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The Guild 1 Remake arrive le 17 septembre, mais son multijoueur à 12 devra attendre
The Guild 1 Remake: Europa 1410 n'essaiera pas de tout lancer en même temps. À six jours de son Early Access, Ashborne Games vient de montrer précisément ce qui sera jouable le 17 septembre et, surtout, ce qui arrivera plus tard. Le multijoueur jusqu'à 12 personnes est bien prévu. Pas pour le premier jour.
THQ Nordic et Ashborne Games ont publié la roadmap d'Early Access de The Guild 1 Remake: Europa 1410. Le jeu dépasse désormais 300 000 wishlists sur Steam et ouvrira ses portes le 17 septembre sur PC.
Cette première version contiendra six villes : Graz, Kuttenberg, Nuremberg, Freiburg, Wrocław et Landsfort Herle. Cette dernière sert de ville tutoriel.
Huit professions seront disponibles immédiatement : forgeron, tailleur, menuisier, tailleur de pierre, prêtre, aubergiste, alchimiste et parfumeur.
Le lancement se concentre d'abord sur l'économie
Le choix des métiers dit déjà beaucoup sur la structure de cette première phase. La plupart reposent sur la production, l'emploi d'ouvriers et la vente de marchandises. Le joueur peut construire et développer ses ateliers, organiser les tâches puis profiter des besoins économiques de la ville.
Ce n'est pas vraiment un hasard. Ashborne Games avait déjà expliqué vouloir revenir aux racines du premier The Guild plutôt qu'au fonctionnement plus orienté life sim des deuxième et troisième épisodes.
Le changement de nom annoncé en août allait exactement dans ce sens : The Guild - Europa 1410 est devenu The Guild 1 Remake: Europa 1410 pour rendre cette filiation moins ambiguë.

La dynastie peut déjà survivre à son fondateur
L'Early Access ne se limite pas aux ateliers. Il sera possible de courtiser un partenaire, se marier et avoir des héritiers. Une campagne peut traverser plusieurs générations : le personnage qui termine la partie n'est donc pas nécessairement celui avec lequel elle a commencé.
La politique est également disponible dès le lancement. Les citoyens peuvent être fréquentés, soudoyés ou soumis au chantage afin de faciliter une ascension vers les fonctions publiques.
Arrivé suffisamment haut, le joueur pourra participer aux décisions municipales, notamment à la construction de nouvelles murailles, aux infrastructures ou aux lois de la ville.
Le premier gros update sortira les couteaux
Ashborne Games appelle sa première étape majeure The Stabby Update: Knives and Swords. Elle ajoutera trois professions : Voleur, Brigand et Garde.
Leur arrivée doit modifier autre chose que la liste des métiers. Les gardes pourront patrouiller, les criminels s'introduire dans les maisons et lieux de travail, et les convois pourront être attaqués aux abords des villes.
Le combat doit être profondément repris au même moment. Les duels sont spécifiquement cités parmi les systèmes destinés à recevoir une refonte importante.
Puis 12 dynasties pourront se détester ensemble
La deuxième grande étape porte un nom assez approprié : The Backstabby Update. C'est là que le multijoueur doit entrer en scène.
Le jeu acceptera jusqu'à 12 participants dans la même partie : un joueur et jusqu'à onze adversaires ou partenaires supplémentaires. Ashborne Games prévoit coopération et compétition, avec des rivalités, des alliances entre dynasties, des défis et différentes conditions de victoire.
Cette mise à jour doit aussi revoir en profondeur l'économie. Les besoins de la ville deviendront plus importants : il sera possible de l'approvisionner correctement pour la faire prospérer, ou au contraire de retenir certaines marchandises lorsque la pénurie sert les intérêts de sa propre dynastie.
Une ville supplémentaire sera ajoutée avec cette phase.
Le Marchand et le Prêteur attendront la 1.0
Ashborne Games réserve encore deux professions à la sortie définitive. Le Marchand travaillera autour de l'importation et de l'exportation de biens rares. Le Prêteur devra notamment gérer le change des devises et pourra accorder des prêts.
La version 1.0 doit également introduire une nouvelle carte et davantage de mécaniques liées à la Guilde elle-même.
Aucune date n'est encore annoncée pour cette 1.0, ni pour les deux grandes mises à jour qui la précèdent.
Le report de juillet commence à prendre davantage de sens
The Guild 1 Remake devait initialement entrer en Early Access le 16 juillet. THQ Nordic et Ashborne Games avaient repoussé cette sortie à septembre après les retours de la démo.
Une partie du contenu qui devait constituer la première grosse mise à jour a alors été intégrée directement au lancement, avec une ville tutoriel, des améliorations d'interface, davantage d'automatisation des tâches récurrentes et de nouvelles animations.
L'Early Access démarre donc avec davantage de matière qu'initialement prévu, mais la roadmap vient surtout poser une limite très claire : le jeu du 17 septembre n'est pas encore la version multijoueur complète que certains joueurs de The Guild attendent.