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Neon Abyss 2 sort enfin de l'Early Access le 8 octobre, avec son chaos jouable à quatre
Neon Abyss 2 a désormais une vraie ligne d'arrivée. Veewo Games et Kepler Ghost ont fixé la version 1.0 au 8 octobre 2026, avec une sortie simultanée sur consoles et PC. Et la suite n'a manifestement pas utilisé son Early Access pour apprendre la modération.
Neon Abyss 2 quittera l'Early Access le 8 octobre 2026. La date annoncée pendant le PC Gaming Show Tokyo Direct concerne Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Le jeu était accessible sur PC depuis le 17 juillet 2025.
Ce passage en 1.0 représente donc un peu plus d'un an de développement public. Veewo Games avait justement choisi l'Early Access pour ajuster l'équilibrage, accumuler les retours sur les armes et objets et, surtout, éprouver son premier véritable système multijoueur.
Le bazar fonctionne désormais jusqu'à quatre
La coopération en ligne accueille jusqu'à quatre joueurs. Chacun peut développer ses propres synergies, partir explorer différentes salles d'une même carte et retrouver ensuite le groupe avec une construction devenue parfois difficile à expliquer autrement que par une pluie de projectiles, de créatures et d'effets passifs.
C'est un changement assez massif pour un jeu construit autour de réactions en chaîne. Dans Neon Abyss 2, les objets ne remplacent pas nécessairement les précédents : ils s'empilent. Ajouter trois joueurs ne multiplie donc pas uniquement la puissance de feu, mais aussi le nombre de systèmes qui se déclenchent simultanément.

Des armes qui refusent de rester des armes
Veewo Games a également élargi les styles de combat. Les armes à feu côtoient désormais sabres et battes pour le corps-à-corps, plantes offensives et créatures capables de combattre directement. L'idée est moins de proposer une longue liste d'équipements équivalents que de modifier la manière d'aborder une salle.
Les Hatchmon reviennent avec le même goût pour l'escalade. Ces compagnons peuvent éclore, évoluer puis participer aux combats. Le système de Foi ajoute encore une ressource à gérer : elle peut servir dans une boutique, permettre de recruter davantage de Hatchmon ou être risquée dans des mécaniques de hasard.
La version 1.0 aura encore du contenu inédit
Veewo Games avait déjà prévenu les joueurs d'Early Access que la version finale ne se limiterait pas à retirer une étiquette sur Steam. Du contenu supplémentaire doit arriver avec le lancement. La récente présentation a notamment dévoilé Theia, God of Vanity, comme nouvel affrontement majeur.
Le studio conserve aussi son goût pour les détours franchement idiots entre deux salles de combat, avec différentes activités secondaires et des systèmes conçus pour interrompre la course au build parfait. Neon Abyss n'a jamais beaucoup aimé les runs propres.
Un DLC offert aux joueurs de l'Early Access
Les personnes qui achètent Neon Abyss 2 pendant sa période d'Early Access peuvent également récupérer gratuitement Archenemy Returns. Ce DLC ramène les 34 boss du premier jeu avec des ajustements, améliorations visuelles et, pour certains, des refontes plus profondes. Il deviendra payant après le lancement de la version 1.0.
Le 8 octobre servira donc à la fois de sortie console et de véritable lancement pour la version PC. PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et Steam partiront le même jour dans l'Abyss.