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Baldur's Gate 3 : 14 nouveaux mods arrivent sur PS5 et Xbox, avec Drizzt, deux sous-classes et des équipements

Baldur's Gate 3 reçoit une nouvelle vague de 14 mods compatibles avec PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Disponible depuis le 10 novembre 2026, elle comprend une classe inspirée de Drizzt Do'Urden, deux sous-classes, des armes emblématiques et plusieurs ajouts cosmétiques. Tous sont accessibles depuis le gestionnaire de mods intégré au jeu.

Par Hugat Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 : 14 nouveaux mods arrivent sur PS5 et Xbox, avec Drizzt, deux sous-classes et des équipements

Trois ans après sa sortie initiale, Baldur's Gate 3 continue de trouver de nouvelles façons de faire recommencer une aventure aux joueurs. Cette fois, les propriétaires de PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent découvrir 14 créations communautaires supplémentaires, approuvées pour une utilisation sur consoles. Et parmi elles, il y a de quoi attirer l'attention des amateurs de Dungeons & Dragons : Drizzt Do'Urden s'invite dans les possibilités de création de personnage.

La nouvelle sélection, signalée le 10 novembre 2026 par Video Games Chronicle, est accessible depuis le gestionnaire de mods du menu principal. Elle ne correspond pas à une extension officielle développée par Larian Studios. Il s'agit de contenus créés par des membres de la communauté, puis rendus compatibles avec les consoles après examen.

Certains ajouts se contentent de changer l'apparence des personnages. D'autres interviennent directement sur les classes, les capacités ou l'équipement, avec un potentiel bien plus important pour ceux qui envisagent une nouvelle partie.

Drizzt Do'Urden débarque dans la création de personnage

La principale attraction s'appelle The Legend of Drizzt. Ce mod développé par CreativeExcuses introduit une classe personnalisée inspirée de Drizzt Do'Urden, le célèbre rôdeur elfe noir créé par l'écrivain R. A. Salvatore.

Attention à une distinction importante : le mod ne transforme pas automatiquement l'un des compagnons officiels de Baldur's Gate 3 en Drizzt et n'ajoute pas nécessairement une nouvelle campagne consacrée au personnage. Il propose avant tout une classe permettant d'incarner un combattant construit autour de ses caractéristiques.

Cette classe, appelée Light in the Dark, met notamment l'accent sur le combat avec deux armes, l'agilité et certaines capacités défensives. Le créateur prévoit deux orientations : Path of the Lone Drow, pensée pour une expérience davantage équilibrée, et Grace of the Exile, qui pousse beaucoup plus loin la puissance du personnage.

La présence de Guenhwyvar, la panthère associée à Drizzt dans les romans, constitue un autre élément notable de cette création. Ses capacités évoluent avec la progression dans la classe.

Un mod distinct, Drizzt's Swords Icingdeath and Twinkle, ajoute également ses deux célèbres cimeterres comme armes utilisables. Il est donc possible de combiner l'inspiration du personnage avec son équipement emblématique.

Ces ajouts devraient particulièrement intéresser les joueurs qui connaissent les romans des Royaumes oubliés. Baldur's Gate 3 partage le même univers que les aventures littéraires de Drizzt, mais cette adaptation demeure une création communautaire, sans être présentée comme un nouveau contenu narratif officiel.

Deux sous-classes supplémentaires pour le Moine et le Barbare

La deuxième catégorie de nouveautés concerne directement les possibilités de construction des personnages. Way of the Sword Saint ajoute une sous-classe pour le Moine, tandis que Wild Spring Barbarian propose une nouvelle spécialisation pour le Barbare.

Le premier mod entend développer une approche du Moine centrée sur la maîtrise des armes blanches. Le second élargit les choix disponibles pour les personnages barbares.

Ces créations peuvent modifier sensiblement la manière d'aborder une partie, notamment lorsque les joueurs cherchent à construire une équipe différente de celle de leur première aventure.

Zatheris' Paladin Cantrips complète la sélection en ajoutant de nouveaux sorts mineurs aux possibilités des Paladins. Contrairement aux options purement visuelles, ce type de mod intervient directement dans l'éventail d'actions disponibles pour une classe.

La question de l'équilibrage reste toutefois distincte de celle de la compatibilité. Le fait qu'un mod soit approuvé pour consoles signifie qu'il a passé les contrôles nécessaires à sa distribution, pas qu'il reproduit parfaitement la philosophie d'équilibrage du jeu de base.

La liste complète des 14 nouveaux mods

La sélection du 10 novembre réunit des modifications de gameplay et des ajouts cosmétiques. Voici les 14 créations recensées pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

- The Legend of Drizzt : classe personnalisée inspirée de Drizzt Do'Urden. - Drizzt's Swords Icingdeath and Twinkle : ajout des deux cimeterres emblématiques du personnage. - Way of the Sword Saint : nouvelle sous-classe de Moine. - Wild Spring Barbarian : nouvelle sous-classe de Barbare. - Zatheris' Paladin Cantrips : sorts mineurs supplémentaires pour les Paladins. - ZillionZ of Expressions : expressions supplémentaires pour le mode Photo. - Midnight Sparkle : nouvelle tenue. - Orion's Tears : boucles d'oreilles et accessoires pour la création de personnage. - Vigilantia : nouvel équipement d'armure. - Edith : nouveau visage prédéfini pour la création de personnage. - ASE Summer Vibes : vêtements estivaux et objets de camp. - NYX : armures et vêtements de camp. - ASGORATH : armures et vêtements de camp. - P4 Gale Padded Robe : robe inspirée de l'apparence de Gale pendant l'accès anticipé du jeu.

Cette liste montre à quel point les besoins des joueurs sont variés. Certains veulent expérimenter une nouvelle classe pendant des dizaines d'heures. D'autres cherchent simplement une tenue, un visage ou des accessoires qui correspondent mieux à l'histoire qu'ils imaginent pour leur personnage.

Le mode Photo reçoit également un enrichissement intéressant avec ZillionZ of Expressions. Larian avait introduit cette fonctionnalité dans la dernière grande phase d'évolution du jeu ; la communauté continue désormais d'étendre ses possibilités.

Personnages de Baldur's Gate 3 participant à un affrontement tactique contre une créature fantastique
Larian Studios

Comment installer ces mods sur PS5 et Xbox Series

Aucun ordinateur ni manipulation manuelle des fichiers du jeu n'est nécessaire pour accéder à cette sélection sur console. Depuis le menu principal de Baldur's Gate 3, il suffit d'ouvrir le gestionnaire de mods intégré.

Le joueur peut ensuite parcourir le catalogue, rechercher le nom du contenu souhaité, consulter sa description et lancer son téléchargement. Les mods installés apparaissent dans un espace dédié permettant de contrôler ceux qui sont activés.

Il est recommandé de lire la fiche de chaque création avant de l'utiliser. Certains mods imposent des dépendances, nécessitent des réglages particuliers ou peuvent entrer en conflit avec d'autres contenus.

Larian applique depuis octobre 2024 une procédure de validation pour les consoles. Le studio examine notamment le fonctionnement de base, la facilité d'utilisation et la stabilité des créations proposées par la communauté.

Tous les mods disponibles sur PC ne peuvent pas être transférés sur PlayStation et Xbox. Les limitations techniques des plateformes et les exigences de validation expliquent pourquoi les versions consoles disposent d'un catalogue plus restreint.

La distribution de cette nouvelle vague confirme cependant que le programme de validation reste actif, plus de deux ans après son introduction sur consoles.

Attention aux trophées et aux sauvegardes

Avant de commencer une nouvelle partie avec les mods de Drizzt ou les sous-classes supplémentaires, mieux vaut connaître les conséquences de leur activation.

Larian précise dans son guide officiel que les succès et trophées sont automatiquement désactivés lorsque des mods sont utilisés. Pour les joueurs qui souhaitent terminer leur collection de récompenses, conserver une sauvegarde non modifiée reste donc la solution la plus prudente.

Les parties multijoueurs réclament également une certaine coordination. Les participants doivent disposer de versions compatibles des mods nécessaires à la session. Un contenu absent ou une version différente peut empêcher la connexion dans les conditions attendues.

Le cross-save mérite la même attention. Une sauvegarde PC utilisant des mods approuvés sur consoles peut fonctionner sur une autre plateforme compatible, mais une sauvegarde dépendant de modifications exclusivement PC ne pourra pas nécessairement être chargée sur PlayStation ou Xbox.

Les mods peuvent aussi évoluer, être retirés ou devenir incompatibles après une mise à jour. Larian recommande de vérifier leur description et leurs éventuelles dépendances avant de les activer.

Baldur's Gate 3 continue de vivre grâce à sa communauté

Cette nouvelle vague n'annonce pas une reprise du développement de grandes extensions officielles de Baldur's Gate 3. Larian Studios a achevé la principale phase de mises à jour de contenu de son RPG et poursuit désormais d'autres projets.

La communauté de moddeurs occupe donc une place particulière dans la durée de vie du jeu. Nouveaux archétypes, équipements, options esthétiques et modifications de systèmes peuvent encourager les joueurs à recommencer l'aventure en expérimentant des personnages très différents.

Le choix de proposer régulièrement des mods approuvés sur consoles permet aussi de réduire une différence historique avec le PC, où les créations de la communauté sont généralement plus faciles à installer et à modifier.

Pour cette sélection de novembre, le mod le plus ambitieux semble être The Legend of Drizzt, avec sa classe personnalisée et ses deux orientations. Les joueurs qui privilégient la personnalisation visuelle trouveront quant à eux de nouvelles tenues, armures, expressions et accessoires.

Les 14 créations sont désormais répertoriées pour les versions console. Leur disponibilité effective peut être consultée directement dans le gestionnaire de mods de Baldur's Gate 3, sans attendre une nouvelle mise à jour majeure du jeu.