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Pikmin 4 sur Switch 2 : Nintendo dévoile les 72 défis Dandori, les commandes vocales et une démo gratuite
Les Pikmin préparent leur rentrée à l'académie. À quelques jours de la sortie de Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy, Nintendo a consacré une présentation à ses nouvelles fonctionnalités et annoncé une démo gratuite pour le 2 novembre 2026. Au programme : 72 défis répartis sur plusieurs mois, des examens hebdomadaires, des commandes vocales pour Otchin et des duels accessibles via GameShare.
Otchin avait déjà appris à transporter des trésors, franchir des obstacles et sauver les Pikmin des situations les plus improbables. Sur Nintendo Switch 2, il va désormais devoir apprendre à écouter.
Nintendo a profité du Pikmin Day Direct organisé pendant le week-end du 31 octobre pour présenter les fonctionnalités de Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy. Un nouvel article officiel, publié le 2 novembre, accompagne cette présentation et confirme également l'arrivée d'une démo gratuite.
La sortie du jeu complet reste fixée au 12 novembre 2026. Cette date avait déjà été annoncée en septembre : l'actualité ne repose donc pas sur une nouvelle annonce de plateforme, mais sur les précisions apportées aux modes de jeu et à leur calendrier.
Le principal ajout s'appelle Dandori Academy. Derrière ce nom se cache une série d'épreuves qui reprend l'une des idées les plus importantes de Pikmin : réfléchir à l'organisation de ses petites troupes avant de leur donner des ordres.
Dandori Academy : 72 niveaux, mais pas tous dès la sortie
Dans Pikmin, le Dandori désigne l'art de planifier efficacement des tâches. Il ne suffit pas de disposer de nombreux Pikmin : encore faut-il choisir les bonnes créatures, répartir les actions et éviter de perdre du temps en déplacements inutiles.
Dandori Academy transforme cette philosophie en mode de jeu à part entière. Chaque épreuve demande au joueur de collecter des trésors dans un environnement déterminé, en essayant de terminer les objectifs le plus rapidement possible.
Les défis utilisent plusieurs niveaux de difficulté. Nintendo en annonce trois, avec des parcours également pensés pour les débutants. Il sera donc possible de découvrir le principe avant de chercher des résultats plus ambitieux.
Au total, 72 niveaux sont prévus. Un chiffre qui pourrait laisser croire à une énorme quantité de contenu disponible immédiatement, mais Nintendo a choisi une autre organisation : six niveaux seront ajoutés chaque mois.
Dandori Academy doit ainsi évoluer progressivement après la sortie. Le contenu ne sera pas intégralement accessible le 12 novembre.
Cette distribution mensuelle donne au mode une dimension particulière. Plutôt que de proposer tous les défis d'un seul coup, Nintendo entend créer un rendez-vous régulier autour de la maîtrise des parcours.
Des examens chaque vendredi, samedi et dimanche
Le fonctionnement ne se limite pas à l'entraînement libre. Dandori Academy intégrera également des examens organisés chaque semaine.
Ces épreuves auront lieu le vendredi, le samedi et le dimanche. Les joueurs pourront répéter les parcours autant de fois qu'ils le souhaitent pendant leurs séances d'entraînement, mais ils ne disposeront que d'une tentative officielle d'examen par semaine.
Ce détail change la manière d'aborder le mode. L'enjeu ne sera pas seulement de réussir à terminer un niveau, mais aussi de préparer une stratégie suffisamment solide pour produire un bon résultat au moment décisif.
Chaque seconde peut compter : envoyer les Pikmin ramasser plusieurs objets en parallèle, exploiter les capacités d'Otchin au bon moment ou éviter un détour inutile pourra modifier le score final.
Nintendo prévoit des médailles attribuées selon les résultats. Ces récompenses permettront notamment de débloquer des éléments cosmétiques, comme des icônes de profil.

Des classements permettront également de comparer les performances. Les joueurs pourront suivre leurs résultats et ceux d'autres participants, transformant les défis en terrain de compétition pour les amateurs d'optimisation.
Il reste à voir comment les différents niveaux de difficulté équilibreront l'accès aux récompenses. Sur le papier, le dispositif cherche à accueillir les débutants sans priver les joueurs expérimentés d'un défi.
Otchin répond désormais à neuf commandes vocales
L'autre grande nouveauté concerne le fidèle compagnon de l'expédition.
Otchin, appelé Oatchi dans la version anglaise, pourra recevoir des ordres directement à travers le microphone intégré de Nintendo Switch 2.
Neuf commandes vocales sont annoncées. Nintendo indique notamment qu'il sera possible de demander au chien de rassembler des Pikmin ou de transporter des trésors.
Les joueurs pourront aussi le féliciter pour son travail. Le constructeur insiste volontiers sur cet aspect : les bonnes manières restent importantes, même au milieu d'une opération de collecte chronométrée.

Cette fonction ajoute une autre façon d'interagir avec Otchin sans remplacer nécessairement les commandes classiques. Elle profite d'une caractéristique matérielle de Nintendo Switch 2, son microphone intégré.
Attention toutefois à ne pas lui prêter plus de capacités que celles annoncées. Nintendo parle de neuf instructions reconnues, pas d'un système de conversation libre.
Il n'est pas question d'une intelligence artificielle générative permettant de discuter spontanément avec le compagnon. Il s'agit de commandes prédéfinies, associées à des actions précises.
Le comportement exact de la reconnaissance vocale dans les différentes langues devra être évalué lors de la sortie.
GameShare permet d'affronter un ami sans deux copies du jeu
Les duels Dandori bénéficient également d'une évolution sur Switch 2.
Nintendo confirme la prise en charge de GameShare pour les Dandori Battles. Cette fonctionnalité permet de partager temporairement l'accès à une activité compatible avec un autre joueur.
Deux participants pourront ainsi s'affronter, notamment en local. La compatibilité avec GameChat ouvre aussi des possibilités de jeu en ligne.
Dans les configurations prévues par GameShare, le joueur invité n'a pas besoin de posséder sa propre copie du titre pour rejoindre l'activité partagée.
Ce point mérite d'être distingué du jeu en ligne traditionnel. GameShare ne signifie pas que toutes les fonctionnalités de Pikmin 4 deviennent librement accessibles à toute personne ne possédant pas le jeu.
Le partage concerne les activités compatibles et reste soumis aux conditions de la fonctionnalité.
Pour les sessions en ligne, certaines fonctions nécessitent notamment un compte Nintendo et un abonnement Nintendo Switch Online payant.
L'intérêt du dispositif est néanmoins évident pour les Dandori Battles : il devient plus simple d'organiser un affrontement avec un ami sans imposer systématiquement l'achat d'une seconde copie.
Une image plus précise, jusqu'à 4K en mode téléviseur
La version Nintendo Switch 2 ne se contente pas d'ajouter de nouveaux modes.
Nintendo annonce également des améliorations visuelles pour profiter des capacités de sa console.
Les environnements bénéficieront d'une définition supérieure, aussi bien en mode portable qu'en mode téléviseur.
En mode TV, une résolution pouvant atteindre 4K est annoncée. Cela devrait notamment permettre d'observer plus clairement les détails des végétaux, les textures des objets et les minuscules Pikmin qui parcourent les décors.

La précision reste importante : la mention 4K concerne le mode téléviseur et représente une capacité maximale. Elle ne signifie pas que l'affichage portable atteint cette définition.
Nintendo n'a pas non plus fourni, dans cette présentation, un tableau complet des performances permettant de déterminer la fréquence d'images exacte de chaque mode.
Il faudra donc attendre des mesures sur la version commerciale pour apprécier l'ampleur des améliorations techniques.
Cette prudence n'enlève rien à l'intérêt du changement : Pikmin 4 possède déjà une direction artistique fondée sur le contraste entre des personnages minuscules et des environnements du quotidien transformés en paysages gigantesques.
Une image plus nette peut renforcer cet effet d'échelle, sans nécessiter une refonte de l'aventure d'origine.
Une démo gratuite annoncée pour le 2 novembre
Nintendo accompagne cette communication d'une nouvelle version d'essai.
La démo gratuite de Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy a été annoncée pour le 2 novembre 2026 sur le Nintendo eShop.
Elle propose le début de l'aventure principale dans la Terrasse ensoleillée, ainsi que deux niveaux de Dandori Academy.
L'ensemble doit permettre de découvrir le fonctionnement des Pikmin, les premières possibilités d'exploration et les épreuves de planification qui constituent la principale nouveauté de cette édition.
Il ne s'agit pas d'un accès anticipé au jeu complet. Les deux épreuves disponibles dans cette version d'essai ne représentent qu'un aperçu du contenu prévu.
Cette démonstration offre surtout une occasion de vérifier si la formule convient avant d'investir dans le jeu ou son pack d'amélioration.
Les possesseurs de Pikmin 4 peuvent acheter une mise à niveau
Pikmin 4 est initialement sorti le 21 juillet 2023 sur Nintendo Switch.
Les joueurs qui possèdent déjà cette version ne devront pas nécessairement racheter l'intégralité du jeu pour accéder aux fonctionnalités de la nouvelle édition.
Nintendo propose un Upgrade Pack payant permettant de transformer la version originale en édition Switch 2.
Le tarif de 9,99 € est notamment indiqué dans la couverture allemande de Nintendo Connect. Les prix peuvent varier selon les territoires et doivent être vérifiés dans les boutiques régionales.
À l'inverse, les nouveaux joueurs pourront acheter directement Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy, qui comprend le jeu original et les nouvelles fonctionnalités.
Nintendo précise également que les cartes physiques ou virtuelles de cette édition permettent d'accéder au Pikmin 4 d'origine sur la première Switch, sans ses ajouts propres à la Switch 2.
Cette distinction évite une confusion fréquente entre un jeu conçu uniquement pour une nouvelle console et une édition améliorée d'un titre déjà commercialisé.
Nintendo fait du 1er novembre le Pikmin Day
Le lancement de cette nouvelle édition s'accompagne d'une célébration plus large de la franchise.
Shigeru Miyamoto a annoncé que le 1er novembre devient officiellement le Pikmin Day.
Le choix de cette date possède une logique très Nintendo : les trois chiffres 1 de 11.1 évoquent les Pikmin rouge, bleu et jaune alignés côte à côte.
La présentation spéciale ne s'est pas limitée au jeu Switch 2.
Nintendo a également mis en avant Pikmin Bloom, son application mobile consacrée à la marche et à la collecte.
Une future mise à jour hivernale doit notamment introduire des grottes secrètes et de nouvelles activités liées à la découverte de trésors.
Les joueurs pourront aussi profiter de certaines interactions entre Pikmin Bloom et Dandori Academy, avec des récompenses propres à l'application mobile.
Enfin, Nintendo a présenté Hello! Pikmin, une série de courts métrages d'animation mettant les créatures de la franchise à l'honneur.
Ces annonces montrent que Nintendo souhaite faire du Pikmin Day un rendez-vous récurrent, au-delà de la seule sortie de Pikmin 4 sur Switch 2.
Un rendez-vous fixé au 12 novembre
Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy est attendu le 12 novembre 2026.
L'édition améliorée conserve l'aventure originale tout en ajoutant un ensemble de fonctionnalités qui prolongent les principes du jeu.
Dandori Academy mise sur des défis renouvelés chaque mois et des examens hebdomadaires pour encourager la maîtrise des parcours. Les commandes vocales proposent une autre façon d'utiliser Otchin, tandis que GameShare facilite les affrontements entre amis.
Le tout s'accompagne d'améliorations visuelles et d'une démo gratuite pour découvrir les premiers niveaux.
La formule ne constitue pas un Pikmin 5 ni une campagne entièrement nouvelle. Il s'agit d'une édition enrichie d'un jeu de 2023, dont le principal contenu inédit repose sur les activités Dandori.
Reste à découvrir si ces examens réguliers suffiront à donner envie aux joueurs expérimentés de revenir chaque semaine. Pour les nouveaux venus, l'occasion est plus simple : découvrir l'une des séries de stratégie les plus singulières de Nintendo, avec un chien qui comprend désormais quand on lui demande de se mettre au travail.