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Edge of Memories sort le 5 novembre, et sa démo Steam a déjà forcé le jeu à changer
Une démo n'est vraiment utile que lorsque le jeu qui sort ensuite n'est plus exactement celui qu'elle montrait. Edge of Memories vient de fixer sa sortie au 5 novembre, et l'équipe détaille déjà plusieurs modifications provoquées par les retours de Steam Next Fest : combat rééquilibré, réactions ennemies revues, nouvelles options et encore beaucoup de travail sur les performances.
Edge of Memories sortira le 5 novembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Nacon a confirmé la date avec une nouvelle bande-annonce après plusieurs mois durant lesquels le jeu restait simplement annoncé pour la fin de l'année.
Le projet reste présenté comme développé par Midgar Studio et édité par Nacon.
Steam Next Fest n'a pas seulement servi à récolter des wishlists
La démo de juin proposait presque deux heures de jeu, avec une partie du premier chapitre, les premiers combos d'Eline, Ysoris comme compagnon et le premier boss.
Les retours ont notamment poussé l'équipe à revoir la sensation des combats. Les réactions des ennemis, leur quantité de points de vie et les dégâts infligés par les enchaînements ont fait partie des éléments explicitement cités comme nécessitant une nouvelle passe.

Les développeurs ont même isolé certains adversaires, dont les créatures crabes de la démo, comme exemples de combats où les pics de dégâts et la lisibilité demandaient encore du travail.
Les cinématiques avaient elles aussi encore un pied dans le prototype
Certaines conversations visibles dans la démo souffraient d'animations faciales incomplètes et d'une synchronisation labiale absente.
L'équipe explique qu'une partie de ces séquences avait initialement été conçue comme de simples conversations avec portraits avant de devenir de véritables cinématiques en jeu au fil du développement.
Cette extension de leur mise en scène explique pourquoi certains personnages restaient presque immobiles pendant leurs dialogues dans le build Steam Next Fest.
Motion blur, sous-titres et petits irritants passent aussi par la case retouche
Les changements ne concernent pas uniquement les systèmes spectaculaires. Le build de lancement doit ajouter ou améliorer plusieurs options attendues, notamment le contrôle du flou de mouvement et la possibilité de désactiver les sous-titres.
L'équipe a également travaillé sur des bugs visuels, des réglages numériques et différents éléments de qualité de vie remontés pendant la période de démo.
Ce sont des changements moins faciles à mettre dans une bande-annonce, mais beaucoup plus faciles à remarquer après vingt heures.
Le combat veut rester très différent d'Edge of Eternity
Edge of Memories abandonne le système tactique au tour par tour de son prédécesseur pour un combat entièrement en temps réel.
Eline dispose d'enchaînements, d'esquives parfaites et peut coordonner certaines attaques avec ses compagnons. Ysoris et Kanta disposent eux aussi de compétences utilisables pour augmenter les dégâts ou créer des ouvertures.
La mécanique la plus spectaculaire reste la transformation Berserker d'Eline, liée à la Corrosion qu'elle parvient progressivement à contrôler dans son propre corps.
Avaris change aussi sous l'effet de la Corrosion
Le monde reste connecté à Heryon, l'univers d'Edge of Eternity, mais l'histoire se déplace sur le continent d'Avaris et a été pensée pour être compréhensible sans avoir joué au précédent épisode.

Les régions explorées peuvent être transformées par la progression de la Corrosion, ouvrant de nouveaux chemins ou altérant des zones déjà traversées.
Eline peut également parcourir les espaces ouverts à dos de Nekaroo, la grande créature féline déjà associée à la série.
Le 5 novembre devient maintenant la vraie échéance
La version PC proposera des voix anglaises et japonaises, tandis que les textes sont annoncés dans onze langues.
Nacon vend également des éditions physiques PS5 et Xbox Series, accompagnées selon l'édition de différents packs de costumes, d'un artbook et de la bande originale.
La date est désormais fixée. Le sujet des prochaines semaines sera moins de savoir quand Edge of Memories arrive que de vérifier jusqu'où toutes les remarques de sa démo ont réellement survécu dans la version finale.