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Titan Quest II sortira le 19 janvier 2027 sur Xbox Series et PS5 : prix, éditions et accès anticipé
Némésis a désormais une date pour affronter les joueurs consoles. Titan Quest II sortira le 19 janvier 2027 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. À l'occasion d'une nouvelle présentation publiée le 29 octobre, THQ Nordic détaille les éditions disponibles, les bonus de précommande et les six maîtrises permettant de construire son héros.
Les dieux grecs n'ont pas terminé de compliquer la vie des mortels. Dans Titan Quest II, Némésis menace l'ordre du monde, tandis que les héros doivent choisir leurs pouvoirs et leurs armes pour lui résister.
THQ Nordic a publié le 29 octobre 2026 une nouvelle présentation de son action-RPG à l'occasion des précommandes Xbox Series X|S.
Le lancement de la version complète reste fixé au 19 janvier 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cette date avait déjà été annoncée en septembre : la nouveauté concerne surtout les modalités de précommande et les dernières précisions sur le contenu.
Grimlore Games, le studio derrière le projet, promet une aventure complète après plus d'un an de développement en accès anticipé sur PC.
Deux éditions à 59,99 € et 79,99 €
Sur consoles, Titan Quest II est proposé en deux éditions numériques.
La Standard Edition coûte 59,99 €. Elle comprend le jeu, ainsi qu'un bonus de précommande baptisé Cosmic Turtle Companion et un accès anticipé pouvant atteindre 96 heures.
L'Ultimate Edition est commercialisée à 79,99 €.
Elle propose les mêmes avantages, auxquels s'ajoutent le premier Titan Quest et ses extensions Ragnarök et Atlantis.
THQ Nordic précise que ces contenus supplémentaires sont accessibles immédiatement après la précommande de l'édition Ultimate.
Les joueurs possédant déjà une version numérique du premier Titan Quest sur Xbox ou PlayStation peuvent également bénéficier d'une réduction de fidélité de 10 %, sous réserve des conditions de la boutique.
Cette remise ne doit pas être considérée comme une réduction universelle valable pour tous les acheteurs.
Un accès anticipé dès le 15 janvier
Les deux éditions consoles comprennent un accès anticipé annoncé de 96 heures.
Les acheteurs éligibles pourront donc commencer leur aventure dès le 15 janvier 2027, quatre jours avant la sortie générale.
Le Cosmic Turtle Companion constitue également un bonus associé aux précommandes.
THQ Nordic n'a pas présenté ce compagnon comme une nouvelle classe ou une mécanique majeure de combat.
Il faut donc distinguer cette récompense des six maîtrises qui structurent réellement la progression des personnages.
Sur PC, la situation est différente : Titan Quest II est déjà jouable en accès anticipé depuis le 1er août 2025.
Le studio ne propose donc pas de précommande PC équivalente aux éditions consoles.
Le prix PC doit passer à 39,99 € le 6 novembre, avant d'atteindre 49,99 € pour la version complète 1.0.
Six maîtrises pour construire son héros
L'un des systèmes les plus importants de Titan Quest II concerne la personnalisation des classes.
Contrairement à de nombreux action-RPG proposant un choix de classe définitif dès le départ, le jeu permet d'associer deux maîtrises.
La version complète comprendra six spécialisations : Earth, Storm, Warfare, Rogue, Forge et Spirit.
Leur combinaison permet de créer quinze associations distinctes.
Earth se concentre sur les éléments terrestres et le feu, avec des capacités pouvant toucher plusieurs ennemis.
Storm utilise la foudre et le froid pour contrôler les affrontements.
Warfare privilégie les attaques physiques, tandis que Rogue se spécialise dans les techniques plus discrètes, le poison et les dégâts perforants.
Forge exploite notamment des pièges, des machines et des améliorations temporaires d'équipement.
Spirit permet de faire appel aux morts et à des pouvoirs surnaturels liés à l'énergie vitale.
Des combinaisons qui dépassent le simple choix de classe
L'intérêt de ce système ne repose pas uniquement sur le nombre de classes hybrides disponibles.
Les développeurs ont prévu des compétences modifiables, dont les effets peuvent évoluer en fonction des choix du joueur.
Une attaque circulaire peut, par exemple, devenir une capacité maintenue qui transforme le personnage en tourbillon offensif.
Les attributs Might, Agility, Vigor et Knowledge permettent d'orienter davantage la progression.
L'équipement n'est pas strictement limité à une catégorie prédéfinie de personnage.
Il devient donc possible d'imaginer des combinaisons inhabituelles, comme un combattant lourd utilisant des sorts de froid ou un personnage invoquant des morts-vivants tout en attaquant discrètement.
THQ Nordic confirme également la possibilité de réinitialiser ses choix de spécialisation contre de l'or.
Cette liberté doit encourager les joueurs à expérimenter sans devoir recommencer toute l'aventure pour chaque configuration.
Des combats où le placement compte
Titan Quest II cherche à se distinguer des action-RPG les plus frénétiques.
Grimlore Games insiste sur l'importance de l'esquive, du placement et de l'observation.
Les ennemis appartiennent à différentes factions et peuvent coordonner leurs capacités.
Le joueur doit donc apprendre à identifier les menaces prioritaires plutôt que de compter uniquement sur la puissance brute de son personnage.

Les potions de santé participent à cette philosophie.
Leur réserve peut se recharger lorsque le héros inflige des dégâts, encourageant à maintenir un certain rythme offensif.
Des rituels permettent également d'ajuster le niveau de difficulté et de modifier certains défis.
Ce système offre une autre manière d'adapter l'expérience à son envie de progression ou de confrontation.
Une Grèce mythologique conçue à la main
L'aventure se déroule dans une Grèce antique fantastique où les dieux, les créatures légendaires et les humains partagent le même univers.
Le monde comprend notamment les plaines d'Arcadie, les terres sauvages et le mont Olympe.
Les joueurs peuvent découvrir des temples, des côtes ensoleillées, des grottes dangereuses et des lieux dissimulés.

Grimlore Games met en avant une conception artisanale des environnements, avec des quêtes et des rencontres qui récompensent l'exploration.
Le bestiaire s'inspire directement des mythes grecs.
On y trouve des centaures, des griffons, des cyclopes, des satyres et différentes créatures monstrueuses.
Le monde ne sert donc pas simplement de décor à la progression : il doit également encourager les détours et la recherche de secrets.
La version 1.0 conclura l'histoire de Némésis
L'accès anticipé a déjà permis à Grimlore Games d'ajouter plusieurs régions, de nouveaux ennemis, des maîtrises et des systèmes d'artisanat.
La version complète apportera la conclusion de l'histoire principale.
Le cinquième et dernier chapitre se déroulera dans les montagnes du Taygète.
Les joueurs y rencontreront notamment des Cyclopes et des automates liés aux forges mythologiques.
Cette région conduira à l'affrontement contre Némésis, la déesse qui corrompt les fils du destin.
Le studio prévoit également une première activité de fin de jeu reposant sur les Kaos Curses.
Les joueurs pourront accepter certaines malédictions augmentant la difficulté en échange de récompenses plus importantes.
La version 1.0 comprendra aussi de nouveaux adversaires, des armures épiques et des ajustements des maîtrises.
Le coopératif sera présent au lancement
Titan Quest II permettra d'explorer le monde en coopération.
Les joueurs pourront donc affronter les créatures mythologiques avec leurs amis.
La présence de différentes maîtrises pourrait encourager la complémentarité entre les personnages, notamment entre les combattants de première ligne et ceux utilisant des pouvoirs à distance.
Le développeur confirme la fonctionnalité multijoueur, mais les informations présentées le 29 octobre ne détaillent pas toutes les limites techniques des sessions consoles.
Le cross-play entre PC, Xbox et PlayStation ne doit donc pas être considéré comme confirmé sur la seule base de cette communication.
Rendez-vous le 19 janvier 2027
Titan Quest II quittera officiellement l'accès anticipé le 19 janvier 2027 sur PC, tandis que les versions Xbox Series X|S et PlayStation 5 seront commercialisées à la même date.
Les précommandes consoles sont ouvertes, avec deux éditions proposées à 59,99 € et 79,99 €.
L'accès anticipé de 96 heures permettra aux acheteurs éligibles de commencer dès le 15 janvier.
Le français est annoncé pour les textes du jeu, tandis que la fiche officielle mentionne les voix anglaises et allemandes.
Grimlore Games a également annoncé que le suivi de Titan Quest II ne s'arrêterait pas avec la version 1.0.
Le studio prévoit d'ajouter de nouveaux contenus et de poursuivre l'évolution du jeu après sa sortie complète.
Pour les amateurs d'action-RPG mythologiques, le lancement de janvier représente donc l'aboutissement de la période d'accès anticipé, avec une campagne complète, six maîtrises combinables et de nouvelles possibilités de progression.