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Aniimo vient à peine de sortir et sa feuille de route charge déjà septembre et octobre

Aniimo n'attend pas vraiment que la poussière du lancement retombe. Disponible sur PC, PS5 et Xbox depuis le 16 septembre, le RPG free-to-play de Pawprint Studio ouvre ses portes sur iOS et Android le 23 septembre, le même jour qu'une mise à jour 1.1 beaucoup plus fournie qu'un simple patch mobile. Le studio a en parallèle rempli son calendrier jusqu'à la fin octobre, avec plusieurs activités qui courront même jusqu'en décembre.

Par Maëlle Aniimo
Aniimo vient à peine de sortir et sa feuille de route charge déjà septembre et octobre

Le 23 septembre sera déjà une grosse journée

Le préchargement mobile est ouvert depuis le 22 septembre sur iOS et Android. Le lancement est prévu le lendemain à 10 h UTC+8, après une maintenance programmée de minuit à 10 h UTC+8. Pawprint Studio annonce 500 Glimmer de compensation pour les comptes créés avant le passage à la version 1.1.

Cette sortie complète la première vague du lancement mondial. Aniimo est disponible depuis le 16 septembre sur Windows PC, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les données PC et mobile peuvent être partagées lorsqu'elles utilisent le même compte et le même serveur.

La mise à jour du 23 septembre ajoute surtout du contenu. Le nouveau chapitre de Legendary Journey introduit Irisalis, un Aniimo légendaire accessible à partir du 25 septembre. Des Iris Petals obtenus chaque semaine permettront de fabriquer l'Aniipod donnant accès à son Rift Space, puis de débloquer sa capacité de Transmog.

Holo-Battle Interlink arrive avec des combats rejouables à quatre

La version 1.1 lance également Holo-Battle Interlink. L'activité recrée des affrontements contre des Alpha Aniimo et se joue avec quatre joueurs ou avec des alliés contrôlés par l'IA. Trois routes différentes sont proposées à chaque cycle, avec leurs propres ennemis et mécaniques environnementales.

Avant le combat, le groupe choisit sa composition et des bonus. Chaque route attribue ensuite un classement en étoiles et les récompenses dépendent du total obtenu sur les trois parcours. Le système récompense aussi l'aide apportée à d'autres joueurs pour améliorer leur score. Les classements et récompenses sont réinitialisés chaque semaine.

Ce n'est pas exactement le petit événement jetable que l'on aurait pu attendre une semaine après la sortie.

Egg Heist passe en Chaos Mode

Operation: Egg Heist reçoit son niveau de difficulté Chaos dès le 24 septembre. Il faudra avoir atteint le rang Elite Egg Seeker IV et utiliser un Chaos Ticket pour entrer.

Le risque augmente, mais les récompenses aussi : Pawprint promet davantage d'œufs Prismana, des Prismatic Collectibles et la possibilité de trouver des Secret Collectibles extrêmement rares. Les conditions d'extraction seront plus sévères et le studio recommande clairement d'y aller en équipe.

Irisalis et Dazmand donnent les deux premiers gros rendez-vous

Le 25 septembre concentre plusieurs nouveautés. Outre Irisalis, Glamour Star ouvre son thème Floral Soirée jusqu'au début octobre. Cette activité demande de choisir un Aniimo, de l'accessoiriser selon le thème puis d'atteindre différents seuils de score.

Aniimo Discovery démarre le même jour et reste disponible jusqu'au 9 octobre. L'Institut Polaris demande cette fois de rechercher un nouvel Aniimo à travers Idyll en dépensant des tentatives de recherche. Des tentatives gratuites sont régulièrement rechargées et la progression dans les missions de recherche débloque différents bonus.

La feuille de route publiée pour septembre et octobre identifie ce rendez-vous autour de Dazmand comme l'un des événements prolongés de la première période post-lancement.

La feuille de route de septembre et octobre est déjà serrée

Plusieurs événements de lancement sont actuellement actifs. Journey Handbook court jusqu'au 28 octobre, tandis que Tracing the Trail, commencé le 20 septembre, doit rester disponible jusqu'au 9 décembre. Les premiers Who's That Aniimo?, Idyll Ecological Investigation et Legendary Journey ont également servi de rampe de lancement à la première semaine.

Les rotations Vein Abundance constituent l'autre colonne vertébrale du calendrier. Prismana Glynsera est mise en avant du 21 au 27 septembre. Melloblum prendra le relais du 28 septembre au 4 octobre, Waleetle du 5 au 11 octobre puis Inferlupa du 12 au 18 octobre. Un Prismana Carnival est annoncé du 19 au 25 octobre.

Eggceleration revient presque chaque week-end sur la période : 25 au 27 septembre, 2 au 4 octobre, 9 au 11 octobre, 16 au 18 octobre puis 23 au 25 octobre. Glamour Star revient également les 9 et 23 octobre.

Octobre gardera le rythme plutôt que d'attendre une grosse extension

Journey Chronicles démarre le 1er octobre et reste ouvert jusqu'au 29. Who's That Aniimo? et Idyll Ecological Investigation reviennent ensuite par vagues, notamment du 2 au 10 puis du 16 au 22 octobre.

Le calendrier connu ne présente pas encore une extension majeure avec une nouvelle région entière. Il décrit surtout un premier mois et demi de service live très rythmé : créatures Prismana en rotation, événements de capture, défis coopératifs, activités de collection et rendez-vous cosmétiques.

Pawprint Studio n'a pas encore publié de calendrier équivalent pour novembre et au-delà. Les dates annoncées s'arrêtent pour l'essentiel à la fin octobre, même si Tracing the Trail et le nouvel arc d'Irisalis débordent jusqu'en décembre.

Le vrai chantier commence après le lancement

Le studio arrive à cette phase avec beaucoup de retours accumulés. Trois périodes de bêta ont précédé la sortie et Pawprint expliquait début septembre avoir retravaillé les contrôles mobiles et manette, les traductions et doublages, la progression des quêtes, Operation: Egg Heist, les taux de certains Aniimo sauvages, les modèles de personnages et plusieurs activités du Home.

Le lancement Steam reste pour l'instant partagé dans les évaluations des joueurs, ce qui rappelle que la quantité d'événements ne réglera pas à elle seule les questions d'équilibrage, de stabilité et de progression.

La première réponse concrète arrive dès demain avec la 1.1. Pour un jeu sorti depuis moins d'une semaine, Aniimo a déjà rempli son agenda.