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Godreaper montre enfin son combat : avant de tuer un monstre, il faudra déjà réussir à casser son armure
Godreaper avait déjà le bogatyr, les dieux devenus fous et les forêts slaves suffisamment sinistres. Il lui manquait surtout une réponse claire à une question moins poétique : qu'est-ce qu'on fait réellement quand un ennemi arrive ? La première bande-annonce de gameplay commence enfin à détailler le système.