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Steam : 7 sorties indé à surveiller, entre pêche armée, Touhou ressuscité et grenouille en bois
On peut passer des heures dans les grosses sorties de septembre, ou regarder un pêcheur abattre son poisson au pistolet avant d'aller ranger la cuisine d'un inconnu, coudre une robe et reconstruire un cimetière avec des zombies. Steam traverse une jolie séquence indé. Certains jeux ont déjà prouvé qu'ils avaient trouvé leur public. Pour les autres, la semaine qui commence va servir de test grandeur nature.
La bonne surprise du moment sur Steam ne ressemble pas beaucoup à une production calibrée pour devenir un phénomène.
How to Fish coûte moins de dix dollars, propose une pêche volontairement absurde et laisse la physique transformer une paisible sortie en bateau en catastrophe coopérative.
C'est pourtant lui qui donne le ton à cette sélection.
How to Fish : la blague de pêche devenue énorme
Sorti le 20 août, How to Fish affiche désormais plus de 50 000 évaluations sur Steam, avec environ 94 % de retours positifs selon le compteur actuellement visible sur la boutique.
La formule est difficile à résumer sans avoir l'air d'inventer. Il faut pêcher des créatures, les vendre, améliorer son équipement, combattre des boss et progresser vers de nouvelles îles.
Le problème est que les poissons ne passent pas toujours directement de la canne au marchand.

Armes à feu, objets physiques et trick shots font rapidement oublier l'idée d'un simulateur de pêche contemplatif. Un patch publié dès le lendemain de la sortie a même étendu les lobbies jusqu'à huit joueurs.
Dazed Games travaille maintenant sur de nouveaux contenus après une succession de correctifs. C'est le cas classique du petit projet qui doit soudain apprendre à vivre avec une audience beaucoup plus grande que prévu.
Touhou Koumakyou revient 24 ans plus tard avec 98 % de positif
Autre type de réussite : celle d'un jeu qui avait déjà une histoire bien avant l'existence de Steam.
Touhou Koumakyou: New Classic - the Embodiment of Scarlet Devil est disponible depuis le 9 septembre et affiche 98 % d'évaluations anglophones positives.
Le sixième Touhou Project était sorti en 2002 et marquait alors le passage de la série sur Windows. New Classic conserve son bullet hell vertical mais refait sa présentation pour le matériel moderne.

Les graphismes ont été retravaillés et ZUN a lui-même réarrangé l'intégralité de la bande originale. L'achat donne également accès à une édition Classic beaucoup plus proche de l'expérience d'origine.
C'est probablement le jeu le plus facile à recommander de cette sélection pour une raison simple : son lancement a déjà eu lieu et sa réception est mesurable.
Dimraeth essaie de mettre huit RPG dans le même RPG
Le 14 septembre marque ensuite l'arrivée annoncée de Dimraeth en accès anticipé.
Mudtek prépare un action-RPG en pixel art jouable seul ou en coopération jusqu'à huit, avec huit races, six classes, exploration, crafting, construction de base, relations avec les PNJ et une couche de combat inspirée des Souls.
C'est probablement le jeu le plus ambitieux de la liste en nombre de systèmes.
C'est aussi la raison pour laquelle son accès anticipé sera particulièrement intéressant à suivre. Empiler les fonctionnalités est facile à écrire sur une page Steam. Les faire fonctionner ensemble pendant plusieurs dizaines d'heures l'est beaucoup moins.
Neat! préfère raconter les gens à travers leur bazar
À l'autre extrémité du spectre se trouve Neat!, également daté du 14 septembre.
Korova Games construit son jeu autour de huit espaces à ranger. Chaque lieu appartient à une personne différente et utilise ses objets comme fragments de narration.
Une bibliothèque, une cuisine familiale, une chambre de VTuber ou encore un konbini japonais deviennent ainsi moins des niveaux à optimiser que de petites histoires à reconstituer.
Il n'y a pas de chrono à battre. Le rangement sert davantage à observer qu'à performer.
Woodo arrive le 16 septembre avec ses petites maquettes en bois
Deux jours plus tard, Woodo devrait récupérer une partie du public qui considère qu'un jeu vidéo n'a pas besoin de faire monter le rythme cardiaque.
Tiny Monks Tales décrit son projet comme un livre de coloriage 3D que l'on peut toucher. Le joueur assemble des dioramas en bois pièce après pièce ; chaque élément correctement replacé colore progressivement la scène et déclenche de petites animations.

Les différentes maquettes suivent Foxy et Ben la grenouille pendant une aventure estivale construite autour des souvenirs d'enfance.
Woodo sort le 16 septembre sur Steam et consoles. Une démo est déjà disponible.
Dressmaker pourrait être le prochain succès de niche
Le 21 septembre, Dressmaker tentera une chose beaucoup plus précise : transformer la confection d'un vêtement en véritable boucle de jeu.
Cozy Lives demande de choisir le tissu, positionner les patrons, découper les pièces, les coudre et ajouter les décorations. Le résultat dépend donc de manipulations concrètes plutôt que d'un simple bouton « fabriquer ».
Le studio avait annoncé plus de 200 000 wishlists fin juillet.
Cela ne garantit évidemment ni de bonnes ventes ni de bons avis à la sortie. Mais pour un jeu entièrement construit autour de la couture, le niveau d'attente mérite d'être surveillé.
Happy Wheels va enfin avoir une vraie maison sur Steam
Le même 21 septembre doit voir débarquer quelque chose de beaucoup moins neuf.
Happy Wheels arrive officiellement sur Steam.
Le jeu de Jim Bonacci conserve sa physique, son gore cartoonesque, son éditeur et surtout son gigantesque héritage communautaire. La page Steam annonce plus de cinq millions de niveaux créés par les utilisateurs accessibles via le navigateur intégré.
L'intérêt est presque archéologique. Happy Wheels appartient à cette génération de jeux navigateur qui a circulé pendant des années par les sites web, les vidéos et les niveaux partagés bien avant que chaque petit jeu indépendant considère Steam comme sa destination naturelle.
Le voir arriver sans publicité sur la plateforme en 2026 ressemble davantage à une régularisation administrative de l'histoire du Web qu'à une sortie ordinaire.
Puis Graveyard Keeper 2 ouvre le cimetière le 22 septembre
La semaine se terminera avec un nom beaucoup plus installé.
Graveyard Keeper 2 est prévu le 22 septembre. Lazy Bear Games reprend sa simulation de cimetière et agrandit sérieusement la formule : reconstruction de la Ville, automatisation de la production, économie plus vaste et armée de morts-vivants à mener au combat.
Steam propose actuellement le jeu en précommande, avec une réduction de lancement affichée avant sa sortie.
Contrairement à plusieurs petits projets de cette liste, la suite arrive avec une communauté déjà constituée. Le suspense portera moins sur sa capacité à être remarquée que sur la manière dont les joueurs accueilleront l'élargissement de la formule.
Une semaine où le plus intéressant n'est pas forcément le plus cher
Cette sélection mélange volontairement trois situations différentes.
- How to Fish et Touhou ont déjà une réception utilisateurs solide - Dimraeth et Neat! arrivent autour du 14 septembre et doivent encore former leur audience - Woodo, Dressmaker, Happy Wheels et Graveyard Keeper 2 sont encore des sorties à venir au 14 septembre
Il faut donc éviter de mettre tout le monde sur le même podium avant même l'ouverture des ventes.
Mais c'est précisément ce qui rend la période intéressante. D'un côté, un jeu de pêche qui a déjà échappé à son échelle initiale. De l'autre, un classique japonais de 2002 qui revient avec 98 % d'avis positifs.
Et juste derrière, une couturière, un fossoyeur, une spécialiste du rangement, huit aventuriers en pixel art et une grenouille en bois attendent leur tour.
Steam reste une vitrine terriblement encombrée. Cette semaine, le bazar vaut quand même la peine d'être fouillé.