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Usual June ne sortira pas pour Halloween : Finji repousse le jeu au 20 janvier 2027
Mauvaise nouvelle pour ceux qui comptaient passer Halloween avec les fantômes de Fen Harbor. Usual June a été reporté au 20 janvier 2027. Finji confirme le nouveau calendrier de son jeu d'action-aventure, qui mêle mystère, combats surnaturels et amitiés étudiantes.
La fin octobre semblait parfaitement choisie pour Usual June. Une étudiante qui parle aux fantômes, un cimetière envahi par des créatures de cristal et une ville menacée par une catastrophe surnaturelle : Finji avait trouvé un programme approprié pour Halloween.
Mais le rendez-vous du 28 octobre 2026 n'aura finalement pas lieu. Le studio a repoussé son jeu d'action-aventure au 20 janvier 2027, une nouvelle date confirmée par la bande-annonce de report et la fiche Steam actualisée.
Le changement a été annoncé le 12 octobre. Les anciennes communications de Finji mentionnent encore parfois le lancement d'octobre, mais elles ne reflètent plus le calendrier actuellement retenu.
Fen Harbor devra patienter jusqu'en janvier
Usual June raconte l'histoire de June, une étudiante qui espérait profiter d'une pause tranquille pour retrouver ses amis et régler quelques problèmes du quotidien.
La situation se complique lorsque des créatures cristallines commencent à envahir le cimetière local. Des fantômes disparaissent, un nouveau milliardaire semble avoir des projets inquiétants pour la ville, et une menace venue d'un autre monde se rapproche.
June connaît bien Fen Harbor. Pourtant, la ville de son enfance change : certains commerces ferment, d'autres disparaissent, et ses amis ne regardent plus leur avenir exactement de la même manière.
L'enquête surnaturelle se mêle donc à une histoire plus personnelle sur la difficulté de retrouver sa place dans un environnement familier qui ne cesse d'évoluer.

Finji présente son aventure comme un mélange de combats contre des monstres, de conversations avec des fantômes et de mystères à résoudre. Le studio a également annoncé une galerie d'environ 25 personnages participant aux événements de Fen Harbor.
Des combats faciles à comprendre, difficiles à maîtriser
Le système de combat occupe une place importante dans le projet. Adam Saltsman, directeur créatif de Usual June, a expliqué le 1er octobre avoir travaillé autour d'une idée : proposer des mécanismes immédiatement accessibles, mais suffisamment souples pour permettre aux joueurs expérimentés de créer des enchaînements complexes.
June dispose d'attaques de base, d'une esquive et de mouvements plus avancés. Elle peut effectuer des parades, utiliser des attaques spéciales et modifier son équipement pour adapter son style à différents adversaires.
Les esquives réussies alimentent une jauge de super attaque. L'armure du personnage peut également se recharger pendant les affrontements, ce qui encourage des alternances entre phases offensives et moments plus prudents.
La progression apporte de nouveaux projectiles, des protections, des invocations et des pièges. Le joueur doit alors choisir les capacités qui correspondent à sa façon de combattre.

Saltsman décrit plusieurs combinaisons possibles : immobiliser un ennemi par une parade, placer un explosif à proximité puis se retirer, ou encore enchaîner des attaques provenant d'armes différentes.
Ces exemples expliquent l'intention du système. Ils ne permettent pas encore de juger l'équilibrage général des combats, qui dépendra notamment des rencontres proposées dans la version complète.
Une ville à explorer avec l'aide des morts
Les combats ne seront pas l'unique activité de June. L'aventure comprend des laboratoires secrets, des tunnels enfouis, des observatoires hantés et des gares abandonnées.
Les fantômes disposent de souvenirs auxquels les vivants n'ont pas accès. À l'inverse, les personnages encore en vie peuvent manipuler des objets et intervenir physiquement dans les lieux explorés.
Le joueur devra utiliser ces deux formes de perception pour comprendre les événements qui menacent Fen Harbor.

L'équipe comprend notamment Adam Saltsman, connu pour Canabalt et Overland, ainsi que les auteurs David Pinckney et Cara Ellison. Le travail audio est dirigé par Adam Hay.
Cette association de profils confirme l'importance accordée aux personnages, aux dialogues et à l'ambiance, en complément des affrontements.
La démo reste accessible sur Steam
Les joueurs n'ont pas besoin d'attendre janvier pour découvrir les premières mécaniques. Une démonstration gratuite est disponible sur Steam. Elle permet notamment de rencontrer les personnages, d'explorer un mausolée et d'essayer le système de combat.
Usual June reste annoncé sur PC Windows et Mac. Aucune version PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n'a été confirmée dans les informations officielles consultées.
Autre élément à prendre en compte pour le public francophone : la fiche Steam actuelle indique uniquement l'anglais pour l'interface et les sous-titres. Il n'existe donc pas de confirmation d'une traduction française.
Le jeu complet est désormais attendu le 20 janvier 2027. Son prix définitif n'a pas été communiqué dans les sources officielles consultées.