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Overwatch ramène enfin le 6v6 classé avec deux Tanks, et Blizzard ne veut plus choisir entre les deux formats
Blizzard a tranché un débat qui accompagne Overwatch depuis son passage au 5v5 : les deux formats peuvent coexister. Aaron Keller annonce le retour du 6v6 avec sélection des rôles lors de la saison 6, dans une expérimentation compétitive de quatre semaines. Les joueurs pourront ainsi choisir entre trois files classées, sans que le mode traditionnel disparaisse.
Deux Tanks, deux personnages Damage et deux Supports. La composition classique d'Overwatch va retrouver une place dans le compétitif avec sélection des rôles. Aaron Keller l'a confirmé le 10 novembre 2026 dans un nouveau Director's Take consacré à l'avenir du 5v5 et du 6v6. Le retour se fera dès le lancement de la saison 6, pendant une mini-saison classée de quatre semaines.
La décision marque un changement dans la manière dont Blizzard envisage son shooter. Pendant plusieurs années, le studio a cherché à déterminer si Overwatch devait fonctionner autour d'équipes de cinq ou de six joueurs. Désormais, Keller estime que les préférences de la communauté sont suffisamment partagées pour justifier le maintien de plusieurs formats.
Le 5v5 ne disparaît pas. Il restera le mode principal, et le 6v6 Open Queue continuera d'exister. Le nouveau 6v6 Role Queue viendra s'ajouter à ces deux possibilités, ce qui portera à trois le nombre de formats compétitifs proposés simultanément.
Le retour de la composition 2-2-2
Le fonctionnement annoncé est celui que beaucoup de joueurs associent aux dernières années du premier Overwatch. Chaque équipe comprendra deux Tanks, deux héros offensifs et deux Supports. Contrairement à l'Open Queue, il ne sera pas possible de composer librement un groupe avec trois Tanks ou quatre personnages Damage.
L'intérêt de cette restriction tient à la structure des affrontements. La présence de deux Tanks permet de répartir certaines responsabilités : prendre de l'espace, protéger une position, absorber la pression adverse ou créer une ouverture pour les personnages offensifs.
Dans le 5v5, le Tank unique concentre davantage de responsabilités. Sa disparition pendant un combat peut considérablement fragiliser son équipe. Le retour d'un second Tank ne supprime pas cette importance, mais il peut offrir davantage de possibilités pour organiser la défense et mener une attaque.
Cette différence modifie également le travail des Supports. Ils doivent surveiller un personnage supplémentaire, tandis que leurs adversaires disposent eux aussi d'un combattant de plus pour les menacer. La présence de douze joueurs peut produire des combats plus longs et plus chargés en capacités.
Blizzard connaît ces particularités. C'est justement pour cette raison que le studio refuse de se contenter d'ajouter deux personnages aux parties sans revoir l'équilibrage.
Un équilibrage spécifique pour le 6v6
La saison 6 introduira une mise à jour spécialement conçue pour les équipes de six joueurs. Aaron Keller explique qu'il s'agit de l'une des principales demandes exprimées par les amateurs du format.
Jusqu'à présent, le 6v6 Open Queue recevait largement les changements apportés au jeu principal. Cette approche fonctionnait pour de nombreux personnages, mais certaines différences de performance devenaient difficiles à ignorer.
Keller cite deux exemples concrets. D.Mon obtient de meilleurs résultats en 6v6, tandis que Domina y est moins performante. Ce type d'écart montre qu'une capacité équilibrée autour de cinq personnages peut changer de valeur lorsqu'une équipe dispose d'un Tank supplémentaire.
Les synergies défensives, les possibilités d'engagement et le temps nécessaire pour éliminer une cible évoluent également avec la composition des équipes. Deux Tanks peuvent se compléter de manière très efficace, alors que certains héros dépendent davantage de situations individuelles.
Le patch prévu pour la saison 6 doit mieux prendre en compte ces particularités. Il sera appliqué au nouveau 6v6 Role Queue, mais également au 6v6 Open Queue déjà disponible.
Blizzard n'a pas encore publié la liste complète des modifications chiffrées. Il serait donc prématuré de considérer les personnages les plus puissants du format actuel comme les futurs dominants de la saison 6.

Les joueurs sont beaucoup plus divisés que prévu
Aaron Keller partage également plusieurs enseignements tirés des enquêtes réalisées après les précédents tests du 6v6. Le studio constate que les préférences entre le 5v5 et le 6v6 sont presque également réparties.
Les joueurs les plus convaincus affichent même une symétrie étonnante. Dans les enquêtes présentées par Blizzard, 32 % des répondants soutiennent fortement leur format préféré dans chacun des deux camps.
Ce chiffre ne signifie pas que 32 % de l'ensemble des joueurs d'Overwatch jouent exclusivement en 6v6, ni que le public global se répartit parfaitement en deux groupes identiques. Il décrit les réponses aux enquêtes présentées par le studio.
Les données d'utilisation apportent un autre éclairage. Le 6v6 Open Queue est devenu le deuxième mode le plus joué pendant la saison 5, juste devant Mystery Madness selon Aaron Keller.
Il ne s'agit donc plus seulement d'une petite communauté réclamant le retour d'un souvenir du premier Overwatch. Le mode dispose d'une audience suffisamment importante pour influencer les priorités de développement du jeu.
Deux expérimentations menées plus tôt en 2026 avec d'autres systèmes de sélection avaient déjà cherché à rapprocher les différentes préférences. Keller reconnaît qu'elles n'avaient pas réellement apporté la solution attendue par les partisans du 6v6 Role Queue.
Trois files classées, avec un problème possible : l'attente
Blizzard identifie un risque immédiat dans cette organisation. Multiplier les files de matchmaking peut disperser les joueurs, particulièrement si certaines catégories attirent beaucoup moins de participants que d'autres.
Au lancement de la saison 6, le compétitif proposera donc trois possibilités distinctes.
- 5v5 Role Queue : le format compétitif principal, conservé sans remplacement. - 6v6 Open Queue : équipes de six joueurs avec davantage de liberté dans la composition. - 6v6 Role Queue : nouveau test classé de quatre semaines, avec deux Tanks, deux Damage et deux Supports par équipe.
L'ajout d'une troisième file pourrait augmenter les temps d'attente, y compris pour les modes existants. Keller reconnaît explicitement ce risque.
Des changements du matchmaking accompagneront la saison 6. Blizzard pense qu'ils pourront maintenir des délais raisonnables, sans pour autant garantir leur efficacité avant d'avoir observé les premiers résultats.
Le studio surveillera les temps de recherche de partie et la répartition des joueurs entre les formats. L'un des objectifs est de déterminer pourquoi certains choisissent le 6v6 Open Queue : est-ce pour disposer de six personnages dans l'équipe ou pour pouvoir jouer librement plusieurs héros d'une même catégorie ?
La coexistence des deux variantes du 6v6 permettra de recueillir des données plus précises sur cette question.
Le 6v6 ne remplacera pas le 5v5
La déclaration la plus importante d'Aaron Keller concerne probablement l'avenir du format principal. Blizzard n'a actuellement aucune intention de faire du 6v6 le mode central d'Overwatch à la place du 5v5.
Le directeur du jeu explique cependant que l'équipe commence à envisager le 6v6 comme une expérience de valeur presque équivalente. Cela implique notamment de consacrer davantage de ressources à son équilibrage, plutôt que de le maintenir comme une simple variante héritant automatiquement des modifications du jeu principal.
Cette approche ne garantit pas encore la présence permanente du 6v6 Role Queue après les quatre semaines annoncées. Le mode est présenté comme un test compétitif, et Blizzard souhaite précisément observer son adoption avant de prendre de nouvelles décisions.
Le studio affirme en revanche vouloir soutenir les deux tailles d'équipes dans un avenir prévisible. La question ne consiste plus à désigner un gagnant définitif entre 5v5 et 6v6, mais à comprendre quelles expériences les joueurs souhaitent réellement retrouver.
C'est une évolution importante dans un jeu où le changement de format avait longtemps divisé la communauté.
Une arrivée attendue avec la saison 6
Video Games Chronicle indique que le nouveau mode compétitif débutera le 8 décembre 2026. Dans son annonce officielle du 10 novembre, Blizzard confirme pour sa part une disponibilité dès le premier jour de la saison 6, sans formuler explicitement cette date.
La mini-saison durera quatre semaines. Les deux autres formats compétitifs resteront proposés pendant toute l'expérimentation.
La saison 6 introduira également un nouveau héros. Aaron Keller précise que sa présentation complète aura lieu pendant la diffusion des finales des Overwatch Champions Series, sans dévoiler son identité dans le Director's Take.
Blizzard annonce enfin le retour de Mystery Madness pendant la saison 1 de 2027. Ce mode événementiel recevra un nouveau thème et des pouvoirs supplémentaires, mais ces nouveautés ne font pas partie du test 6v6 de décembre.
La véritable épreuve du nouveau Role Queue ne sera pas seulement de retrouver les sensations de l'ancien Overwatch. Il faudra vérifier que l'équilibrage spécifique fonctionne, que les compositions restent variées et que les temps d'attente demeurent acceptables avec trois files compétitives simultanées.
Les quatre premières semaines de la saison 6 fourniront à Blizzard les données nécessaires pour décider de la place qu'occupera ensuite le 6v6 avec sélection des rôles.