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Helldivers 2 sort l’artillerie lourde : Ironclad Democracy veut surtout vous empêcher de voler à vingt mètres
Helldivers 2 possède déjà suffisamment d’explosifs pour transformer un mauvais lancer de Stratagème en incident diplomatique. Ironclad Democracy en ajoute encore, mais son idée la plus intéressante se trouve peut-être dans l’autre sens : donner aux Helldivers davantage de chances de rester debout lorsque toute cette puissance leur revient au visage.