Arc System Works construit un tag fighter inhabituel autour d'équipes de quatre personnages, d'une barre de vie commune et d'une montée en puissance qui élargit progressivement les possibilités pendant le combat. Accessible dès les premières parties mais nettement plus complexe sous la surface, Tōkon frôle parfois la surcharge avec ses assists omniprésents et son écran saturé d'effets.