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Tomb Raider: Legacy of Atlantis veut vous laisser vous perdre comme en 1996
Dans le premier Tomb Raider, une salle inconnue pouvait suffire à vous occuper pendant un long moment. Aucun itinéraire lumineux ne venait nécessairement vous indiquer quel rebord atteindre ou quel mécanisme activer. Crystal Dynamics veut retrouver cette sensation avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Dans des déclarations rapportées en octobre 2026 par GamesRadar+, les développeurs expliquent vouloir préserver les moments qui ont marqué les joueurs en 1996, tout en modernisant les mouvements, les combats et les environnements. Une ambition qui pourrait redonner à l'exploration le premier rôle.