut être joué seul ou à plusieurs. La coopération doit notamment permettre de coordonner les déplacements et de gérer les dangers ensemble, tandis que la présentation de No More Robots évoque aussi une dimension compétitive entre joueurs. Le golf garde donc son score, mais récupère au passage une bonne dose de chaos social.

Quand le putter ne suffit plus, il reste le taser
Pushlab Games ne s'arrête pas à l'infiltration. Les joueurs disposent d'un équipement personnalisable pour gérer ce qui se trouve entre leur balle et la sortie. Le studio cite notamment le taser et les grenades, avec la possibilité de frapper certains obstacles directement avec une balle.
C'est probablement là que le concept commence réellement à trouver sa personnalité. Un jeu de golf avec des gardes pourrait rester un gag visuel. Ajouter des choix entre discrétion, trajectoire de balle et neutralisation d'un obstacle transforme déjà davantage le parcours en terrain d'expérimentation.
Le fairway finit même par passer par une base militaire
Les lieux doivent devenir progressivement plus absurdes et plus dangereux. Steam mentionne des parcours en ville, sur des plages, dans des stations de ski et jusqu'à des installations militaires. Les gardes de ces dernières peuvent riposter si le joueur se fait repérer.
Le ton reste volontairement idiot, mais la progression annoncée suit une logique assez claire : plus les terrains deviennent interdits, plus les contraintes autour du golf prennent de l'importance. Un bunker de sable paraît tout de suite moins préoccupant lorsqu'une patrouille armée se promène derrière.
Un petit prototype devenu projet édité
Really Illegal Golf n'est pas apparu de nulle part. Pushlab Games avait d'abord construit une version prototype dans le cadre d'une game jam, avant de poursuivre le projet. Cette première mouture existe encore sur itch.io et reposait déjà sur le principe du golf clandestin.
La version désormais éditée par No More Robots pousse l'idée vers le multijoueur en ligne et une structure nettement plus ambitieuse. La démo actuelle permet déjà de voir comment le golf, l'infiltration et le chaos entre amis peuvent cohabiter. Pour la partie complète, rendez-vous au premier trimestre 2027.