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Hanok: From Thatch to Palace veut apprendre à bâtir avant de laisser construire n'importe quoi
Un city builder permet généralement de poser une maison en un clic. Hanok: From Thatch to Palace préfère commencer par expliquer pourquoi le pilier arrive avant le mur. WATSI programme son jeu de construction sur Steam pour le 29 septembre 2026, avec une progression qui va d'une petite maison au toit de chaume jusqu'aux bâtiments d'un palais coréen. Une fois les leçons terminées, les règles historiques peuvent même être désactivées. Après avoir appris à bien faire, le jeu accepte donc très poliment que l'on fasse absolument autrement.
Onze bâtiments pour comprendre comment tient un hanok
Le mode guidé ne traite pas les bâtiments comme des modèles qui apparaissent une fois les ressources réunies. Pierres de fondation, piliers, poutres, pannes, chevrons et tuiles sont placés dans l'ordre de construction traditionnel : la charpente précède le toit, puis viennent les murs.
La progression comprend onze constructions. Elle débute par une maison de trois travées couverte de chaume, passe par une ferme en L et différents bâtiments à toiture de tuiles, puis atteint une salle de conférence de seowon, des bâtiments palatiaux, une tour de porte et un pavillon à deux étages construit au-dessus d'un étang.
Chaque élément porte son véritable nom et une courte explication de sa fonction ou de la raison de son emplacement. WATSI cite parmi ses références le National Folk Museum of Korea, la Korea Heritage Service et l'Encyclopedia of Korean Culture. Le jeu indique également en interne les aspects qui ont été simplifiés et ceux que le studio dit ne pas avoir pu confirmer.
La leçon terminée, 210 pièces attendent dans le bac à sable
Le mode de création élargit nettement l'échelle. Steam annonce 210 éléments comprenant maisons au toit de chaume ou de tuiles, bâtiments gouvernementaux et palatiaux, murs, portes, corridors, cours d'eau, ponts, remparts, rizières, étals de marché et lanternes.
Quarante types d'habitants et huit animaux permettent ensuite de peupler l'ensemble. Les outils autorisent notamment à tracer directement des murs, des chemins et des rizières plutôt que de poser chaque segment isolément.

Six commandes donnent un objectif à la ville
Pour ceux qui préfèrent un cadre au pur bac à sable, six commandes de construction sont prévues. Elles demandent notamment de réaliser un village agricole, une rue commerçante, une demeure de noble, un quartier de nobles, un ensemble organisé autour de la salle du trône et le jardin arrière royal.
Les bâtiments réalisés séparément peuvent ensuite être installés dans la ville. En mode de construction de maison, le joueur peut respecter l'ordre traditionnel ou désactiver ces contraintes pour expérimenter avec les pièces disponibles, jusqu'à imaginer des structures qui n'auraient pas suivi les pratiques historiques.
La ville se visite aussi depuis le sol
Une fois le chantier suffisamment avancé, le jeu permet de parcourir sa création à pied, vêtu comme le roi. Les bâtiments sont accessibles et quatre moments de la journée modifient leur présentation : brume de l'aube, plein jour, coucher du soleil et nuit éclairée par les lanternes et les fenêtres.
Onze morceaux de musique traditionnelle coréenne accompagnent la construction. Le jeu reste exclusivement solo et Steam indique le partage familial parmi ses fonctionnalités.
La sortie coréenne tombe le 29 septembre
Le site officiel de WATSI affiche un lancement PC sur Steam le 29 septembre 2026. La presse coréenne précise une mise en ligne à 10 h en Corée du Sud. Steam peut afficher le 28 septembre selon le fuseau horaire utilisé par sa fiche, tandis que ses données de déverrouillage correspondent au 29 septembre à 01 h UTC. La date éditoriale retenue est donc celle annoncée localement par le développeur.
La fiche Steam consultée avant cette heure indiquait encore que le jeu n'était pas disponible. Le lancement est programmé et daté, mais sa disponibilité effective reste liée au déverrouillage de la boutique.
Seules les interfaces anglaise et coréenne sont actuellement annoncées. Le français n'est pas pris en charge. La configuration minimale demande Windows 10 64 bits, 4 Go de mémoire, une carte compatible Vulkan 1.0 et seulement 500 Mo d'espace de stockage.
Des ajouts gratuits sont prévus après le lancement
WATSI prévoit déjà d'étendre le contenu après la sortie avec de nouveaux bâtiments de palais, notamment la résidence de la reine et les quartiers du prince héritier, ainsi que davantage d'éléments consacrés à la vie du village. Ces ajouts sont annoncés comme des mises à jour gratuites, sans calendrier plus précis à ce stade.
Hanok: From Thatch to Palace se place ainsi quelque part entre le jeu de construction et la maquette pédagogique. Son idée la plus singulière tient moins au nombre de pièces disponibles qu'au soin apporté à expliquer pourquoi elles existent. Il reste possible de finir par bâtir un immense palais de chaume parfaitement improbable, mais au moins ce sera en connaissance de cause.