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FFXIV: Evercold sortira le 23 février 2027 : Square Enix dévoile Zephyr et ses grandes nouveautés
Final Fantasy XIV: Evercold a désormais une date de sortie. Lors du Fan Festival de Tokyo, le 31 octobre 2026, Square Enix a annoncé que sa prochaine extension arriverait le 23 février 2027, avec un accès anticipé dès le 19 février. Le studio a également présenté Zephyr, un nouveau job à distance accompagné d'un familier ailé.
Les Guerriers de la lumière devront patienter un peu plus longtemps avant de découvrir les terres glacées d'Evercold. Mais Square Enix a profité du Fan Festival de Tokyo pour préciser le calendrier et présenter plusieurs nouveautés importantes.
Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a confirmé la sortie de Final Fantasy XIV: Evercold pour le mardi 23 février 2027.
L'extension était auparavant attendue en janvier. Cette nouvelle date représente donc un décalage de quelques semaines, et non une sortie supplémentaire annoncée pour février.
Les précommandes ouvriront le 4 novembre 2026, tandis que les joueurs bénéficiant de l'accès anticipé pourront commencer leur aventure le 19 février.
Evercold quitte janvier pour le 23 février
Lors du Fan Festival de Berlin, organisé en juillet 2026, Square Enix avait annoncé une fenêtre de lancement en janvier 2027.
Le studio a désormais choisi de fixer le rendez-vous au 23 février.
Ce changement donne quelques semaines supplémentaires aux équipes pour achever les préparatifs de l'extension.
Naoki Yoshida a expliqué pendant le Fan Festival que l'équipe avait envisagé de conserver sa fenêtre initiale, avant de privilégier une période de développement légèrement plus longue.
Evercold représente une étape importante pour le MMORPG. Après Dawntrail, Square Enix entend ouvrir un nouveau cycle narratif, tout en apportant des modifications majeures à plusieurs systèmes de jeu.
Le calendrier annoncé distingue désormais trois rendez-vous : les précommandes le 4 novembre, l'accès anticipé le 19 février et la sortie générale le 23 février.
Il ne faut donc pas confondre l'arrivée des joueurs bénéficiant de l'accès anticipé avec la date officielle de commercialisation.
Zephyr, un nouveau DPS physique à distance
L'annonce la plus spectaculaire du Fan Festival concerne le deuxième nouveau job d'Evercold.
Baptisé Zephyr, il appartient à la catégorie des DPS physiques à distance.
Son arme principale est une arbalète. Il peut également compter sur Nephele, un compagnon ailé qui participe aux affrontements.
La bande-annonce présentée par Square Enix permet d'observer cette association entre les attaques du personnage et celles de son familier.
L'intérêt de Zephyr réside dans cette combinaison. Les joueurs ne disposent pas simplement d'un combattant supplémentaire utilisant des projectiles : le compagnon participe à son identité et à sa manière de combattre.
Square Enix n'a toutefois pas encore détaillé l'ensemble de ses actions, de ses temps de recharge ou de ses interactions avec les autres jobs.
Les données d'équilibrage restent susceptibles d'évoluer avant le lancement.
Deux nouveaux jobs pour l'extension
Zephyr rejoint Bastion, présenté quelques mois plus tôt pendant le Fan Festival de Berlin.
Contrairement au nouveau DPS à distance, Bastion occupe le rôle de tank.
Il combat avec deux grands boucliers nommés skyltborg.
Cette arme inhabituelle permet à Square Enix de proposer une silhouette différente des tanks traditionnels, souvent associés à une épée, une hache ou une arme d'hast.
Avec Bastion et Zephyr, Evercold introduit donc deux approches complémentaires : un personnage destiné à absorber les attaques ennemies et un autre consacré aux dégâts physiques à distance.
Les deux nouveaux jobs s'inscrivent également dans les évolutions plus larges du système de combat.
Le mode Evolved veut renouveler les combats
Square Enix prépare un nouveau fonctionnement baptisé Evolved Combat Mode.
L'ambition annoncée consiste à mettre davantage en avant l'identité propre de chaque job.
Le système doit apporter une autre manière d'incarner le Guerrier de la lumière, sans que l'ensemble de ses mécanismes ait encore été démontré publiquement dans sa version finale.
Cette nouveauté est importante dans un MMORPG où les joueurs consacrent parfois des centaines d'heures à maîtriser une rotation de compétences.
Changer la manière dont les actions s'enchaînent peut avoir des conséquences sur les habitudes de jeu, les combats difficiles et l'apprentissage des différents rôles.
Square Enix devra donc expliquer précisément ce qui distingue Evolved des options de combat existantes.
Les annonces permettent d'en comprendre l'intention générale, mais pas encore de juger son efficacité dans les activités de haut niveau.
Une nouvelle aventure dans le Fourth
Evercold conduira les joueurs vers de nouvelles régions du Fourth, un monde marqué par un hiver perpétuel.
Cette destination s'inscrit dans la nouvelle saga narrative présentée par Square Enix.
Les premiers visuels mettent en scène des paysages glacés, des constructions monumentales et des environnements très différents de ceux déjà explorés dans les précédentes extensions.

Le studio promet plusieurs zones inédites ainsi que de nouveaux donjons.
La présentation du 31 octobre complète les premières informations dévoilées au printemps et pendant le Fan Festival européen.
L'ensemble constitue un nouveau territoire narratif qui devra accueillir les quêtes principales, les explorations et les rencontres propres à cette extension.
Square Enix n'a pas encore révélé tous les détails de l'histoire.
Final Fantasy VII Remake s'invite dans les raids
Evercold intégrera une nouvelle série de raids baptisée Beyond the Lifestream.
Cette série constitue un crossover avec l'univers de la trilogie Final Fantasy VII Remake.
À Tokyo, Square Enix a dévoilé une nouvelle illustration réalisée par Tetsuya Nomura, directeur créatif de la série Remake.
Le projet réunira ainsi deux grands univers de la franchise Final Fantasy au sein d'un contenu conçu pour les joueurs de Final Fantasy XIV.
Les rencontres exactes, leurs mécaniques et l'organisation complète de la série ne sont pas encore détaillées.
Il serait donc prématuré d'annoncer la présence jouable de personnages précis ou de décrire les boss avant une confirmation officielle.
Le crossover est confirmé, mais une grande partie de son contenu reste à découvrir.
Une difficulté Fierce entre Normal et Savage
Square Enix a également présenté un nouveau niveau de difficulté pour les raids.
Baptisé Fierce, il se situera entre les modes Normal et Savage.
L'objectif est de proposer une étape supplémentaire aux joueurs qui souhaitent progresser vers les combats les plus exigeants.
Cette nouvelle catégorie doit permettre de mieux répartir les niveaux de difficulté, notamment pour les groupes qui trouvent les rencontres normales trop accessibles mais ne souhaitent pas immédiatement se lancer dans Savage.
Il faudra encore découvrir les récompenses, les règles d'accès et les mécanismes propres aux raids Fierce.
La présentation annonce aussi des affrontements difficiles à huit joueurs utilisant des versions retravaillées de boss précédemment rencontrés dans les raids en alliance.
Ces deux nouveautés doivent enrichir les activités de combat de haut niveau, sans remplacer les contenus existants.
Des récompenses organisées en saisons
Le studio prépare également une évolution de son système de récompenses.
Evercold introduira des Seasons, conçues pour apporter davantage de liberté dans la manière d'obtenir certains équipements et objets.
Square Enix présente ce changement comme une réorganisation importante de la progression liée aux récompenses.
Le système devra toutefois être expliqué plus précisément avant que les joueurs puissent mesurer ses conséquences sur les habitudes de progression.
Aucune mécanique de passe de combat payant ne doit être déduite du seul emploi du mot Season.
Les informations officielles évoquent un système de récompenses saisonnières, sans confirmer l'existence d'un abonnement supplémentaire lié à cette fonctionnalité.
Personnalisation, logement et compagnons
Les améliorations ne concernent pas uniquement les combats.
Square Enix promet une création de personnage plus complète et de nouvelles options de personnalisation.
Les Character Action Skins permettront notamment de modifier certains éléments liés à l'expression et aux animations des personnages.
Les fonctionnalités de logement continueront également à évoluer.
Les développeurs évoquent par ailleurs de nouvelles modifications du PvP et une refonte du système de compagnon chocobo.
Certaines de ces nouveautés doivent commencer à arriver à partir du patch 8.1.
Elles ne seront donc pas nécessairement toutes disponibles dès la sortie du 23 février.
Evangelion revient dans la communication d'Evercold
La collaboration entre Final Fantasy XIV et Evangelion a également bénéficié d'une nouvelle présentation.
Square Enix a diffusé une bande-annonce de Ghosts of Desire, projet associant les deux univers.
Cette communication intervient alors que l'extension prépare plusieurs collaborations importantes avec des franchises japonaises.
La vidéo permet de découvrir davantage d'éléments visuels, mais l'ensemble des conditions d'accès et des récompenses ne doit pas être déduit des seules images.
Le studio communiquera les détails complémentaires selon son calendrier de mises à jour.
Les précommandes commencent le 4 novembre
Les joueurs pourront précommander Evercold à partir du mercredi 4 novembre 2026.
Square Enix annonce une ouverture à 9 h GMT, soit 10 h en France métropolitaine.
Une édition Collector's Bundle sera proposée en quantité limitée sur la boutique de l'éditeur.
Elle regroupera une boîte collector physique et un code pour l'édition numérique Collector's Edition sur Windows ou Mac.
Les joueurs utilisant les autres plateformes pourront acheter la boîte physique séparément et commander l'édition numérique correspondante sur leur boutique.
Attention cependant : la Collector's Box vendue seule n'inclut pas l'extension ni les bonus numériques.
Les différentes offres ne doivent donc pas être considérées comme équivalentes.
Plus de 35 millions de comptes enregistrés
Square Enix a profité du Fan Festival pour communiquer un nouveau chiffre concernant Final Fantasy XIV.
Le MMORPG dépasse désormais 35 millions de comptes enregistrés à travers le monde.
Ce total témoigne de l'audience accumulée par le jeu depuis son lancement.
Il ne s'agit toutefois ni du nombre de joueurs actuellement connectés, ni du total d'abonnés actifs.
Le chiffre inclut les comptes enregistrés au fil des années et doit être interprété comme un indicateur historique de portée commerciale.
Square Enix poursuit ainsi le développement d'un MMORPG qui s'étend depuis plus d'une décennie.
Rendez-vous en février 2027
Evercold sera la sixième grande extension de Final Fantasy XIV.
Elle devra à la fois ouvrir une nouvelle histoire et renouveler plusieurs habitudes de jeu.
La présentation de Tokyo clarifie désormais son calendrier et les principales caractéristiques de ses deux nouveaux jobs.
Mais plusieurs questions restent ouvertes, notamment sur le fonctionnement détaillé du mode Evolved, la progression saisonnière et l'organisation des nouveaux raids.
Final Fantasy XIV: Evercold est prévu le 23 février 2027, avec un accès anticipé le 19 février.
D'ici là, Square Enix devra préciser comment ces nombreux systèmes s'articuleront dans une extension qui ne se contente visiblement pas d'ajouter une nouvelle région à explorer.