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Kernel Hearts sort aujourd'hui : quatre magical girls, 256 KB de upgrades et un dieu à tuer
Certaines équipes indépendantes commencent avec un petit puzzle-game. EPHEMERA a préféré envoyer quatre magical girls androïdes escalader la Tour de Babel pour tuer Dieu. Kernel Hearts est disponible ce 17 septembre sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2, avec une boucle roguelike qui mélange combos très rapides, transformations et progression persistante.
Kernel Hearts sort ce 17 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam et Epic Games Store. C'est le premier jeu d'EPHEMERA, studio argentin fondé autour d'une petite équipe qui développe le projet depuis plusieurs années.
Son pitch ne perd pas beaucoup de temps en modestie. L'humanité est pratiquement détruite, le monde se couvre de cendres et l'unité M.A.H.O.U doit gravir la Tour de Babel pour éliminer les créatures angéliques qui la protègent. Tout en haut, l'objectif reste assez clair : détrôner Dieu.
Un roguelike où les combos comptent autant que le build
Chaque ascension distribue des pouvoirs temporaires qui modifient les attaques, les sorts et les déplacements. Le jeu encourage à mélanger ces éléments plutôt qu'à attendre patiemment qu'un chiffre de dégâts augmente.
Les quatre membres de M.A.H.O.U possèdent leurs propres styles, et Kernel Hearts peut se jouer seul ou en coopération avec jusqu'à trois autres personnes.
Chaque domaine de la tour se termine par un gardien. Plus l'équipe reste longtemps dans une zone, plus la malédiction du lieu attire des ennemis dangereux.

Mourir fait revenir une sauvegarde mémoire
La mort adopte une explication particulièrement adaptée à des magical girls androïdes. Une expédition ratée renvoie l'unité vers sa dernière sauvegarde mémoire au laboratoire situé près du dernier refuge de l'humanité.
Les récompenses récupérées pendant les tentatives servent alors à acheter et équiper des puces dans MAHOU.OS. Une unité dispose de 256 KB pour construire son installation de compétences persistantes.
Oui, kilooctets. Kernel Hearts transforme littéralement le build de personnage en problème d'espace disque miniature.
La transformation sert aussi de réponse à la malédiction
L'énergie récupérée dans la Tour permet temporairement de libérer la forme magique complète d'une combattante. La transformation déclenche une attaque puissante, renforce momentanément le personnage et permet de repousser certains effets liés à la malédiction.
Cette mécanique donne aussi un rythme à l'exploration. Traîner pour nettoyer chaque coin d'un étage augmente progressivement la pression ennemie, tandis que conserver l'énergie pour le mauvais moment peut rendre la suite beaucoup moins confortable.
Le laboratoire n'est pas seulement un écran d'amélioration
Entre deux tentatives, l'équipe retrouve Babel et les habitants qui ont survécu autour de la tour. Le joueur peut créer des liens avec plusieurs personnages, leur offrir des cadeaux et développer certaines relations jusqu'à la romance.
EPHEMERA cherche ainsi à donner un peu de poids aux retours à la base. Une mort réinitialise une partie de la progression de l'expédition, mais elle ne renvoie pas simplement vers un menu.
La démo a beaucoup changé avant la sortie
Le studio a utilisé les différentes phases de test pour revoir l'équilibrage des combats et de l'économie. La dernière mise à jour de la démo a également ajouté les voix japonaises, amélioré l'interface et retravaillé plusieurs effets visuels.
EPHEMERA indiquait aussi avoir obtenu des gains de performances importants sur les PC moins puissants pendant cette dernière phase d'optimisation.
Kernel Hearts est disponible aujourd'hui sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.