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Le State of Play n'avait pas une seule énorme surprise, mais Sony a déjà beaucoup rempli 2027
On pouvait attendre le jeu qui engloutirait tout le reste du State of Play. Il n'est pas vraiment arrivé. Sony a choisi une autre méthode le 3 septembre : deux émissions consécutives, plus de 30 jeux et suffisamment de sorties 2027 pour transformer un calendrier encore abstrait en une liste déjà bien encombrée.
Le chiffre donne assez bien le ton. Sony Interactive Entertainment a réuni plus de 30 jeux entre son State of Play général et le State of Play Japan diffusé immédiatement après. Il y avait des nouveaux jeux, des extensions, des dates, des démos, du PlayStation Plus et quelques accessoires.
Final Fantasy VII Revelation a fermé la première présentation avec la séquence la plus longue. Square Enix a fixé sa sortie au 8 avril 2027 sur PS5 et montré davantage de son monde, du Highwind, de ses déplacements et de son système de combat.
C'était la tête d'affiche évidente. Le calendrier autour d'elle est toutefois presque plus intéressant.
Janvier et février 2027 commencent déjà à se remplir
Until Dawn 2 arrivera le 28 janvier 2027 sur PS5. Firesprite travaille avec AdHoc Studio sur son histoire, toujours construite autour de personnages que les choix du joueur peuvent sauver ou condamner.
Une semaine plus tard, le 4 février, Metro 2039 prendra le relais. 4A Games a profité de la présentation pour montrer son premier gameplay console capturé sur PS5 Pro et confirmer cette date.
Fate/Extra Record est lui aussi annoncé pour le 28 janvier. Gundam Rogue Orbit suivra le 5 mars, puis Final Fantasy VII Revelation le 8 avril. Plusieurs jeux restent simplement positionnés sur 2027, sans mois précis : Dragon Ball Xenoverse 3, Maneater 2, Uncanyon ou encore The Eminence in Shadow: Phantom Echoes.
Les suites ne sont qu'une partie du programme
Le State of Play a également servi à installer des noms qui n'ont pas encore l'avantage d'une franchise connue. Konami a présenté Rhapsody in Scarlet, un jeu d'action-aventure mêlant New York dans les années 1920, jazz et créatures magiques. Graceful Decay, le studio derrière Maquette, prépare de son côté Uncanyon, un jeu de réflexion construit autour de réalités que le joueur peut combiner.
CONQ: Crown of No Quarter part vers la guerre en monde ouvert, tandis que Where the Seeds Fall inaugurera CygamesEdge, le nouveau label de Cygames consacré à des projets plus expérimentaux.
Tout ne vise pas 2027. Marvel's Wolverine arrive dès le 15 septembre 2026 et a obtenu un nouveau trailer de lancement. Keeper a été directement rendu disponible sur PS5 pendant l'émission. Gran Turismo 7 prépare deux vagues de contenu Spec IV pour octobre et décembre.
Monster Hunter et les gros partenaires restent très présents
Capcom avait aussi une annonce suffisamment massive pour exister sans changer de numéro : Monster Hunter Wilds: Ascendance. L'extension est prévue pour 2027 avec Master Rank, nouveaux monstres, nouvelle région et nouvelles mécaniques de chasse.
La place accordée aux partenaires est visible ailleurs. Square Enix a occupé la fin du programme avec Final Fantasy VII Revelation, Konami était présent dans les deux émissions et plusieurs productions japonaises ont obtenu des segments plus développés dans State of Play Japan.
Sony avait annoncé cette structure avant la diffusion : la première émission devait mélanger PlayStation Studios et partenaires tiers, puis la seconde se concentrer davantage sur les créateurs japonais et asiatiques.
Un showcase sans unique point de gravité
C'est là qu'il faut séparer la programmation de son interprétation. Sony n'a pas déclaré que sa stratégie consistait à remplacer les grandes exclusivités par une accumulation de partenaires ou de jeux plus modestes.
Le déroulé du 3 septembre produit néanmoins cette impression. Marvel's Wolverine est pratiquement déjà dans les rayons, Final Fantasy VII Revelation appartient à Square Enix, Metro 2039 à 4A Games et Monster Hunter Wilds: Ascendance à Capcom. Until Dawn 2 représente davantage directement la production PlayStation, avec Firesprite.
Pour le joueur PS5, la conséquence est assez simple : beaucoup de dates ont désormais un nom dessus. Le State of Play n'a pas reposé sur une surprise unique qu'il faudrait attendre plusieurs années. Il a surtout rempli les mois qui arrivent.