Active Matter reprend le risque, le loot et la perte d'équipement du genre, puis jette des anomalies gravitationnelles et des créatures aux règles étranges au milieu des fusillades. L'identité est forte, les systèmes profonds, mais l'apprentissage reste inutilement rude et le lancement n'a pas placé tous les joueurs sur une ligne de départ parfaitement neutre.