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American Truck Simulator range le semi : Road Trip arrive avec quatre Ford
Après dix ans passés à expliquer aux joueurs que leur métier consiste essentiellement à transporter beaucoup de choses avec un véhicule très lourd, American Truck Simulator tente l'expérience inverse. Road Trip: Ford est programmé pour le 29 septembre et permet de conduire quatre voitures Ford dans le monde déjà construit par SCS Software. Le changement dépasse la simple promenade : missions de coursier, évaluations des clients, progression dédiée et exploration touristique donnent à ces véhicules une raison d'exister autrement qu'en tant que camion beaucoup trop petit.
Quatre Ford pour quitter la cabine du poids lourd
Road Trip: Ford rassemble une Ford Mustang Fastback de 1967, un F-150 de 2023, un Bronco de 2023 et une Crown Victoria couvrant la génération produite de 1998 à 2012. Les véhicules pourront être personnalisés avec différents accessoires et peintures.
Le DLC nécessite American Truck Simulator. Il ne remplace pas la carrière de routier et utilise la même carte : Road Trip ajoute une autre manière de l'occuper. SCS Software explique d'ailleurs que son développement a mobilisé bien davantage que l'équipe chargée de modéliser les voitures, avec du travail spécifique sur la physique et le game design.

Livrer un document sans semi-remorque
Les voitures ont leur propre activité professionnelle. Les Quick Jobs fournissent temporairement un véhicule au joueur et couvrent carburant et réparations. Les contrats peuvent demander de transporter de petits colis ou des documents, mais aussi de déplacer une voiture entre deux concessionnaires. Le type de véhicule influe sur les missions proposées : un pick-up n'est pas nécessairement envoyé faire le même travail qu'une sportive ou une ancienne.
Posséder sa voiture ouvre le Dispatch Market. Le principe reprend celui du Freight Market d'ATS : le joueur utilise cette fois son véhicule personnel, assume ses dépenses et reçoit en contrepartie une rémunération légèrement supérieure.
Arriver trop tôt peut aussi coûter des points
Road Trip évalue chaque livraison sur trois critères : gestion du temps, état du véhicule et traitement du chargement. Certains clients accordent davantage d'importance à un critère particulier et annoncent cette exigence avant l'acceptation du contrat.
La ponctualité réserve une petite cruauté très SCS : arriver trop tôt n'est pas forcément mieux qu'arriver en retard. Le client attend le coursier à une heure donnée. Chaque prestation reçoit ensuite une note en étoiles qui alimente le Courier Rating.
Cette réputation détermine les missions accessibles, leur distance maximale et les revenus possibles. Les meilleurs niveaux ouvrent notamment des chargements plus fragiles ou précieux et des fenêtres de livraison plus serrées. Enchaîner des prestations cinq étoiles déclenche également un Perfect Delivery Streak assorti d'un bonus financier.
La carrière reste celle d'American Truck Simulator
SCS n'a pas créé une seconde économie à côté de celle du routier. L'argent gagné avec Road Trip rejoint le profil ATS existant et il n'y a pas de système d'expérience séparé. La progression spécifique repose plutôt sur le Courier Rating, les avis des clients et les séries de livraisons parfaites.
Pour le lancement initial, les missions restent concentrées sur le trajet entre le point de départ et la destination. Le studio dit vouloir explorer d'autres possibilités par la suite, sans les présenter comme des fonctionnalités déjà acquises.
Atlas donne enfin une excuse pour s'arrêter
L'autre moitié de Road Trip est consacrée à l'exploration. Atlas apparaît dans l'onglet Navigation du bureau du jeu et répertorie des Tourist Boards répartis sur la carte. Rejoindre l'un de ces panneaux révèle plusieurs lieux à découvrir dans la région environnante.
Ces parcours peuvent conduire vers des points d'intérêt, des panoramas ou des objectifs photographiques. Une série terminée récompense le joueur avec une carte postale régionale à exposer sur le tableau de bord. Les descriptions et cinématiques débloquées restent ensuite consultables depuis Atlas.
Le système doit commencer en Californie ainsi que dans les DLC Oregon, Washington, Idaho, Montana, Wyoming et South Dakota, avant d'être progressivement étendu aux autres États. Atlas n'est pas réservé aux voitures : une fois déverrouillé par la possession d'un DLC Road Trip compatible, il peut également être utilisé au volant d'un camion.
Le 29 septembre est confirmé, le déverrouillage reste celui de la boutique
SCS Software a officiellement annoncé Road Trip: Ford pour le 29 septembre 2026. Steam affiche la même date pour le DLC et identifie SCS comme développeur et éditeur. Les données de boutique vérifiées avant le déverrouillage le présentaient encore comme indisponible ; la date est donc confirmée sans transformer prématurément une sortie programmée en disponibilité effective.
La fiche Steam liste le solo et la coopération en ligne parmi les fonctionnalités associées au contenu et indique trente langues d'interface, dont le français. Le jeu de base reste obligatoire.
American Truck Simulator s'est agrandi pendant des années en ajoutant des États, des routes et des marchandises. Road Trip essaie quelque chose de plus curieux : réutiliser cette immense carte en changeant l'échelle du véhicule et les raisons de prendre la route. Une Mustang de 1967 transportant un petit colis à travers l'Ouest américain n'était probablement pas l'évolution la plus évidente d'un simulateur de poids lourds. C'est précisément pour cela qu'elle mérite un détour.