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Steam répare en bêta les jeux non-Steam qui refusaient de démarrer sous Linux
Ajouter un jeu ou une application externe à Steam n’est guère utile si le bouton Jouer ne lance plus rien. C’est précisément la régression que Valve vient de corriger dans la bêta du client Steam sous Linux, après plusieurs jours mouvementés pour les utilisateurs de raccourcis non-Steam.
Un correctif très court pour un problème plutôt gênant
Les notes officielles de la bêta Steam du 27 septembre vont droit au but. Dans la rubrique Linux, Valve indique avoir corrigé une régression qui pouvait empêcher les jeux non-Steam de se lancer. Le changement ne concerne donc pas le catalogue Steam lui-même, mais les logiciels ajoutés manuellement à la bibliothèque.
Sur Linux et SteamOS, cette fonction dépasse largement le cadre des jeux achetés ailleurs. Elle peut servir à intégrer des applications, des launchers externes, des émulateurs ou des programmes Flatpak à l’interface Steam. Sur Steam Deck, elle permet notamment de retrouver ces logiciels directement en Gaming Mode plutôt que de revenir systématiquement au bureau.
La panne était donc minuscule dans un changelog, beaucoup moins dans ses conséquences. Des utilisateurs de la bêta précédente avaient signalé que leurs applications tierces et leurs raccourcis non-Steam ne démarraient plus, y compris des programmes Flatpak utilisés depuis le mode jeu.
La branche bêta avait introduit la régression
Les signalements sont apparus après une précédente mise à jour bêta du client. Dans les discussions Steam, plusieurs utilisateurs Linux et Steam Deck décrivaient des jeux non-Steam, émulateurs et autres applications tierces devenus impossibles à lancer depuis Steam.
Certains avaient contourné le problème en revenant temporairement sur la branche stable. D’autres avaient commencé à modifier les commandes de lancement de leurs applications Flatpak. Le correctif de Valve vise directement la régression à l’origine de ces symptômes, ce qui évite normalement d’avoir à bricoler chaque raccourci individuellement.
Il faut néanmoins conserver une distinction importante : Valve documente ce correctif dans le Steam Client Beta. Il s’agit donc d’une correction disponible dans le canal de test, pas d’une preuve que tous les utilisateurs du client stable ont déjà reçu exactement cette version.
Valve corrige aussi le clavier et Remote Play
La mise à jour du 27 septembre est particulièrement compacte. En dehors du correctif Linux, Valve répare le clavier virtuel qui pouvait ne pas fonctionner lors de sa première invocation sur le bureau.
Remote Play reçoit également une amélioration de la précision des couleurs lors du streaming d’un jeu OpenGL. Aucun grand remaniement de Steam n’accompagne donc cette bêta : l’essentiel consiste à réparer quelques régressions et comportements gênants.
Un petit bug qui touche un usage important du Steam Deck
L’incident illustre surtout la place particulière des raccourcis non-Steam dans l’écosystème Linux de Valve. Sur un PC classique, la fonction est pratique. Sur Steam Deck, elle sert aussi de passerelle entre le bureau Linux et l’interface console du Gaming Mode.
Une application installée hors de Steam peut ainsi être ajoutée à la bibliothèque et lancée avec les contrôles et l’interface du Deck. Quand cette passerelle casse, ce ne sont donc pas uniquement quelques jeux concurrents qui disparaissent temporairement derrière un bouton récalcitrant : tout un ensemble d’usages annexes peut être affecté.
Pour les utilisateurs restés sur la branche bêta, le correctif du 27 septembre est précisément destiné à rétablir ce lancement. Pour ceux qui utilisent le canal stable, aucune migration vers la bêta n’est nécessaire simplement pour suivre cette actualité : le correctif documenté ici reste celui du canal de test jusqu’à son intégration éventuelle dans une version stable.