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Tempest Rising libère enfin les Veti, mais leur campagne reste derrière un DLC
La troisième faction de Tempest Rising cesse enfin de regarder les humains se battre depuis les coulisses. Le 29 septembre, The Veti’s Wrath doit ouvrir une campagne de 11 missions consacrée aux Veti. Cette partie narrative sera payante, mais Slipgate Ironworks a choisi de ne pas fragmenter le jeu compétitif : tous les propriétaires de Tempest Rising pourront utiliser gratuitement la faction en multijoueur et en escarmouche.
Onze missions pour terminer le conflit
The Veti’s Wrath est présenté comme le dernier chapitre de Tempest Rising. Après les campagnes de la Global Defense Force et de la Tempest Dynasty, l’extension change de perspective et place le joueur aux commandes des Veti, civilisation ancienne dont le réveil occupait déjà une place importante dans le jeu de base.
La nouvelle campagne comprend 11 missions solo avec doublage. Son intrigue suit les Veti après les Tempest Wars, alors que la faction doit réunir ses forces, récupérer des technologies volées et combattre une corruption interne. K’uhul the Immutable, ancien dirigeant Veti emprisonné, fait partie des menaces qui encadrent cette nouvelle campagne.
Les cadavres deviennent une ressource
Slipgate Ironworks ne s’est pas contenté de donner une autre couleur aux unités existantes. Les Veti reposent sur une économie militaire construite autour de la subjugation et du sacrifice. Les soldats ennemis tombés au combat peuvent être transformés en Enlightened, des unités que le joueur peut ensuite sacrifier pour alimenter ses machines ou renforcer ses combattants.
Les Ascension Anchors poussent cette mécanique jusque dans la construction de base. Ces structures gagnent des niveaux en consommant des Enlightened, puis utilisent des connexions pour améliorer les bâtiments environnants. Le placement ne consiste donc plus uniquement à protéger une économie : il faut également décider où faire circuler cette puissance.
Téléportation, sacrifices et une très grosse machine
Le roster annoncé compte neuf structures principales, sept véhicules, six unités d’infanterie, cinq unités aériennes, cinq spécialistes, cinq structures défensives, cinq pouvoirs de soutien et une super-arme. Le War Ender occupe naturellement le sommet de cette pyramide avec son God’s Eye et son Spike Barrage.
D’autres unités jouent davantage sur la mobilité et les synergies. La faction dispose de tactiques de téléportation, tandis que certaines unités peuvent consommer des alliés sacrifiables pour obtenir temporairement davantage de puissance. L’ensemble vise un fonctionnement suffisamment différent de celui de la GDF et de la Dynasty pour que l’arrivée d’une troisième armée change réellement les affrontements.
Le multijoueur ne demande pas d’acheter la campagne
La séparation commerciale est importante. The Veti’s Wrath correspond au contenu narratif payant : les 11 missions nécessitent le DLC ainsi que le jeu de base. En revanche, la faction Veti elle-même sera ajoutée gratuitement aux modes Matchmaking, parties personnalisées et escarmouche pour tous les propriétaires de Tempest Rising.
Le studio indique que cette gratuité en multijoueur était prévue depuis avant la sortie du jeu. Deux joueurs possédant simplement Tempest Rising pourront donc intégrer les Veti à leurs parties sans que l’un d’eux doive acheter la campagne supplémentaire.
19,99 dollars et une remise de lancement
L’extension est annoncée à 19,99 dollars. Une remise de 10 % doit s’appliquer du 29 septembre au 12 octobre. Pendant la même période, le jeu de base doit bénéficier d’une réduction de 50 %, présentée par l’équipe comme sa remise la plus importante à ce jour.
Steam répertorie dix langues pour l’interface et les sous-titres de The Veti’s Wrath, dont le français. Seul l’anglais est indiqué pour le doublage complet. Le DLC nécessite la version Steam de Tempest Rising et reste limité au PC, comme le jeu de base.
La date est confirmée, pas encore le déverrouillage
Steam et les annonces officielles convergent sur le 29 septembre 2026. Au moment de la vérification, la boutique indiquait toutefois encore que le contenu n’était pas disponible et affichait cette date comme lancement prévu. L’arrivée de l’extension est donc confirmée pour le 29 septembre, mais son activation effective dépend encore du déverrouillage de la boutique.
Une démo permet déjà d’en essayer les deux premières missions Veti, aux côtés des deux premières missions GDF et Dynasty. Elle inclut également l’escarmouche, les parties personnalisées et quatre cartes multijoueurs. De quoi vérifier la philosophie de la nouvelle faction avant de décider si transformer les soldats ennemis en carburant constitue une stratégie économique parfaitement raisonnable.