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Crescent Tower: RISING passe à 14 classes et vous demande même de dessiner votre carte
Crescent Tower jouait volontairement au RPG perdu des années 1980. Sa suite semble moins intéressée par l’idée de rester petite. Crescent Tower: RISING garde les pixels, les commandes au tour par tour et la tour mystérieuse, puis ajoute cinq chapitres, quatorze classes et une grille dans laquelle chaque compétence doit littéralement trouver sa place.