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HR: Human Remains a trouvé pire que l’apocalypse : retourner travailler

La fin du monde n’a manifestement pas suffi à tuer la bureaucratie. HR: Human Remains place le joueur dans la peau d’un employé ordinaire après la victoire des démons sur l’humanité. Pour conserver son ticket de survie, il faut travailler, satisfaire sa hiérarchie et apprendre les règles d’une société où l’entreprise démoniaque a remplacé une bonne partie de l’ordre ancien. Le jeu de dennisCorner, publié par Black Lantern Collective, est daté du 28 septembre 2026 sur Steam.

Par Kader
HR: Human Remains a trouvé pire que l’apocalypse : retourner travailler

L’humanité a perdu. Le service RH, lui, fonctionne très bien

HR: Human Remains part d’une idée suffisamment simple pour être immédiatement désagréable. Les démons ont gagné la guerre. Les humains survivants sont mangés, sacrifiés ou réduits en esclavage, et ceux qui veulent obtenir quelques garanties supplémentaires doivent encore gagner leur vie. Le personnage principal a réussi à devenir employé de la grande corporation démoniaque qui structure ce nouvel ordre.

Son travail n’est pas symbolique. Le supérieur attribue des tâches et l’employé doit les accomplir pour conserver son ticket de survie. L’obéissance peut apporter des récompenses ; l’échec ou l’insubordination ont des conséquences. Le vocabulaire très banal de l’entreprise se retrouve ainsi appliqué à une situation où une mauvaise évaluation professionnelle peut avoir une portée légèrement plus définitive qu’un entretien pénible avec les ressources humaines.

Un employé plutôt qu’un héros

Le choix du point de vue donne au jeu une bonne partie de son identité. Il ne s’agit pas d’incarner le guerrier destiné à reprendre la planète, mais un employé qui commence par essayer de rester utile. L’exploration se déroule à la première personne, entre bureaux, installations industrielles et espaces urbains transformés par le nouveau régime.

Les tâches confiées par la hiérarchie côtoient des puzzles, des conversations avec des humains et des démons et la recherche d’informations cachées. Certains objets récupérés peuvent également servir à décorer la salle de pause. Même au bord de l’extinction, quelqu’un a donc pensé à la personnalisation de l’espace de travail.

Obéir n’est qu’une des options

La corporation ne sert pas uniquement de décor à une succession de corvées. Le joueur peut chercher à prouver son utilité et s’accommoder du régime, mais HR: Human Remains prévoit aussi la possibilité d’agir contre les démons depuis l’intérieur. Les décisions doivent influencer le déroulement de l’histoire et mener à plusieurs fins.

Cette bifurcation évite surtout de réduire le concept à une seule plaisanterie sur le travail de bureau. L’obéissance constitue une mécanique de survie, mais elle devient aussi une décision. Un personnage suffisamment docile peut obtenir la sécurité promise par ses supérieurs ; un autre peut utiliser sa position pour chercher des informations, explorer des lieux secrets et tenter de modifier le cours des événements.

Le monde extérieur finit par entrer dans le dossier

Le développement a progressivement élargi le terrain au-delà du bâtiment initial. dennisCorner indiquait en 2025 travailler sur une séquence permettant de sortir et d’observer la société au-delà de l’entreprise. En avril 2026, le deuxième chapitre était terminé et présenté comme le plus vaste, avant le développement d’un troisième chapitre plus court.

Un playtest fermé organisé au printemps a donné accès à une petite portion du chapitre 2, centrée notamment sur une zone urbaine. Près de 500 participants ont pris part à cette phase selon le développeur, qui indiquait avoir intégré une partie des retours et rapports de bugs dans le jeu complet.

La date a glissé d’une semaine

Le calendrier a connu un dernier changement avant le lancement. Le 5 août, dennisCorner annonçait initialement une sortie au 22 septembre. Le 27 août, alors que le contenu du jeu était déclaré terminé et que le travail se concentrait sur la localisation, les derniers tests, l’intégration Steam et le polish, la date a été repoussée au 28 septembre. Le développeur expliquait notamment vouloir s’éloigner d’une journée déjà chargée en sorties.

La localisation a continué jusque dans la dernière ligne droite. Une mise à jour de la démo publiée le 19 septembre a notamment ajouté le français, ainsi que plusieurs autres langues. La fiche Steam du jeu complet en liste désormais 18 pour l’interface et les sous-titres.

Une démo reste disponible avant le déverrouillage

Steam affiche HR: Human Remains comme un jeu solo d’action, d’aventure et indépendant, avec succès, Steam Cloud et partage familial. La configuration minimale annoncée demande 4 Go de mémoire vive, une GTX 780 et 3 Go d’espace de stockage.

Au moment de la vérification, la page Steam associait bien le jeu au 28 septembre 2026 mais indiquait encore que la version complète n’était pas disponible. La date de lancement est donc confirmée et le contenu a été déclaré achevé par le développeur, sans transformer prématurément ce lancement programmé en disponibilité déjà constatée. La démo, elle, est accessible sur Steam.