Actu Actualité Officiel
Phantom Blade Zero sort le 29 octobre : 30 armes, kung-fu spectaculaire et édition physique en 2027
Phantom Blade Zero arrive le 29 octobre 2026 sur PS5 et PC. Avec plus de 30 armes principales, 25 armes secondaires et des combats inspirés du cinéma kung-fu, S-GAME entend proposer une aventure nerveuse. Les collectionneurs devront patienter jusqu'en 2027 pour l'édition physique.
Soul n'a que 66 jours à vivre. Et manifestement, il compte les employer à découper une bonne partie de ses adversaires. Phantom Blade Zero approche enfin de son lancement, prévu le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC, après plusieurs années de démonstrations qui ont régulièrement mis en avant la vitesse de ses affrontements.
S-GAME a publié une nouvelle bande-annonce de lancement le 22 octobre. Le studio en a profité pour annoncer une édition physique sur PS5, mais celle-ci ne sera pas disponible en même temps que les versions numériques. Elle arrivera en 2027.
Le jeu sera lancé à 10 h, heure de Pékin, le 29 octobre. En raison du décalage horaire, cette disponibilité correspond au 28 octobre à 19 h sur la côte ouest américaine.
Un assassin, 66 jours et beaucoup d'ennemis
L'histoire suit Soul, un assassin autrefois membre d'une organisation secrète, injustement accusé du meurtre de son maître. Blessé mortellement, il reçoit un traitement qui prolonge sa vie de 66 jours. Ce délai devient le point de départ de son enquête dans un monde traversé par les trahisons et les luttes de pouvoir.
S-GAME décrit cet univers comme du kungfupunk. Le mélange associe arts martiaux traditionnels, fantasy sombre, machines étranges et horreur folklorique chinoise.
Les environnements présentés vont des villages abandonnés aux temples monumentaux. Les adversaires ne se limitent pas aux guerriers humains : certains affrontements introduisent des créatures déformées et des figures presque surnaturelles.

La progression comprendra des quêtes secondaires et des personnages dont les histoires peuvent ouvrir de nouvelles pistes narratives. S-GAME n'a toutefois pas présenté Phantom Blade Zero comme un RPG totalement ouvert où chaque décision modifierait l'ensemble du scénario.
Plus de 55 armes à combiner
Le système de combat représente la principale attraction du jeu. S-GAME annonce plus de 30 armes principales et 25 armes secondaires baptisées Phantom Edges.
Les armes secondaires peuvent modifier sensiblement les possibilités d'attaque. Certaines autorisent les engagements à distance, d'autres font intervenir des mécanismes spéciaux ou des capacités plus inhabituelles.
L'objectif est de permettre aux joueurs de composer leur propre configuration plutôt que d'imposer un style de combat unique. Les équipements peuvent être améliorés et associés à différents accessoires.
Autre précision intéressante : les matériaux investis dans une arme peuvent être récupérés grâce au système de reforge. Le joueur peut ainsi réorienter sa configuration sans perdre définitivement toutes les ressources consacrées à un ancien équipement.

Cette souplesse pourrait avoir une importance considérable si les affrontements exigent régulièrement de changer de stratégie. Mais la variété annoncée de l'arsenal ne suffit pas à démontrer que chaque arme possède une véritable utilité face aux boss.
Les démonstrations ont montré des duels rapides, des parades, des esquives et des enchaînements spectaculaires. Leur équilibre définitif devra être jugé sur le jeu complet.
Trois niveaux de difficulté pour des profils différents
S-GAME veut également éviter de réserver son aventure aux spécialistes des jeux d'action difficiles. Plusieurs options sont prévues, à commencer par Wayfarer, destinée aux joueurs privilégiant la découverte de l'histoire.
Le mode Hellwalker promet des ennemis plus avancés et adaptatifs. Sixty-Six Days constitue une troisième option, présentée comme particulièrement exigeante.
L'existence de ces niveaux ne renseigne pas encore sur les différences exactes de points de vie, de dégâts ou de fenêtres de parade entre les modes.
Le studio a également fait appel à Donnie Yen. L'acteur et spécialiste des arts martiaux intervient comme consultant créatif et prête ses traits ainsi que ses mouvements à Mó Yuan, le père de Soul.
Une sortie numérique d'abord, les boîtes ensuite
L'édition Standard est affichée à 59,99 dollars aux États-Unis. La Deluxe numérique coûte 69,99 dollars et comprend notamment deux apparences exclusives, un artbook numérique et la bande originale.
Les précommandes donnent accès de manière anticipée à l'accessoire Treasure Basin et à l'apparence Legacy. S-GAME précise que ces éléments peuvent aussi être obtenus en progressant normalement dans le jeu.
Pour les joueurs préférant les jeux physiques, trois éditions PS5 sont annoncées pour 2027 : Standard, Deluxe et Ultimate. Cette dernière comprendra un boîtier collector en acier. Aucune date précise ni aucun prix définitif n'ont encore été fournis.
Phantom Blade Zero sera disponible sur PS5 et PC via Steam et Epic Games Store. Sa sortie numérique intervient après un report de septembre à octobre, décidé par S-GAME pour finaliser plusieurs améliorations visuelles et techniques.