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Finch & Archie décroche le PAX Aus Indie Showcase avec une coop où le chien sait des choses que son partenaire ignore

Dans beaucoup de jeux coopératifs, le deuxième joueur possède surtout une autre arme ou une capacité différente. Finch & Archie va un peu plus loin : Archie peut littéralement sentir des informations que Finch ne possède pas, et le détective n'est évidemment pas très doué en aboiements.

Par Nolind Finch & Archie
Finch & Archie décroche le PAX Aus Indie Showcase avec une coop où le chien sait des choses que son partenaire ignore

Finch & Archie fait partie des six gagnants numériques du PAX Aus 2026 Indie Showcase. Le jeu d'Octarine Arts sera présenté à Melbourne du 9 au 11 octobre aux côtés de Key Fairy, Mission Delta, Cozy Game Restoration, The Last Exterminator et A Real Life Party.

Il est déjà disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 16 janvier 2026.

Deux personnages, deux versions de la même scène de crime

L'un des joueurs incarne Jack Finch. C'est le détective classique du duo : il examine les éléments suspects avec sa loupe, rassemble des preuves et interroge témoins comme suspects.

L'autre joue Archie, un chien policier récemment diplômé. Son odorat lui permet de détecter des pistes auxquelles Finch n'a pas accès.

Octarine Arts a construit le projet autour de cette asymétrie. Les deux joueurs ne sont pas simplement séparés pour appuyer sur deux interrupteurs au même moment ; ils peuvent comprendre des morceaux différents de la même enquête.

Le studio résumait d'ailleurs son intention de manière assez nette dans son journal de développement : créer « deux façons de voir le même monde ».

Le vrai problème est de transmettre l'indice

Archie peut trouver une odeur importante. Cela ne signifie pas que Finch récupère immédiatement l'information dans son interface.

Le chien ne parle pas anglais et le détective ne comprend pas les aboiements. Le jeu introduit volontairement une communication limitée entre les deux personnages, obligeant les joueurs à chercher comment traduire ce qu'ils viennent de découvrir à leur partenaire.

C'est une idée plus intéressante qu'elle n'en a l'air. Dans beaucoup de jeux coop modernes, Discord court-circuite presque toutes les mécaniques censées créer de l'incertitude entre joueurs. Ici, la différence d'informations reste intégrée aux règles même si les deux personnes discutent librement à côté.

Les interrogatoires demandent de construire une accusation

Les enquêtes ne s'arrêtent pas à la recherche d'objets. Finch peut questionner les suspects, vérifier leurs alibis et utiliser des éléments collectés pour faire apparaître des contradictions.

Le jeu dispose notamment d'un tableau d'accusation où les preuves et affirmations sont assemblées pour reconstruire le raisonnement.

Depuis le lancement en accès anticipé, Octarine Arts a déjà modifié ce système à partir des retours joueurs. Une mise à jour de février a changé la vérification de l'accusation afin d'évaluer les phrases individuellement plutôt que l'ensemble du tableau d'un seul bloc.

L'Épisode 2 approche

Finch & Archie reste un projet épisodique. La version en accès anticipé contient la première partie d'une intrigue plus large autour d'un tueur surnommé The Jackal.

Octarine Arts indiquait cet été être en phase de playtest et de peaufinage de l'Épisode 2, avec notamment du travail sur l'enchaînement des séquences, les environnements et les cinématiques. L'équipe planifie également déjà l'Épisode 3.

Le studio est basé à Perth et a été fondé en 2023 par six développeurs. Finch & Archie est son premier jeu, soutenu notamment par Screenwest et Screen Australia.

Le PAX Aus Indie Showcase lui offre désormais une nouvelle exposition alors que le développement de l'accès anticipé continue.