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Tides of Annihilation veut que ses chevaliers fassent partie du combo, pas qu'ils attendent dans un menu
Tides of Annihilation a depuis longtemps les particules, les géants et les chevaliers fantômes nécessaires pour remplir un trailer. La Gamescom lui impose un test moins confortable : laisser les joueurs toucher au système. Et une fois la manette en main, ses chevaliers paraissent moins proches d'un super coup sur cooldown que de partenaires que l'on glisse directement entre deux attaques de Gwendolyn.