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Sword of the Sea arrive sur Switch 2 le 29 octobre : le magnifique jeu de Giant Squid débarque aussi sur Xbox

Sword of the Sea poursuit son voyage. Giant Squid a annoncé son arrivée sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S pour le 29 octobre 2026. Ce jeu d'aventure singulier transforme les dunes du désert en vagues géantes que l'on traverse en surfant sur une épée.

Par Maëlle Sword of the Sea
Sword of the Sea arrive sur Switch 2 le 29 octobre : le magnifique jeu de Giant Squid débarque aussi sur Xbox

Surfer dans un désert avec une épée en guise de planche : l'idée paraît étrange, mais elle résume parfaitement Sword of the Sea. Après avoir conquis les joueurs PC et PlayStation 5 en août 2025, l'aventure de Giant Squid s'apprête à rejoindre deux autres familles de consoles.

Lors du Nintendo Indie World du 28 octobre 2026, le studio et son éditeur Fictions ont confirmé une sortie sur Nintendo Switch 2 dès le lendemain, jeudi 29 octobre. Une version Xbox Series X|S est également annoncée pour la même date.

Il s'agit donc de nouvelles éditions d'un jeu existant, et non d'un lancement mondial inédit. La version originale est disponible depuis le 19 août 2025 sur PS5 et PC.

Un océan perdu à restaurer

Dans Sword of the Sea, le joueur incarne le Wraith, un personnage ressuscité dans une immense nécropole désertique.

Ce monde a perdu son océan. Des dunes de sable ondulent à perte de vue, d'anciens monuments dominent les paysages et les vestiges d'une civilisation disparue racontent une histoire dont les détails se découvrent progressivement.

La mission consiste à rendre vie à cet environnement. En progressant, le Wraith transforme les étendues désertiques en eaux lumineuses et provoque le retour de créatures marines.

Les images montrent notamment des poissons traversant d'immenses vagues et des espaces autrefois arides progressivement envahis par la vie aquatique.

L'aventure repose principalement sur l'exploration, les déplacements et l'observation du monde. Elle ne cherche pas à reproduire la structure habituelle d'un jeu de rôle avec équipement complexe et progression par niveaux.

Une épée qui fonctionne comme un surf

La principale originalité du jeu tient à son Hoversword, une épée magique utilisée comme moyen de transport.

Son fonctionnement emprunte au skateboard, au snowboard et au surf. Pour avancer rapidement, il faut profiter des pentes, conserver son élan et utiliser la forme des terrains.

Les dunes fonctionnent comme d'immenses vagues figées dans le paysage, tandis que certains monuments présentent des rampes, des passages surélevés et des surfaces adaptées aux figures acrobatiques.

Le personnage peut réaliser des rotations, des flips et des grabs pendant ses sauts. Ces mouvements accompagnent une exploration qui accorde une grande importance à la fluidité.

Le Wraith glisse sur une chaîne dorée suspendue au-dessus d'un environnement marin

La sensation de vitesse provient notamment de la manière dont les reliefs sont organisés. Les descentes permettent de prendre de l'élan avant de franchir une grande distance ou de rejoindre une plateforme.

Giant Squid présente ce système comme une rencontre entre le plaisir immédiat des sports de glisse et une aventure contemplative.

La sortie Switch 2 ne s'accompagne cependant pas de nouvelles mécaniques officiellement annoncées. Il faut donc considérer cette édition comme une adaptation du jeu existant, sans présumer de contenus exclusifs.

Un univers entre désert, glace et monde marin

Le parcours ne se limite pas à une mer de sable uniforme.

Les environnements comprennent des dunes monumentales, des montagnes glacées, des temples, des ruines et des lieux autrefois submergés.

Le joueur traverse également des chaînes géantes, des plateformes suspendues et des espaces dont la géométrie semble avoir été conçue pour multiplier les possibilités de glisse.

Le Wraith effectue un saut sur son épée lumineuse dans une immense caverne glacée

La restauration de l'océan transforme visuellement ces lieux. Le sable peut céder la place à une eau scintillante, tandis que la faune marine réapparaît dans des espaces jusqu'alors déserts.

Cette évolution constitue l'un des principaux moteurs de la découverte. Le joueur voit progressivement les conséquences de ses actions sur les paysages.

Le studio annonce également la présence de créatures menaçantes, dont de gigantesques léviathans. L'ensemble conserve néanmoins une orientation centrée sur le mouvement et l'exploration.

Les créateurs d'ABZÛ et The Pathless

Sword of the Sea a été développé par Giant Squid, studio déjà responsable d'ABZÛ et The Pathless.

Sa direction créative est assurée par Matt Nava, artiste ayant également travaillé sur Journey.

Le compositeur Austin Wintory signe la bande originale. Les deux créateurs collaborent depuis plusieurs années sur des projets où la musique, les paysages et les déplacements jouent un rôle particulièrement important.

Cette filiation explique les nombreuses similitudes artistiques avec leurs précédents jeux, mais Sword of the Sea développe sa propre identité grâce au Hoversword et à l'importance donnée aux sensations de glisse.

Une version Switch 2 avec français et HDR

La fiche Nintendo confirme plusieurs caractéristiques de la nouvelle édition.

Sword of the Sea pourra être joué en mode téléviseur, en mode portable et en mode sur table. Le HDR est également indiqué pour les écrans compatibles.

Le français figure parmi les langues proposées, aux côtés notamment de l'anglais, de l'allemand, de l'espagnol, de l'italien et du japonais.

Nintendo indique une taille de téléchargement de 9,2 Go. Le jeu est conçu pour un seul joueur et ne propose pas de coopération annoncée.

La fiche mentionne également la compatibilité avec le stockage des sauvegardes dans le cloud, selon les conditions du service Nintendo Switch Online.

Ces caractéristiques ne permettent pas de déterminer la résolution interne, la fréquence d'images ou les éventuelles différences graphiques par rapport à la PS5. Aucune comparaison technique indépendante de cette nouvelle version n'est établie ici.

Sword of the Sea est annoncé pour le 29 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Il était déjà disponible sur PC et PS5 depuis août 2025.