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Persona 4 Revival montre enfin ses combats, pendant qu'Alien Isolation 2 retourne fouiller les débris de Sevastopol

Sega n'est pas venu à Cologne avec six vidéos à regarder à distance. Persona 4 Revival, Alien Isolation 2, Crazy Taxi: World Tour, Total War: Warhammer 40,000, Stranger Than Heaven et Sonic Pico Park sont tous jouables sur place, et deux d'entre eux commencent enfin à montrer précisément ce qu'ils changent.

Par Maëlle
Persona 4 Revival montre enfin ses combats, pendant qu'Alien Isolation 2 retourne fouiller les débris de Sevastopol

La Gamescom 2026 marque le premier passage entre les mains du public pour six futurs jeux issus des studios et partenaires de Sega. Persona 4 Revival et Alien Isolation 2 sont les deux cas les plus parlants, parce que leurs démos permettent enfin de dépasser la simple promesse d'un retour.

Le premier doit sortir le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows et Steam, avec une arrivée dès le lancement dans Xbox Game Pass. Le second n'a toujours pas de date de sortie annoncée.

Persona 4 Revival découpe sa démo comme une télévision

P-Studio a construit la démonstration de Persona 4 Revival autour de trois « Channels ». Le premier reprend le début de l'histoire et envoie rapidement le protagoniste dans le quartier commerçant d'Inaba, jusqu'à son premier affrontement avec une Shadow et l'éveil d'Izanagi.

Le deuxième canal ouvre davantage les portes du château de Yukiko. Sega parle explicitement de donjons modernisés, avec exploration libre et combats menant jusqu'à Shadow Chie et Tomoe.

Le troisième segment est réservé à la presse et aux créateurs présents sur place. Il laisse davantage respirer la vie quotidienne à Inaba avant de retourner dans le donjon et d'introduire l'un des systèmes inédits les plus visibles de cette version : la jauge Prime Time.

Une fois remplie, elle permet de déclencher des enchaînements beaucoup plus explosifs. Atlus ne se contente donc pas de refaire les décors : le studio décrit lui-même Revival comme une transformation du gameplay avec des combats plus tactiques, de nouvelles cinématiques et de nouvelles musiques.

La structure quotidienne reste pourtant très Persona 4

Le calendrier, la météo et le temps disponible continuent à déterminer ce que le joueur peut accomplir pendant une journée. Études, clubs, petits boulots et Social Links restent présents, tout comme les cinq statistiques sociales classiques.

La différence est que les Social Links peuvent désormais ouvrir de nouvelles capacités de combat en plus de renforcer les Personas. P-Studio semble donc chercher davantage de circulation entre la moitié sociale du jeu et les affrontements.

Atlus confirme également Marie parmi les personnages de Revival. Le remake ne repart donc pas simplement de la version PlayStation 2 de Persona 4 en ignorant les ajouts de Persona 4 Golden.

Alien Isolation 2 commence exactement là où les ennuis auraient dû rester

Creative Assembly joue une autre carte avec Alien Isolation 2. Son prologue se déroule sur Kurosaki, une colonie Weyland-Yutani située loin des événements du premier épisode.

Le lien avec Sevastopol est pourtant immédiat. Une section de la station détruite s'est écrasée sur la planète. Il s'agit notamment du laboratoire Project KG-348 qu'Amanda Ripley avait expulsé dans l'espace après y avoir enfermé le Xénomorphe qui la traquait.

La nouvelle protagoniste, Blake, inspecte l'épave et libère involontairement la créature. La démo se transforme ensuite en poursuite, avec une idée que Creative Assembly semble conserver presque religieusement : on ne tue pas l'Alien, on essaie de ne pas se faire trouver.

Pas de détecteur de mouvement pour commencer

Le prologue avait déjà été montré à la presse pendant le Summer Game Fest, et cette nouvelle démonstration confirme sa proximité avec le premier Isolation. Blake peut se baisser, se cacher sous des tables, observer derrière les obstacles et utiliser des objets comme des fusées éclairantes pour détourner l'attention du Xénomorphe.

Elle commence en revanche sans détecteur de mouvement. Il faut écouter les déplacements de la créature et surveiller directement l'environnement.

Le Xénomorphe fouille toujours les lieux lorsqu'il soupçonne une présence : il peut inspecter des placards ou regarder sous une table plutôt que de simplement suivre une route prédéterminée.

Sega a aussi amené quatre jeux qui n'ont rien à voir entre eux

Crazy Taxi: World Tour présente pour la première fois sa carte allemande, l'une des cinq régions prévues. Crazy Dash et Crazy Stop reviennent, accompagnés d'un nouveau Crazy Drift et d'un Nitro Boost. Un test réseau multijoueur fermé est prévu du 11 au 13 septembre.

Total War: Warhammer 40,000 est lui aussi jouable, avec trois scénarios consacrés aux Space Marines, du tutoriel à une bataille beaucoup plus massive contre les Orks. La démo montre également la personnalisation de l'armée et le système de renforts par drop pods.

Stranger Than Heaven présente trois des cinq époques traversées pendant les cinquante années de la vie de Makoto Daito : Kokura en 1915, Kure en 1929 et Minami en 1943. Son système de combat utilise séparément les gâchettes et boutons d'épaule pour contrôler les côtés gauche et droit du personnage.

Sonic Pico Park complète cette sélection avec un puzzle coopératif jusqu'à huit joueurs, en ligne et cross-platform, réunissant notamment Sonic, Tails, Knuckles, Amy et Shadow.

La sélection ressemble moins à une ligne éditoriale qu'à un inventaire des différentes vies actuelles de Sega. Pour Persona 4 Revival et Alien Isolation 2, elle a surtout permis de répondre à la question qui restait après leurs annonces : oui, ils ressemblent encore clairement aux jeux que leurs noms promettent, mais ils commencent enfin à montrer où les équipes comptent les pousser.