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Arena Breakout: Infinite calme un peu ses zombies et déroule l’automne d’Utopia

Huit jours après le lancement de la saison 7 Utopia, Arena Breakout: Infinite passe déjà au réglage fin. Morefun Studios augmente les dégâts des armes contre les mutants, allège certains spawns et corrige plusieurs couacs du nouveau marchand et de la progression. En parallèle, le studio a posé les prochaines étapes de la saison : festival d’automne dès le 28 septembre, défis jusqu’à fin octobre et retour annoncé de Supplies Drops 2.0 plus tard dans l’automne.

Par Maëlle Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite calme un peu ses zombies et déroule l’automne d’Utopia

Les mutants prennent désormais un peu mieux les balles

Le changement le plus immédiat du live update du 24 septembre concerne directement les nouveaux modes zombies de la saison 7. Morefun a augmenté de manière générale les dégâts des armes contre les mutants dans Infected Zone, Heavy Infected Zone, Zombie No Man’s Land et Zombie Endless.

Le studio réduit aussi légèrement le nombre de mutants générés dans Infected Zone et Heavy Infected Zone. Surtout, ouvrir un coffre-fort ne provoquera plus l’apparition de nouveaux mutants. Pour une saison qui venait précisément d’ajouter des hordes à la formule extraction, c’est déjà un premier tour de vis sur la quantité de viande morte capable de surgir pendant qu’un joueur essaie simplement de vérifier si le coffre contient autre chose qu’un objet bleu.

TV Station perd par ailleurs tous ses fumigateurs, tandis que certaines missions de l’étape Homecoming de la saison voient leur difficulté réduite. Ces ajustements arrivent alors qu’Utopia n’est en ligne que depuis le 16 septembre avec Infected Zone en PvPvE et Zombie Endless en PvE.

Le Smelter promet enfin quelque chose de concret pour trois objets violets

La mise à jour retouche aussi Trash to Treasure. Morefun explique que les fluctuations de prix observées au début de la saison ont nui à l’expérience du Smelter et augmente donc la valeur de sortie des objets divers violets et dorés.

Le changement le plus lisible tient en une règle : faire fondre trois objets divers de qualité violette garantit désormais au moins un objet divers doré. La valeur des résultats obtenus avec trois objets dorés est elle aussi revue à la hausse.

Ce n’est pas une refonte spectaculaire, mais c’est le genre de modification qui compte dans un extraction shooter où ramener un sac rempli d’objets intermédiaires n’a d’intérêt que si le système qui les recycle ne transforme pas systématiquement la bonne idée économique en leçon sur la volatilité des marchés.

Le Field Merchant arrête aussi de facturer ses propres bugs

Plusieurs problèmes apparus avec les nouveautés de la saison passent à la caisse. Un bug pouvait déduire une quantité incorrecte de Koen pendant un échange avec le Field Merchant ; un autre empêchait parfois d’interagir de nouveau avec lui. Les deux sont annoncés comme corrigés.

Le patch répare également l’AK-15SC qui pouvait refuser de tirer immédiatement après une vérification de chargeur, des informations erronées sur le niveau d’armure dans l’écran Hit Details, un problème de rafraîchissement de l’Important Bio-Sample dans Infected Zone Valley et plusieurs défauts d’affichage ou de contrôle.

Pour la PAS2, la correction concerne un problème où le casque bloquait incorrectement le son pendant les raids. La saison zombies devrait donc continuer à essayer de manger les opérateurs, mais au moins plus discrètement à cause d’un casque défectueux.

Le 28 septembre ouvre le gros bloc du calendrier d’automne

La feuille de route immédiate de la saison ressemble surtout à un calendrier d’événements très chargé. Autumn Gift a commencé le 24 septembre et doit rester actif jusqu’au 11 octobre, avec des récompenses obtenues par connexions consécutives et Challenge Missions, dont des skins Blooms and Moon pour le ZC807 et la Mini14.

Le 28 septembre, Bountiful Autumn Challenge et Bountiful Autumn Store prennent le relais jusqu’au 25 octobre. Les défis distribuent notamment des Random Featured Weapon Bundles, des Koen et des Autumn Harvest Points. Ces points permettent ensuite d’acheter plusieurs skins thématiques et un Tac-Master Choice Bundle offrant le choix entre un habillage T191 et M24.

Dark Zone Patrol démarre le même jour et court jusqu’au 28 octobre. Il permet d’envoyer Paul explorer la Dark Zone pour récupérer des fournitures, des photos de renseignement et éventuellement des collectibles de grande valeur. Vinson Challenge occupe exactement la même fenêtre, avec des défis payés en Koen et des récompenses comprenant notamment des boîtes de clés temporaires et des coupons de skins de saison.

Un échantillon lunaire à 780 000 Koen va se cacher dans les coffres

Le programme officiel du Bountiful Autumn Festival ajoute aussi un collectible temporaire : le Lunar Soil Sample. Cet objet de format 2×2 vaut 780 000 Koen et peut apparaître dans les coffres-forts de toutes les cartes pendant l’événement.

La série d’activités Biohazard continue parallèlement. Les Extermination Missions distribuent des Hazmat Suit Supply Passes permettant de tirer des pièces du set Hazmat, tandis que les objectifs sont renouvelés chaque lundi à 05:00 UTC.

Autrement dit, Utopia ne passe pas directement de son lancement à une hypothétique saison suivante. Morefun remplit l’intervalle avec une série de boucles courtes : nouveaux objets à chercher, monnaies événementielles, défis hebdomadaires et plusieurs raisons de revenir ouvrir des coffres qui, heureusement, ne feront plus apparaître une bande de mutants au même instant.

Supplies Drops 2.0 est le prochain gros morceau, mais sans date précise

Le calendrier officiel confirme aussi le retour de Supplies Drops 2.0 durant l’automne, sans annoncer pour l’instant de jour de lancement précis. Cette version doit transformer davantage les actions du raid en progression de Reward Crate : fouiller des conteneurs, éliminer des opérateurs et interagir avec des terminaux rapporteront de l’expérience pour améliorer les récompenses de l’escouade.

Morefun prévoit également davantage d’airdrops en milieu et fin de partie, des numéros d’équipe et davantage d’annonces vocales liées aux différentes phases, ainsi que des unités d’IA lourdement blindées. Le concept avait déjà été présenté dans le contenu de la saison 7, mais son retour est désormais explicitement placé parmi les prochaines étapes d’Utopia.

Il reste donc une limite claire à cette feuille de route : les événements allant jusqu’au 28 octobre sont datés, Supplies Drops 2.0 ne l’est pas encore. Le patch du 24 septembre, lui, est bien réel et déjà destiné à adoucir quelques angles rugueux des zombies, du Smelter et du Field Merchant pendant que la saison trouve son rythme.